Κατά τη διάρκεια της δημιουργίας 3D σκηνών, είναι σημαντικό να επιλέξετε τα σωστά υλικά και δομές. Αυτή η οδηγία δείχνει πώς να δημιουργήσετε μια πιστευτή σκηνή δρόμου στο Cinema 4D. Επικεντρωνόμαστε στη δημιουργία του δρόμου και στον χωρισμό του μπροστινού και πίσω τμήματος για αποτελεσματική υφή.
Κύριες παρατηρήσεις:
- Η χρήση στρωμάτων για τη δημιουργία του δρόμου βοηθά στην επίτευξη μιας ρεαλιστικής και μη επαναλαμβανόμενης υφής.
- Μέσω της αντιγραφής και προσαρμογής των επιπέδων, μπορείτε να δημιουργήσετε μια βελτιωμένη γεωμετρία που φαίνεται ελκυστική και είναι εύκολη στην επεξεργασία.
Οδηγίες βήμα προς βήμα
Αρχικά, θα δημιουργήσετε τη βασική δομή του δρόμου σας. Αντί να χρησιμοποιήσετε απλώς ένα έδαφος, δημιουργήστε ένα επίπεδο. Αυτή η απόφαση είναι σημαντική, καθώς τα στοιχεία εδάφους στο Cinema 4D είναι περιορισμένα στην επεξεργασιμότητά τους.

Επιλέξτε ένα μόνο επίπεδο και αλλάξτε το μέγεθος σε 4000 x 4000 cm – αυτό αντιστοιχεί σε 40 x 40 μέτρα. Αυτή η διάσταση εξασφαλίζει αρκετό χώρο στη σκηνή σας.

Τώρα θα δημιουργήσετε μια δοκιμαστική κάμερα. Δεν χρειάζεται να είναι τέλεια ρυθμισμένη, αλλά θα πρέπει να σας δώσει μια πρώιμη εντύπωση του πώς θα φαίνεται η σκηνή σας. Μετακινήστε την κάμερα έτσι ώστε να έχει περίπου το στόχο σας στο οπτικό πεδίο.

Για να έχετε περισσότερη έλεγχο, μπορείτε να αντιγράψετε το επίπεδο που μόλις δημιουργήσατε. Μετακινήστε το αντίγραφο μπροστά. Στις συντεταγμένες, προσαρμόστε τον άξονα Ζ στα 4000 cm, έτσι ώστε τα επίπεδα να συνδέονται ακριβώς.

Τώρα είναι καιρός να ρυθμίσετε σωστά το ύψος του δρόμου. Πρέπει να το ρυθμίσετε έτσι ώστε να ευθυγραμμίζεται με τις επισημάνσεις. Αυτό διασφαλίζει ότι η όλη σκηνή φαίνεται ρεαλιστική.

Αν όλα φαίνονται ωραία, μπορείτε να συγχωνεύσετε και τα δύο επίπεδα ομαδοποιώντας τα και μετονομάζοντάς τα. Αυτό θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε την καθαρότητα της σκηνής σας.

Ωστόσο, θα παρατηρήσετε ότι ο δρόμος γρήγορα καλύπτεται από τη γραμμή του μετρό. Αυτό δεν είναι πρόβλημα, καθώς μπορείτε να επεξεργαστείτε την κάτω άκρη του επιπέδου του δρόμου, επιλέγοντας μερικά πολύγωνα και εξάγοντας τα προς τα μέσα. Έτσι, δημιουργείτε μια τρύπα για την είσοδο του μετρό, χωρίς να διαταράξετε την συνολική αισθητική.

Μετά την προσαρμογή της γεωμετρίας, χρησιμοποιούμε το εργαλείο μετακίνησης για να διασφαλίσουμε ότι όλα βρίσκονται ακριβώς στη σωστή θέση. Με το πλήκτρο κλίμακας T μπορείτε να επεξεργαστείτε το πλάτος της εξαγόμενης επιφάνειας.

Τώρα θα πρέπει να έχετε μια ελκυστική εικόνα της πόλης. Από αυτή την προοπτική, φαίνεται πολύ καλή.

Πριν προχωρήσετε και προσθέσετε περισσότερα αντικείμενα στη σκηνή, πάρτε μια στιγμή για να ελέγξετε τις ρυθμίσεις και τη δομή σας. Αυτό σας διασφαλίζει ένα αποτελεσματικό περιβάλλον εργασίας για τα προσεχή βήματα.
Σύνοψη - Δρόμος στο Cinema 4D: Μια οδηγία βήμα προς βήμα
Σε αυτό το σεμινάριο, μάθατε πώς να χτίσετε μια σκηνή δρόμου στο Cinema 4D, χρησιμοποιώντας επίπεδα για να αποτρέψετε προβλήματα υφής. Επίσης, ασχοληθήκαμε με την τροποποίηση γεωμετρίας για να ενσωματώσετε την είσοδο του μετρό σας.
Συχνές ερωτήσεις
Πού μπορώ να βρω τα επίπεδα στο Cinema 4D;Τα επίπεδα βρίσκονται στην περιοχή αντικειμένων του προγράμματος σας.
Πώς μπορώ να προσαρμόσω τις διαστάσεις του επιπέδου;Επιλέξτε το επίπεδο και μεταβείτε στον διαχειριστή χαρακτηριστικών για να αλλάξετε τις διαστάσεις.
Μπορώ να προσαρμόσω το ύψος του δρόμου αργότερα;Ναι, μπορείτε να προσαρμόσετε το ύψος ανά πάσα στιγμή επιλέγοντας το και μετακινώντας το.
Πόσα πολύγωνα είναι ιδανικά για το δρόμο;400 πολύγωνα είναι μια καλή αφετηρία για να διασφαλίσετε την ακρίβεια λεπτομέρειας.
Για τι χρησιμεύει η δοκιμαστική κάμερα;Η δοκιμαστική κάμερα σας βοηθά να έχετε μια επισκόπηση της σκηνής χωρίς να χρειάζεται να ρυθμίζετε συνεχώς την προοπτική χειροκίνητα.