MoGraph Cinema 4D: Tutorial til 3D-bevægelsesdesign

PolyFX i Cinema 4D – Begynderguide til polygon-animation

Alle videoer i tutorialen MoGraph Cinema 4D: Vejledning til 3D-bevægelsesdesign

Hvis du vil lave en dynamisk animation i Cinema 4D, er PolyFX-objektet til tidsopdeling og animation af polygoner et kraftfuldt værktøj. Med muligheden for let at anvende effektorer på dine polygonobjekter kan du opnå imponerende visuelle effekter. I denne detaljerede vejledning vil du lære, hvordan du korrekt bruger PolyFX-objektet for at tage dine kreative ideer til et nyt niveau.

Vigtigste indsigter

PolyFX-objektet giver dig mulighed for at redigere polygonobjekter målrettet ved at vælge den komplette geometri eller enkelte flader til animation. Det er afgørende at forstå, hvordan man effektivt bruger effektorer og indstiller de rigtige parametre for at opnå de ønskede resultater.

Trin-for-trin vejledning

For at arbejde med PolyFX-objektet følger her de enkelte trin til effektiv implementering.

Først skal du indsætte PolyFX-objektet i din scene. Vælg det ønskede polygonobjekt, og tilføj PolyFX-deformeren som barn. Det vil blive vist som den sidste deformer i hierarkiet, hvilket du også kan se i din objektbrowser.

PolyFX i Cinema 4D – Nybegynderguide til polygon-animation

I næste trin vil du bemærke, at der i starten af anvendelsen af PolyFX-deformeren ikke sker noget. Du skal vælge en effector og kombinere den med dit PolyFX-objekt. Jeg anbefaler her tilfældighedseffectoren, da den straks foretager markante ændringer og påvirker de enkelte polygoner i din grundform.

PolyFX i Cinema 4D – Begyndervejledning til polygonanimation

Mulighederne for at tilpasse PolyFX-objektet er begrænsede, hvilket især skyldes de to tilstande, du har til rådighed. Du kan vælge mellem "Hele polygoner" og "Adskilte polygoner". Disse tilstande påvirker, hvordan deformer interagerer med dit objekt. Det er vigtigt at holde disse to muligheder i tankerne, mens du fortsætter med dit arbejde.

For at påvirke polygonerne uden en effector kan du bruge transformationsmulighederne i PolyFX-objektet. Skaleringsmode er særligt nyttig, fordi du kan justere polygonerne visuelt og intuitivt. Indflydelsen af disse egenskaber er bedst synlig i forhåndsvisningen.

En vigtig ting at bemærke er, at de koordinatsystemer, du bruger, mens du arbejder med PolyFX-deformeren, ikke anvendes på verdenskoordinatsystemet. I stedet refererer de til det specifikke objekt eller polygon, du redigerer. Så når du ændrer Z-aksen, bevæger polygonet sig i den retning, det peger.

For at tydeliggøre forskellene mellem tilstandene, skal du aktivere tilfældighedseffectoren igen. Du kan nu justere både effectorens indstillinger og PolyFX-objektets indstillinger. Det betyder, at du ved "Hele polygoner" kan påvirke hele geometrien, mens der kun reageres på forudbestemte flader ved "Adskilte polygoner".

Nu kommer vi til skiftet til tilstanden for "Adskilte polygoner". Her sker der i starten stadig ikke noget, da du skal aktivere en specifik afbrydelse i PolyFX-objektet for at gøre de adskilte polygoner synlige. Sæt afbrydelsesværdien i overensstemmelse hermed for at opnå den ønskede effekt. Det betyder, at punkter i dit objekt først vil blive løsnet fra et bestemt værdi, hvilket øger kontrollen over det endelige produkt.

For at opfatte forskellene mellem de forskellige tilstande er det også nyttigt at zoome ind på objektet. Hvis du for eksempel erstatter objektet og gør kapslen større, bliver effekten af de adskilte polygoner tydeligere. De forskellige flader vil kun løsnes ved en bestemt styrke af PolyFX-deformeren.

Opsummering – Vejledning til Cinema 4D: PolyFX for begyndere

Denne vejledning har givet dig indsigt i, hvordan PolyFX-objektet fungerer i Cinema 4D. På denne måde har du forstået grundlæggende, hvordan man effektivt animerer polygonobjekter og tager kreativ indflydelse på dine 3D-modeller.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er PolyFX-objektet i Cinema 4D?PolyFX-objektet muliggør animation og manipulation af polygonobjekter i forskellige tilstande.

Hvordan vælger jeg en effector?Placer den ønskede effector under PolyFX-objektet i objektbrowseren.

Hvilke tilstande har jeg til rådighed i PolyFX-objektet?Du kan vælge mellem "Hele polygoner" og "Adskilte polygoner".

Hvordan kan jeg forstå koordinatsystemerne ved PolyFX?Koordinatsystemerne refererer til det specifikke objekt og ikke til verdenskoordinatsystemet.

Hvor finder jeg indstillingen for afbrydelsen af adskilte polygoner?Indstillingen for afbrydelsen finder du i PolyFX-objektet under tilstandsindstillingerne.

539,530,551