Θέλετε να δημιουργήσετε ένα πειστικό σχέδιο για έναν υπόγειο σταθμό; Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να κλείσετε το εσωτερικό του θεμελίου σας. Με τον τρόπο αυτό θα αποτρέψετε την εμφάνιση αντιαισθητικών οπών στο μοντέλο, οι οποίες θα μπορούσαν να χαλάσουν την απόλαυση του θεατή από τη συνολική εικόνα. Ας μπούμε κατευθείαν στη διαδικασία για να επιτύχουμε ένα καθαρό και αισθητικό σχήμα.

Βασικά ευρήματα

  • Η χρήση του εργαλείου γέφυρας είναι ο ευκολότερος τρόπος για να κλείσετε τις ανοιχτές άκρες.
  • Η καρφίτσα πολυγώνου προσφέρει πρόσθετη ευελιξία κατά το κλείσιμο των οπών.
  • Προσέξτε να αποφύγετε τις ανοιχτές ακμές για να διασφαλίσετε την ποιότητα του μοντέλου, ειδικά για τα μετέπειτα βήματα, όπως η εφαρμογή της SDS (Subdivision Surface).

Βήμα 1: Προετοιμάστε το θεμέλιο

Ξεκινάτε με τη δημιουργία της θεμελίωσης για τους στύλους του υπόγειου σταθμού σας. Εδώ είναι σημαντικό να έχετε τη σωστή επισκόπηση της δομής. Η θεμελίωση θα πρέπει να ευθυγραμμίζεται με το σχέδιό σας. Βεβαιωθείτε ότι έχει αφεθεί μια τρύπα στο κέντρο για να διασφαλιστεί η πρόσβαση στον υπόγειο σταθμό.

Σχεδιασμός ενός υπόγειου σταθμού με το Cinema 4D

Βήμα 2: Επιλογή πολυγώνων

Στο επόμενο βήμα, θα μεταβείτε στη λειτουργία επεξεργασίας για να προσαρμόσετε τα απαιτούμενα πολύγωνα. Πατήστε το πλήκτρο 9 για να ενεργοποιήσετε τη ζωντανή επιλογή. Αυτό θα σας επιτρέψει να βρείτε γρήγορα τα πολύγωνα που θέλετε να αφαιρέσετε για να δημιουργήσετε την τρύπα που αναφέρθηκε στην αρχή. Καθώς επιλέγετε τα περιττά πολύγωνα, διαγράψτε τα για να έχετε μια πιο καθαρή εικόνα της δομής.

Βήμα 3: Εντοπίστε τις ανοιχτές ακμές

Αφού πραγματοποιήσετε τις αρχικές προσαρμογές, θα παρατηρήσετε ότι ορισμένες ακμές παραμένουν ανοιχτές. Αυτές οι ανοιχτές ακμές μπορεί να αποτελέσουν πρόβλημα όταν συνεχίσετε να εργάζεστε στο μοντέλο σας. Έχετε τη δυνατότητα να εργαστείτε με διαφορετικές τεχνικές, αλλά τα πιο απλά εργαλεία είναι συχνά τα πιο αποτελεσματικά.

Σχεδιασμός ενός υπόγειου σταθμού με το Cinema 4D

Βήμα 4: Χρήση του εργαλείου γέφυρας

Τώρα μπαίνει στο παιχνίδι το εργαλείο γέφυρα. Μεταβείτε στη λειτουργία ακμών και μεταβείτε στο Mesh (Πλέγμα) για να επιλέξετε το εργαλείο γέφυρας. Μόλις το ενεργοποιήσετε, μετακινήστε το ποντίκι πάνω από τις ακμές που σας προσφέρει το λογισμικό για επιλογή. Κάντε κλικ σε μια ακμή και σύρετέ την για να συνδέσετε τη γειτονική ακμή. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να κλείσετε γρήγορα τις ανοιχτές περιοχές.

Σχεδιασμός ενός υπόγειου σταθμού με το Cinema 4D

Βήμα 5: Εναλλακτική λύση με πολυγωνικό στυλό

Αν θέλετε να δοκιμάσετε μια πιο σύγχρονη μέθοδο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πολυγωνικό στυλό. Μπορείτε επίσης να βρείτε αυτό το εργαλείο στην ενότητα Mesh (πλέγμα). Βεβαιωθείτε ότι στοχεύετε σε μια κλειστή περιοχή όταν σχεδιάζετε. Πατήστε το πλήκτρο Control (Windows) ή το πλήκτρο Command (Mac) για να ενεργοποιήσετε τις ακμές που θέλετε να κλείσετε. Αυτό θα βελτιώσει τη συνολική εμφάνιση του μοντέλου σας.

Σχεδιασμός ενός υπόγειου σταθμού με το Cinema 4D

Βήμα 6: Κάντε τις τελικές προσαρμογές

Τώρα έχετε κλείσει με επιτυχία όλες τις ανοιχτές άκρες, αφήνοντας ένα καθαρό σχήμα "U". Αυτό το σχήμα είναι ιδιαίτερα σημαντικό αν θέλετε να εργαστείτε με την επιφάνεια υποδιαίρεσης. Ελέγξτε το μοντέλο σας για διορθώσεις και εξετάστε τυχόν τελικές αλλαγές για τη βελτιστοποίηση της δομής.

Σχεδιασμός ενός υπόγειου σταθμού με το Cinema 4D

Σύνοψη - Μετρό: Σχεδιάζοντας αποτελεσματικά έναν υπόγειο σταθμό με το Cinema 4D

Σε αυτό το σεμινάριο, μάθατε πώς να κλείνετε ανοιχτές ακμές και τρύπες στο θεμέλιό σας για να δημιουργήσετε ένα ελκυστικό σχέδιο για έναν υπόγειο σταθμό. Χρησιμοποιήσαμε αποτελεσματικά το εργαλείο γέφυρας και την πολυγωνική πένα για να επιτύχουμε ένα καθαρό φινίρισμα.

Συχνές ερωτήσεις

Τι είναι το εργαλείο γέφυρα στο Cinema 4D; Το εργαλείο γέφυρα χρησιμοποιείται για τη σύνδεση μεταξύ δύο ακμών και το κλείσιμο οπών.

Μπορώ να χρησιμοποιήσω το εργαλείο πολυγωνικής πένας για άλλα σχήματα;Ναι, το εργαλείο πολυγωνικής πένας προσφέρει ευελιξία και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διάφορες γεωμετρικές προσαρμογές.

Γιατί είναι σημαντικά τα κλειστά σχήματα στο Cinema 4D; Τα κλειστά σχήματα αποτρέπουν τα οπτικά σφάλματα και είναι ζωτικής σημασίας για τη χρήση της επιφάνειας υποδιαίρεσης για να διατηρείται η γεωμετρία καθαρή.

530,551,539