Ievietošanas prezentācijas elementi, piemēram, reklāmas zīmes, var būt izšķiroša nozīme, veidojot arhitektonisku dizainu dzīvīgu un informatīvu. Šajā pamācībā es tev parādīšu soli pa solim, kā tu vari modelēt un teksturēt vienkāršu reklāmas zīmi programmā Cinema 4D, pēc tam importēt to Unity un pievienot praktisku funkcionalitāti, izmantojot pogu. Pēc šīs pamācības tev būs labas izpratnes par pogu izmantošanu Unity.

Galvenās atziņas

  • Modeļi reklāmas zīmi Cinema 4D.
  • Teksturo zīmi izmantošanai Unity.
  • Importē modeli Unity un izveido funkcionalitāti pogu interakcijām.

Solis 1: Geometrijas izveide Cinema 4D

Sāc, atverot Cinema 4D un izveidojot vienkāršu plakni. Tu to vari izdarīt, izvēloties izvēlnē opciju „Plaknes” un izveidojot jaunu plakni ar izmēriem 400 x 400. Lai optimizētu izšķirtspēju, iestati plaknes segmentus uz 1 x 1, tādējādi fails tiks vieglāk apstrādāts Unity. Pēc tam pagriez plakni par 90°.

Izveidot reklāmas zīmi ar Unity un Cinema 4D

Solis 2: Divas sienas ekstrudē

Lai nodrošinātu, ka zīme ir redzama no priekšpuses un aizmugures, tev ir jāaktivizē ekstrudēšana. Izvēlies poligonu režīmā plakni, nospied „D” taustiņu, lai to ekstrudētu, un pārliecinies, ka opcija „Virskārtas” ir aktivizēta. Ekstrudē plakni uz augšu par 2 cm, lai izveidotu otro zīmes pusi.

Izveidot reklāmas zīmi, izmantojot Unity un Cinema 4D

Solis 3: Tekstūras izveide Photoshop

Pārslēdzies uz Photoshop un izveido jaunu failu ar tādiem pašiem izmēriem kā tavs modelis (400 x 400 pikseļi). Esi radošs un pievieno vēlamo tekstu savai zīmei, piemēram, „Nekustamo īpašumu aģents Šmidts”. Tu vari pielāgot fonta izmēru un pozīciju, lai teksts labi izceltos. Pēc tam saglabā attēlu kā JPG ar nosaukumu „agenta_zīme”.

Izveidot reklāmas zīmi ar Unity un Cinema 4D

Solis 4: Materiālu piešķiršana Cinema 4D

Atgriezies atpakaļ uz Cinema 4D un izveido jaunu materiālu. Ielādē iepriekš izveidoto tekstūru materiālā un uzklāj to uz sava modeļa. Pārbaudi materiāla projekcijas iestatījumus, lai nodrošinātu, ka teksts tiek pareizi projicēts uz zīmes priekšpuses un aizmugures. Ja nepieciešams, vari mainīt projekcijas iestatījumus uz „Virsmu kartēšanu”.

Izveidot reklāmas zīmi ar Unity un Cinema 4D

Solis 5: Modeļa eksportēšana

Pirms eksportē modeļi, tev ir jāpārliecinās, ka visi iestatījumi ir pareizi. Izdzēs veco UV tagu, kas varētu radīt problēmas, un izveido jaunu UV tagu, pamatojoties uz pašreizējo modeli. Pēc tam eksportē zīmi kā FBX failu ar nosaukumu „agenta_zīme”, izvēloties FBX versiju 2014.

Izveidot reklāmas plakātu ar Unity un Cinema 4D

Solis 6: Modeļa importēšana Unity

Pārslēdzies uz Unity un importē eksportēto FBX failu savā projektā. Ievilc modeli ainā. Sākumā zīme, iespējams, izskatīsies pārāk liela, tāpēc samazini to līdz 0,2, lai tā būtu pareizā izmērā. Novieto zīmi tur, kur tā ir labi redzama.

Izveidot reklāmas zīmi ar Unity un Cinema 4D

Solis 7: Poga izveidošana un pozicionēšana

Pievieno jaunu pogu, lai slēgtu un atvērtu zīmi. Dublē esošo pogu, izmantojot CTRL+D taustiņu kombināciju. Pārnos šo pogu uz „Aģenta Poga” un pielāgo pogas tekstu. Novieto pogu piemērotā vietā ainā.

Reklāmas zīmes izveide ar Unity un Cinema 4D

Solis 8: Skripts pogas funkcionalitātes pievienošana

Saista jauno skriptu ar savu zīmes objektu, lai kontrolētu redzamību caur pogu. Savā skriptā vari definēt funkciju, kas aktivizē vai deaktivizē zīmes „Mesh Renderer” elementu. Pārbaudi funkcionalitāti, sākot spēli un noklikšķinot uz pogas. Zīmei vajadzētu atbilstoši tikt parādītai vai slēptai.

Kopsavilkums – 360° arhitektūras skati: Reklāmas zīmes izveide un pievienošana

Pēc šīs rokasgrāmatas tev vajadzētu spēt izveidot funkcionālu reklāmas zīmi Cinema 4D, importēt to Unity un pievienot interaktīvus elementus. Ar šīm prasmēm tu vari paaugstināt savas arhitektoniskās prezentācijas nākamajā līmenī.

Biežāk uzdotie jautājumi

Cik ilgi nepieciešams, lai izveidotu zīmi?Visu izveide un īstenošana var aizņemt apmēram 45 minūtes līdz 1 stundai, atkarībā no pieredzes.

Vai es varu pielāgot reklāmas zīmi?Jā, tu vari pielāgot tekstūru un zīmes izmēru pēc vēlēšanās.

Kāds faila formāts ir ieteicams eksportam Unity?FBX formāts ir vispiemērotākais importēšanai Unity.

530,551,539