Viste di architettura a 360° con Unity e Cinema 4D

Aggiunto con successo un secondo pulsante per il tetto in Unity

Tutti i video del tutorial Viste architettoniche a 360° con Unity e Cinema 4D

Lavorare con Unity e Cinema 4D ti offre opportunità affascinanti nella visualizzazione architettonica 3D. In questo tutorial scoprirai come aggiungere un secondo pulsante per nascondere un altro tetto nel tuo progetto. Le istruzioni sono chiaramente strutturate in modo che tu possa seguire senza problemi. Iniziamo subito!

Principali intuizioni

  • Imparerai come inserire un secondo pulsante nel tuo progetto Unity.
  • Verrà spiegato come adattare lo script per il secondo tetto al fine di realizzare la funzionalità.
  • La guida ti offre una panoramica dei passaggi e ti consente rapidi sviluppi.

Guida passo-passo

In primo luogo, è importante che tu apra la tua scena attuale, in cui si trova il tuo primo tetto e i pulsanti ad esso correlati. Assicurati che tutto sia pronto per lavorare in modo efficiente.

Aggiungere con successo un secondo pulsante per il tetto in Unity

Ora vai al pulsante di attivazione e premi il tasto F per impostare la vista in modo che riempia lo schermo. Questo renderà il tuo lavoro più facile e ti darà una migliore panoramica.

Per il secondo pulsante utilizziamo semplicemente la stessa grafica del primo tetto. Premi i tasti Ctrl e C per copiare la grafica e incollala con Ctrl e V nel posto desiderato. Posizionala in modo che entrambi i pulsanti siano ben visibili.

Ora rinominiamo i due pulsanti affinché siano comprensibili. Cambia il nome del primo pulsante in "Tetto 01" e del secondo in "Tetto 02". Questo ti aiuterà a mantenere la panoramica in seguito.

Aggiungere con successo un secondo pulsante per il tetto in Unity

Se ora avvii il progetto, la funzionalità non funzionerà correttamente poiché entrambi i pulsanti controllano lo stesso tetto. Devi dire allo script che il secondo pulsante deve controllare il tetto piccolo.

Aggiungere con successo un secondo pulsante per il tetto in Unity

Vai alle impostazioni dello script per il tetto. Assicurati di inserire nel script il nome del tetto piccolo, invece del grande tetto che è stato utilizzato finora.

Aggiunto con successo il secondo pulsante per il tetto in Unity

Nello script c'è una funzione che controlla la mesh del tetto. Devi cliccare su "Abilitato" per attivare il comportamento desiderato quando il pulsante viene premuto.

Aggiungere con successo un secondo pulsante per il tetto in Unity

Ora è tutto pronto per testare la funzione. Avvicinati un po' al modello e clicca prima sul primo pulsante e poi sul secondo. Il secondo pulsante dovrebbe ora nascondere e mostrare il tetto piccolo.

Potresti notare che quando il tetto viene nascosto, qualcosa non sembra ottimale. Puoi regolare il tetto piccolo spostandolo più in alto in modo che non si estenda nell'erba.

Aggiunto con successo il secondo pulsante per il tetto in Unity

Dopo la regolazione, puoi riattivare il tetto e controllare le modifiche. In questo modo hai implementato efficacemente due pulsanti nella tua interfaccia.

Aggiunto con successo un secondo pulsante per il tetto in Unity

Per migliorare ulteriormente il progetto, puoi riportare elementi aggiuntivi come alberi o altri dettagli nella scena. Questo darà ulteriore realismo alle tue visualizzazioni architettoniche.

Aggiunto con successo un secondo pulsante per il tetto in Unity

Riepilogo – Visualizzazioni architettoniche a 360° con Unity e Cinema 4D – Aggiungere un secondo pulsante

In questa guida hai imparato come aggiungere un secondo pulsante nel tuo progetto Unity per poter nascondere un altro tetto. Attraverso semplici cambiamenti di nome e adattamenti allo script, hai ampliato l'interattività del tuo modello, migliorando sicuramente l'esperienza dell'utente.

Domande frequenti

Come aggiungo un secondo pulsante in Unity?Puoi aggiungere un secondo pulsante copiando e adattando l'asset grafico del primo pulsante del tetto.

Come cambio lo script per il secondo tetto?Cambia il nome del tetto nello script in modo che faccia riferimento al tetto piccolo.

Cosa devo fare se il tetto non viene visualizzato correttamente?Assicurati che la funzione di rendering della mesh nello script sia attivata e adatta l'altezza del tetto.

Come posso migliorare ulteriormente il progetto?Aggiungi ulteriori oggetti o dettagli nella scena per rendere la visualizzazione più realistica.

530,539,551