At arbejde med parametriske grundobjekter i ZBrush kan betydeligt øge din kreativitet og effektivitet. Med Gizmo 3D har du mulighed for at placere disse objekter nemt og straks modificere dem. I denne vejledning lærer du, hvordan du kan bruge de nye funktioner fra ZBrush 2018 og 4R8 til at skabe og tilpasse dine modeller mere effektivt.
Vigtigste indsigter
- Gizmo 3D muliggør indsættelse og modifikation af parametriske grundobjekter direkte i ZBrush.
- Mulighederne for kegler, cylindre og andre basisobjekter tilbyder fleksible tilpasningsmuligheder.
- Du kan effektivt administrere og redigere flere subtools ved hjælp af maskering og gruppering.
Trin-for-trin vejledning
For at arbejde effektivt med Gizmo 3D starter du med et mesh. Her er den detaljerede proces for at udnytte dine parametriske grundobjekter.
Først åbner du ZBrush og indlæser et vilkårligt mesh, for eksempel en stjerne. Jeg vil bruge stjernen som udgangspunkt i denne tutorial. Gå til hovedmenuen for at vælge dit mesh og vælg stjernen. Nu ændrer ZBrush mesh'en, hvilket du bekræfter i dropdown-menuen under "Polymesh".

Nu trykker du på "W"-tasten på dit tastatur for at kalde Gizmo 3D. Gizmo er et praktisk værktøj, der giver dig mulighed for ikke kun at manipulere objekter, men også tilpasse deres egenskaber ændre. Ved at klikke på "Customize" i Gizmo får du adgang til mange nye muligheder.

Øverst finder du de parametriske grundobjekter, mens deformerne er synlige i bunden. Vær opmærksom på, at disse deformere er blevet betydeligt opdateret for at give dig flere muligheder i modelleringen.

Begynd nu ved at vælge en cylinder. Du vil bemærke, at din stjerne nu er blevet til en cylinder. Du kan også konvertere cylinderen til en poly-cylinder, kegle eller ring - afhængigt af hvad der er nødvendigt for din modellering. Det er dog vigtigt at vide, at ikke alle objekter er tilgængelige i udvalgsmenuen.

Når du nu har aktiveret cylinderen, kan du foretage en række tilpasninger. Hvis du er interesseret i opløsningen i SV-retningerne, kan du vælge denne mulighed direkte på keglen. Så snart du foretager tilpasninger, vil ZBrush automatisk skifte til polyframe-visning for at give dig visuel feedback om ændringerne.

Øg opløsningen på cylinderen, ved at ændre den. Du vil se, at der dannes et rør. Hvis du vil justere længden af cylinderen, skal du gå tilbage til Gizmo og trække i de relevante hjul. På den måde kan du forme det ønskede rør og fortsætte med at redigere det.

Vær opmærksom på, at når du indsætter og tilpasser objekter med Gizmo 3D, bør du være forsigtig. Enhver tilpasning kan føre til, at du vender tilbage til en tidligere form, hvis du ikke har behandlet indtastningerne korrekt. Derfor skal du bruge mulighederne omhyggeligt for at bevare de ønskede justeringer.

Brugen af Gizmo 3D er ikke begrænset til et enkelt objekt. Du kan også tilføje flere parametriske objekter samtidig. For eksempel, for at tilføje en kugle til dit eksisterende rør, skal du først maskere dette, inden du indsætter det nye objekt.

Husk at tjekke opløsningen af objektet, før du tilføjer det til dit subtool. For at opdele de to objekter i separate subtools kan du bruge gruppe-funktionen i split-menuen. På den måde kan du effektivt adskille dine objekter og bevare kontrollen over dine ændringer.

Disse trin viser dig, hvordan du arbejder med parametriske grundobjekter i ZBrush. Eksperimenter med de forskellige muligheder og modifikationer for at optimere dine modelleringsresultater.
Resumé - Parametriske objekter med Gizmo 3D i ZBrush
At arbejde med parametriske objekter i ZBrush giver dig mulighed for at arbejde effektivt og kreativt på dine 3D-modeller. Gizmo 3D tilbyder mange tilpasningsmuligheder, som du nemt og hurtigt kan ændre former, opløsninger og andre kendetegn ved dine objekter. Ved at oprette og administrere subtools kan du organisere dine projekter bedre og opnå resultater, der lever op til de højeste standarder.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan kan jeg oprette parametriske grundobjekter i ZBrush?Du kan oprette parametriske grundobjekter ved at vælge objekter som cylindre eller kegler i Gizmo 3D og tilpasse dem.
Kan jeg redigere flere objekter samtidigt i Gizmo 3D?Ja, du kan tilføje flere objekter ved at bruge eksisterende masker og tilføje nye objekter som subtools.
Hvad skal jeg gøre, hvis jeg ikke er tilfreds med mine tilpasninger?Hvis du ikke er tilfreds med dine tilpasninger, kan du nulstille de oprindelige former eller justere parametrene igen uden at miste de grundlæggende indstillinger.