3D programinė įranga, tokia kaip Cinema 4D, scenos apšvietimas yra esminis vizualinei performansai. Dirbdami su poligonais, turinčiais švytinčią medžiagą, Globalioji apšvietimas (GI) atlieka esminį vaidmenį. Ji užtikrina realistiškesnį šviesos pasiskirstymą ir išryškina medžiagas. Šiame vadove aš parodysiu, kaip žingsnis po žingsnio galite apšviesti sceną ir kokios galimybės yra prieinamos.
Pagrindinės įžvalgos
- Visada naudokite Globalų apšvietimą, kai dirbate su švytinčiomis medžiagomis.
- Padidinkite gamma, kad scena būtų ryškesnė, neišpildydami šviesos šaltinio.
- Tarp gamma padidinimo ir medžiagos šviesumo reguliavimo yra reikšmingų skirtumų.
Žingsnis po žingsnio vadovas
1. Nustatykite pagrindinį apšvietimą
Pradėkite nuo pagrindinio apšvietimo savo projektui. Galite naudoti švytinčias medžiagas, kad reikšmingai paveiktumėte savo scenos atmosferą. Reguliuojant šviesos šaltinius, keičiasi visas apšvietimo įspūdis.

2. Sukurkite švytinčią medžiagą
Atidarykite medžiagų tvarkyklę ir sukurkite naują medžiagą. Išjunkite atspindėjimą ir spalvą, ir įjunkite švytėjimo kanalą. Šis nustatymas yra svarbus, kad šviesos šaltinis būtų teisingai atvaizduotas.
3. Pridėkite šviesos šaltinį
Perkelkite sukurtą medžiagą į norimus objektus, kad aktyvuotumėte šviesos šaltinį. Įsitikinkite, kad medžiagų egzemplioriai yra teisingai priskirti.
4. Įjunkite Globalų apšvietimą
Norint, kad jūsų medžiaga tikrai švytėtų, turite įjungti Globalų apšvietimą renderavimo nustatymuose. Eikite į efektus ir įjunkite GI funkciją. Tai užtikrins, kad šviesa ateina iš jūsų medžiagos ir yra teisingai apskaičiuota.

5. Reguliuokite renderavimo nustatymus
Nustatykite renderavimo parametrus į 1280 x 720 pikselius. Tai suteiks gerą palyginimą, kai vėlesniuose žingsniuose keisite ryškumą.
6. Padidinkite gamma
Norėdami padidinti ryškumą, eikite į GI nustatymus ir padidinkite gamma. 3 reikšmė gali jau sukelti reikšmingą apšvietimo padidėjimą. Tai veikia šviesos vertinimą ir leidžia jūsų scenai atrodyti ryškesnei.

7. Keiskite medžiagos stiprumą
Dabar galite taip pat tiesiogiai reguliuoti medžiagos šviesumą. Nustatykite reikšmę iš 100% į 300% ir stebėkite skirtumus apšvietime. Tai suteiks jums supratimą, kiek stipriai šviesa atspindima scenoje.

8. Palyginkite rezultatus
Baigę savo renderiavimą, palyginkite dvi situacijas: viena su padidintu gamma, o kita su padidinta šviesuma. Pastebėsite, kad šviesos pasiskirstymas ženkliai skiriasi.

9. Galutinis renderiavimas
Grąžinkite gamma į pradinę reikšmę 1 ir dabar renderiuokite galutinį vaizdą. Įsitikinkite, kad dabar apšvietimas yra daug subalansuotesnis, o įvairūs scenos plotai geriau išryškėja.
Santrauka – Modeliavimas ir apšvietimas Cinema 4D erdvėlaivio: Apšvietimo pagrindai
Teisingai nustatyti Globalų apšvietimą, pritaikytą gamma ir šviesumą galite esmingai paveikti savo 3D scenos apšvietimą. Eksperimentavimas su šiais parametrais yra raktas į patrauklių vizualinių rezultatų pasiekimą.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip įjungti Globalų apšvietimą Cinema 4D?Eikite į renderavimo nustatymus ir aktivinkite GI efekto skyriuje.
Kas nutinka, kai padidinu gamma?Gamma padidinimas užtikrina, kad šviesa jūsų scenoje bus tvirčiau vertinama, todėl padidėja ryškumas.
Ar visada turėčiau naudoti Globalų apšvietimą?Taip, jei dirbate su švytinčiomis medžiagomis, Globalus apšvietimas yra būtinas.
Kaip galiu reguliuoti savo medžiagos šviesumą?Paspauskite du kartus ant medžiagos medžiagų tvarkyklėje ir pakeiskite šviesos faktorių švytėjimo kanale.