지속적인 업데이트와 개선을 통해 After Effects는 Creative Cloud 버전에서 많은 새로운 기능을 추가하여 3D 공간에서의 작업 방식을 혁신적으로 변화시켰습니다. 이러한 기능 중 하나가 Snapping입니다. 이 기술은 3D 객체의 정밀한 위치 지정을 크게 간소화하여 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 이 안내서에서는 After Effects에서 Snapping을 효과적으로 활용하여 빠르고 정확한 3D 애니메이션을 만드는 방법을 배울 수 있습니다.
주요 포인트
- Snapping은 컴포지션 내 3D 객체의 정렬을 최적화합니다.
- 픽셀 단위로 계산할 필요 없이 3D 객체를 손쉽게 위치시킬 수 있습니다.
- 이 도구는 애니메이션을 쉽게 하기 위해 앵커 포인트와도 작동합니다.
단계별 가이드
1. 3D 레이어 생성
Snapping을 사용하려면 먼저 컴포지션에 3D 레이어를 만들어야 합니다. After Effects에서 간단한 큐브를 생성하고 이를 3D로 설정하여 만듭니다.

2. 큐브 정렬
큐브를 수동으로 만들 때는 정확한 계산과 위치 지정에 많은 시간을 소모해야 했습니다. Snapping을 사용하면 이 과정이 훨씬 효율적입니다. Snapping 도구를 활성화하면 큐브의 모서리가 자동으로 정렬됩니다.

3. 복제 및 조정
원래의 큐브 레이어를 복제하고 적절히 회전시킵니다. Snapping은 위치를 잡을 때 모서리와 가장자리가 자동으로 정렬되도록 도와줍니다. 이렇게 하면 계산을 줄이고 디자인에 집중할 수 있습니다.

4. 조명 추가
큐브에 더욱 현실감 있는 효과를 주기 위해 조명을 추가합니다. 적절한 그림자와 빛 효과를 얻기 위해 전략적으로 조명을 배치해야 합니다. 이 경우에도 Snapping을 활용하여 필요한 위치에 조명을 정확히 배치할 수 있습니다.

5. 추가 세부 사항 삽입
큐브가 완성되면 텍스처나 추가 조명과 같은 세부 사항을 추가할 수 있습니다. Snapping은 이러한 요소를 조화롭게 컴포지션에 통합하는 데 도움을 주므로 레이어 간에 반복해서 이동할 필요가 없습니다.

6. 앵커 포인트 정확히 설정하기
Snapping의 또 다른 유용한 기능은 앵커 포인트를 쉽게 이동할 수 있는 것입니다. 앵커 포인트 도구를 사용하면 3D 객체의 한 면이나 모서리에 앵커 포인트를 Snapping하여 애니메이션 제작을 획기적으로 간소화할 수 있습니다.

7. 정렬 확인하기
Snapping 도구는 3D 레이어를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 서로 겹치는 객체의 정렬을 점검하고 조정할 수 있는 기능도 제공합니다. 이는 전체 애니메이션의 조화로운 외관을 보장합니다.

8. 축소된 변환 레이어 작업하기
축소된 변환을 사용하면 Snapping이 더욱 효과적입니다. 이 기능을 활성화하면 축소된 컴포지션 내에서 객체도 서로 완벽하게 정렬할 수 있습니다. 이는 복잡한 애니메이션 구조를 크게 단순화합니다.

요약 - After Effects에서 3D를 위한 팁과 요령: Snapping
이 안내서에서는 Snapping을 After Effects에서 사용하는 방법을 배워 3D 객체의 생성 및 위치 지정 작업을 간소화하는 법을 익혔습니다. 이 기능을 통해 시간도 절약할 수 있을 뿐만 아니라 더 정밀한 결과도 얻을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
After Effects에서 Snapping을 어떻게 활성화하나요?상단 도구 모음의 해당 도구를 통해 Snapping을 간단히 활성화할 수 있습니다.
축소된 레이어에서도 Snapping을 사용할 수 있나요?네, 축소된 변환을 활성화하면 이러한 레이어에서도 Snapping이 작동합니다.
원하는 레이어가 Snapping되지 않는 경우 어떻게 해야 하나요?Snapping이 활성화되어 있고 레이어가 실제로 모서리나 가장자리에 가까이 있는지 확인하세요.
모든 3D 객체에서 Snapping이 작동하나요?네, Snapping은 유형이나 크기에 관계없이 컴포지션 내 모든 3D 객체에서 작동해야 합니다.