Viste di architettura a 360° con Unity e Cinema 4D

360°-Architektur-Views in Unity: Modello-Export & Import

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Per creare impressionanti 360°-Architettura-Views, devi esportare i tuoi modelli in modo efficiente e importarli in Unity. In questo tutorial scoprirai come salvare il tuo modello 3D come file FBX e importarlo in Unity. Ci sono alcuni punti importanti da considerare, che ti spiegherò passo dopo passo.

Risultati principali

  • Fai attenzione a selezionare le giuste opzioni di esportazione in Cinema 4D.
  • Organizza il tuo progetto Unity attraverso una struttura di cartelle appropriata.
  • Importa correttamente i tuoi file FBX per mantenere tutte le texture e i materiali.

Guida passo-passo

Passo 1: Esporta il modello

Inizia salvando la tua scena in Cinema 4D. Seleziona la scena appropriata, nel mio caso "Island 3". Pulisci la scena rimuovendo tutti i modelli non necessari, in modo che sia visibile solo il tuo modello principale.

360°-Architektur-Views in Unity: Esportazione e Importazione del Modello

Esporta il tuo modello cliccando su "File" e poi su "Esporta come…" e seleziona il formato FBX. Nomina il file "Island final" e assicurati di selezionare l'ultima versione FBX. Disabilita la maggior parte delle opzioni, tranne "Incorpora texture" e "Texture e materiali".

360°-Architektur-Views in Unity: esportazione e importazione del modello

Passo 2: Crea un progetto Unity

Apri Unity e clicca su "Crea Progetto". Seleziona la cartella desiderata per il tuo progetto e crea una nuova cartella con il nome "Island". Nomina il tuo progetto "Island Unity" e assicurati che l'opzione 3D sia selezionata. Non puoi selezionare nulla nei pacchetti di asset e clicchi semplicemente su "Crea".

360°-Architektur-Views in Unity: Esportazione e Importazione del Modello

Ora dovresti vedere in Unity un viewport simile a quello di Cinema 4D. Usa il tasto sinistro del mouse insieme al tasto Alt per ruotare. Con Alt e il tasto destro del mouse puoi ingrandire.

Visualizzazioni architettoniche a 360° in Unity: esportazione e importazione del modello

Passo 3: Comprendere la struttura delle cartelle

Dal lato sinistro si vede la gerarchia con la telecamera principale e l'illuminazione standard. L'ispettore a destra ti mostra tutte le proprietà degli oggetti. Sotto la cartella Assets troverai i tuoi modelli 3D, texture e script.

Se apri la tua cartella Assets, vedrai che tutte le modifiche in Unity vengono aggiornate automaticamente anche sul tuo disco rigido.

Passo 4: Importa il file FBX

Per importare il tuo modello FBX, trascina semplicemente il file esportato in precedenza nella cartella Assets in Unity. Unity creerà automaticamente una copia del file sotto Assets.

360°-Architektur-Views in Unity: Esportazione e Importazione del Modello

Ora dovresti vedere il modello importato nella cartella Assets appena creata. Clicca sulla piccola spunta per rendere visibili i modelli e le loro texture.

360°-Architektur-Views in Unity: Esportazione e Importazione del Modello

Passo 5: Aggiungi il modello alla scena

Per portare il modello nella tua scena, trascinalo semplicemente nel viewport o nel gestore oggetti. Dopodiché puoi regolare le coordinate del tuo modello attraverso il pannello di trasformazione, in modo che sia esattamente posizionato.

Visualizzazioni di architettura a 360° in Unity: esportazione e importazione del modello

Clicca ora sul pulsante Play per testare come appare il tuo modello nella vista di gioco. In modalità simulazione, lo schermo verrà mostrato in rosso, segnalando che la simulazione è attiva.

360°-Architektur-Views in Unity: Esportazione e Importazione del Modello

Passo 6: Regola le impostazioni

Puoi regolare i colori in modalità simulazione andando su Modifica -> Preferenze e selezionando il colore desiderato sotto Colori. In questo modo puoi personalizzare la visualizzazione della tua vista di gioco.

Viste di architettura a 360° in Unity: esportazione e importazione del modello

Passo 7: Importa modelli aggiuntivi

Se desideri, puoi anche importare ulteriori modelli. Torna a Cinema 4D e utilizza il Warehouse di Google SketchUp per importare una casa o un altro oggetto che desideri importare e adattare.

360°-architettura-views in Unity: esportazione e importazione del modello

Riepilogo

Con questa guida hai imparato come esportare efficacemente il tuo modello e importarlo in Unity. Fai sempre attenzione alle opzioni di esportazione e mantieni la struttura del tuo progetto pulita per garantire un'esperienza di lavoro senza intoppi. Utilizza la funzione Play per testare il tuo lavoro e apporta modifiche se necessario.

Domande frequenti

Come esportare il mio modello 3D da Cinema 4D?Puoi esportare il tuo modello come FBX cliccando su "File" -> "Esporta come…" e selezionando il formato FBX.

Come importare il mio file FBX in Unity?Trascina semplicemente il file FBX esportato nella cartella Assets del tuo progetto Unity.

Quali impostazioni sono importanti per l'esportazione FBX?Assicurati che "Incorpora texture" e "Texture e materiali" siano attivi, mentre disattivi la maggior parte delle altre opzioni.

Come posso testare la vista di gioco in Unity?Clicca sul pulsante Play per avviare la simulazione e testare la vista.

Come posso regolare i colori in modalità simulazione?Vai su Modifica -> Preferenze e regola i colori nella scheda "Colori".

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