Tere tulemast sinu esimese avastuse juurde Unity! See juhend on mõeldud sulle, kui sul puudub Unity'ga kogemus. Sa õpid, kuidas tõhusalt kasutada kasutajaliidest ja millised on tarkvara põhifunktsioonid. Unity, kui 3D-disaini alguspunkt arhitektuuris, pakub mitmekesiseid võimalusi muljetavaldavate 360°-vaadete loomiseks.

Olulised järeldused

Unity kasutajaliides on intuitiivne ja selge. Sa kasutad olulisi aknaid, nagu Hierarhia, Inspektor ja konsooliaken, et hallata oma stseeni. Samuti on sul juurdepääs paljudele varadele, mis rikastavad sinu projekte. Põhitööriistad objektide liigutamiseks, pööramiseks ja skaleerimiseks on saadaval, et kohandada oma keskkonda.

samm-sammult juhend

Open Unity ja tutvuge kasutajaliidesega

Kui avad Unity, kuvatakse korras kasutajaliides, mis annab sulle hea ülevaate sinu töökeskkonnast. Vasakul küljel leiad hierarhiakna, kus on loetletud kõik sinu stseeni objektid, just nagu Cinema 4D-s. Siin saad näha põhikaamerat ja suunatuled, mis on vaikimisi iga uue stseeni jaoks olemas.

Sissejuhatus 360° vaadete loomisesse Unitys

Navigeerimine 3D-ruumis

Stseeniakna juhtimine sarnaneb Cinema 4D-le. Liikumiseks pead hoidma all Alt-klahvi ja kasutama vasakut hiirt, et pöörata. Keskmise hiireklahvi abil saad liigutada samal ajal kui parem hiir võimaldab suumida. On erinevaid kuvamisrežiime, nagu "Varjutatud" ja "Traatvõrk", millele saad igal ajal juurde pääseda, et muuta oma objektide nähtavust.

Sissejuhatus 360°-vaadete loomisse Unityga

2D- ja ortogonaalsed vaated

Oma mudelite redigeerimiseks saad igal ajal vahetada 2D-vaate või ortogonaalsete vaadete vahel. Selleks kliki lihtsalt ülesolevatele nuppudele stseeniakna ülemises osas. See võib olla kasulik, et tagada objektide täpne positsioneerimine või optimeerida jõudlust suurtes stseenides töötades.

3D-objektide lisamine ja nende manipuleerimine

Oma stseenile 3D-objektide lisamiseks mine menüüsse ja vali "3D Objekt". Siit saad valida erinevaid elemente, näiteks primitiivseid objekte nagu kuubikud või tasandid. Samuti toimub objektide manipuleerimine sarnaselt Cinema 4D-le – vali objekt ja kasuta transformatsioonitööriistu, et seda liigutada, pöörata või skaleerida.

Sissejuhatus 360°-vaadete loomisse Unity's

Kasutage varade haldust

Varade pood on tõeline ressursi aare; siin saad alla laadida erinevaid andmepakette, millel on graafika, mudeleid ja helisid. Varade importimiseks kliki menüüs "Assets" ja seejärel "Import Package". Pidage meeles, et ainult vajalikud objektid on sinu projektis nähtavad, isegi kui palju andmeid asub varade kaustas. See aitab maksimeerida teie kõvaketta salvestusruumi.

Sissejuhatus 360°-vaadete loomisse Unityga

Inspektori aknad objektide atribuute

Inspektor on oluline aken, mis näitab sinu valitud objektide omadusi. Kui klõpsad põhikaameral, näed kõiki seotud atribuute, mida saad vastavalt vajadusele kohandada või laiendada. Siin on sul võimalus lisada komponente, klikkides "Add Component" ja tehes soovitud seadeid.

Sissejuhatus 360°-vaadete loomisse Unity abil

Konsooliaken ja veateated

Konsooliaken on oluline vigade leidmiseks. Kui teed skriptimisel vigu või midagi ei toimi nii nagu oodatud, näed siin vastavaid veateateid. Sa saad kasutada akent, et logida tekstiväljundit, mis on eriti kasulik, kui arendad keerulisemaid projekte.

Sissejuhatus 360° vaadete loomisse Unityga

Uute skriptide ja funktsioonide loomine

Oma vaadete ja funktsioonide loomiseks saad otse varade alale genereerida uusi skripte. Klõpsa hiire parema nupuga, vali "Create" ja seejärel "C# Script". Kui oled skripti loonud, saad selle määrata oma kaamerale või teistele objektidele, et rakendada spetsiifilist programmeerimisloogikat.

Sissejuhatus 360°-vaadete loomisse Unityga

Menüüd ja üldised valikud Unity's

Menüüs leiad erinevaid punkte nagu "File", "Edit" ja "Assets" põhifunktsioonide jaoks, nagu salvestamine ja laadimine. Samuti on sul "Build Settings" kaudu võimalus eksportida oma projekti erinevatele platvormidele. Siin saad ka hallata kõiki oma mängu seadeid.

Sissejuhatus 360° vaadete loomisse Unitys

Lihtne kasutamine ja selgus

Unity kasutajaliides on põhimõtteliselt kasutajasõbralik ja selge. Suurim väljakutse on õigete sildide ja omaduste kasutamine ning skriptide programmeerimine, et saavutada soovitud käitumine. Selles kursuses keskendume lihtsate varade kasutamisele ja sinu navigeerimisvõimaluste optimeerimisele ilma keeruka programmeerimiseta.

Sissejuhatus 360°-vaadete loomisse Unity's

Kokkuvõte – Sissejuhatus Unity'sse 360° arhitektuurivaadetes

Selles lühikeses sissejuhatuses oled õppinud Unity põhialuseid, sealhulgas kasutajaliidest, navigeerimist 3D-ruumis, varade haldust ja skriptide loomist. Need oskused on võtmeisikuteenused edukate 360°-arhitektuuri vaadete loomisel ja kasuks tulevad sulle kogu kursuse vältel.

Küsimused ja vastused

Mis on Unity peamine funktsioon?Unity on 2D- ja 3D-mängude arendus keskkond, mis võimaldab sul luua interaktiivseid rakendusi ja simulaatoreid.

Kuidas lisada varasid Unity'sse?Sa saad varasid lisada varade poest või pakettide importimise kaudu menüüs.

Mis on inspektor Unity's?Inspektor näitab hetkel valitud objekti omadusi, mida saad kohandada.

Kuidas saan oma projekte Unity's salvestada?Kasutage menüüd "File" ja klõpsake "Save" või "Save As", et oma projekte salvestada.

Kas ma saan oma projekte teistele platvormidele eksportida?Jah, kasutades "Build Settings", saad oma projekti eksportida erinevatele platvormidele.

551,530,539