Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθετε πώς να μοντελοποιείτε τοίχους για την εικονική σκάλα σας στο Cinema 4D. Οι τοίχοι είναι σημαντικοί για να αποτρέψετε την εντύπωση ότι κοιτάτε απλά στο κενό. Θα δημιουργήσουμε τους τοίχους επιλέγοντας και εξωθώντας άκρες. Ξεκινήστε με τα βασικά και ακολουθήστε τις οδηγίες βήμα προς βήμα για να εμπλουτίσετε το 3D έργο σας.

Κύριες ανακαλύψεις

  • Κατανοήστε τη σημασία των τοίχων στο 3D μοντέλο.
  • Χρησιμοποιήστε τις άκρες για τη δημιουργία τοίχων.
  • Μάθετε τη διαδικασία εξώθησης για την προσαρμογή του μεγέθους.

Οδηγίες βήμα προς βήμα

Θα πρέπει να έχετε ξεκινήσει το τρέχον έργο σας στο Cinema 4D. Αρχικά εστιάστε στη δημιουργία των τοίχων.

Αρχικά, θα πακετάρουμε τα πάντα σε ένα μηδενικό αντικείμενο. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε όλα όσα έχετε μοντελοποιήσει μέχρι τώρα και πατήστε «Alt + G» για να δημιουργήσετε ένα μηδενικό αντικείμενο. Ονομάστε αυτό το μηδενικό αντικείμενο καλύτερα ως «Σκηνή», έτσι ώστε όλα να παραμείνουν οργανωμένα. Αυτό σας επιτρέπει να χειρίζεστε τα διάφορα στοιχεία εύκολα.

Δημιουργία τοίχων σε Cinema 4D για σκάλες κατευθύνσεων

Αφού δημιουργήσετε το μηδενικό αντικείμενο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον κόκκινο διακόπτη φωτεινού σηματοδότη για να οργανώσετε καλύτερα τη σκηνή σας. Ενεργοποιείτε μόνο το θεμέλιο, το οποίο σας βοηθά να δημιουργήσετε τη συνέχεια των εργασιών πιο καλά.

Δημιουργία τοίχων σε Cinema 4D για σκάλες

Ξεκινήστε τώρα τη λειτουργία άκρης, αλλάζοντας σε ζωντανή επιλογή. Βεβαιωθείτε ότι μόνο τα ορατά στοιχεία είναι ενεργοποιημένα στον διαχειριστή χαρακτηριστικών. Τώρα μπορείτε να επιλέξετε τις άκρες που χρειάζεστε για τη δομή του τοίχου. Συνήθως, αυτές είναι τρεις άκρες για τη δομή του τοίχου σας.

Τοιχοποιία στο Cinema 4D για σκάλες

Αφού επιλέξετε τις άκρες, προχωρήστε στην εξώθηση. Τώρα θα κάνετε την εξώθηση μέσω του μενού Mesh. Η συντόμευση «D» θα είναι χρήσιμη εδώ. Μπορείτε να εξωθήσετε προς τα κάτω για να προσδιορίσετε τη θέση του τοίχου. Βεβαιωθείτε ότι κάνετε την εξώθηση στο σωστό ύψος.

Δημιουργία τοίχων στο Cinema 4D για σκάλες

Εάν το αποτέλεσμα είναι πολύ φαρδύ, απλά κάντε ένα βήμα πίσω και προσπαθήστε ξανά. Βεβαιωθείτε ότι η απόκλιση στις άκρες του τοίχου είναι 90°. Αυτό διασφαλίζει ότι η κατεύθυνση εξώθησης είναι ακριβής, δίνοντας στον τοίχο μια καθαρή μορφή.

Δημιουργία τοίχων σε Cinema 4D για σκαλοπάτια

Τώρα η επόμενη εργασία είναι να προσαρμόσετε το βάθος του τοίχου. Για να το πραγματοποιήσετε, μπορείτε να προσθέσετε μια νέα εξώθηση στην επιθυμητή κατεύθυνση. Βεβαιωθείτε ότι ρυθμίζετε τη σωστή απόκλιση για να φαίνεται τα πάντα αναλογικά.

Δημιουργία τοίχων σε Cinema 4D για καταβάσεις σκαλοπατιών

Με αυτή τη μέθοδο έχετε ήδη ενσωματώσει μια σκάλα στον τοίχο, κάνοντάς τον ολόκληρο μοντέλο πιο ενδιαφέρον. Αυτό το επιπλέον επίπεδο λεπτομέρειας ενισχύει την εικόνα του υποστρώματος σας και δίνει περισσότερη βάθος στη σκηνή.

Δημιουργία τοίχων σε Cinema 4D για σκάλες

Τώρα έρχεται το κρίσιμο βήμα για να προσαρμόσετε τον τοίχο στην σκάλα. Οι τοίχοι χρειάζονται μια κλίση ώστε οι χρήστες της σκάλας να μην χτυπήσουν απότομα σε έναν τοίχο. Επιλέξτε την πίσω άκρη και προσαρμόστε την στην κλίση της σκάλας.

Δημιουργία τοίχων στο Cinema 4D για σκάλες

Εάν έχετε δυσκολίες με το εργαλείο, αλλάξτε σε λειτουργία παγκόσσιων συντεταγμένων. Αυτό σας δίνει περισσότερη έλεγχο στις κινήσεις και τις ευθυγραμμίσεις κατά την μοντελοποίηση των τοίχων.

Τοίχους στο Cinema 4D για σκάλες σχεδιάστε

Αφότου έχετε προσαρμοσμένο την κλίση, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά από την άνω προοπτική για να δείτε αν όλα φαίνονται καλά. Είναι σημαντικό εδώ να προσέξετε τις αναλογίες ώστε η συνολική εικόνα να παραμένει συνεπής.

Δημιουργία τοίχων σε Cinema 4D για σκάλες

Έχετε τώρα δημιουργήσει με επιτυχία τους τοίχους για την σκάλα σας. Εάν χρειάζεστε μια διαφορετική προοπτική για να κάνετε την σκάλα ορατή, μπορείτε να προσαρμόσετε τα μοντέλα σύμφωνα με αυτό.

Δημιουργία τοιχωμάτων σε Cinema 4D για σκάλες

Σύνοψη – Οδηγίες για τη Δημιουργία Τοίχων στο Cinema 4D

Σε αυτήν την οδηγία, μάθατε βήμα προς βήμα πώς να μοντελοποιήσετε τοίχους για την σκάλα σας στο Cinema 4D. Από την βασική επιλογή των άκρων μέχρι την ακριβή εξώθηση - έχετε ελέγξει όλα τα βασικά σημεία και έχετε προσθέσει ρεαλιστικούς τοίχους στο 3D έργο σας.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς επιλέγω άκρες στο Cinema 4D;Για να επιλέξετε άκρες, πρέπει να αλλάξετε σε λειτουργία άκρης και να χρησιμοποιήσετε την ζωντανή επιλογή.

Ποιες είναι οι απαραίτητες διαδικασίες για την εξώθηση ενός τοίχου;Αφού επιλέξετε τις άκρες, πηγαίνετε μέσω του μενού Mesh ή χρησιμοποιώντας τη συντόμευση «D» για να κάνετε την εξώθηση.

Πώς προσαρμόζω τον τοίχο στην σκάλα;Επιλέξτε την άκρη του τοίχου και σύρετέ την στην επιθυμητή κλίση.

Τι κάνω αν η εξώθηση είναι πολύ φαρδιά;Πηγαίνετε πίσω και μειώστε την απόκλιση στην επιθυμητή διάσταση πριν κάνετε ξανά την εξώθηση.

Μπορώ να δημιουργήσω αρκετούς τοίχους ταυτόχρονα;Ναι, επιλέγοντας πολλές άκρες ταυτόχρονα και στη συνέχεια εξωθώντας.

539,551,530