Cinema 4D-Zelfstudie "Underground" - van 3D-model tot renderen.

Effectieve basisprincipes voor het creëren van fundamentele Cinema 4D

Alle video's van de tutorial Cinema 4D-tutorial "Underground" - van het 3D-model tot het renderen.

Cinema 4D biedt je tal van tools om creatieve 3D-modellen te maken. In deze tutorial leer je hoe je uit een eenvoudig kubusobject een fundament voor de ingang van een metrostation modelleert. We zullen de kubus aanpassen om een symmetrische U-vorm te creëren. Laten we meteen beginnen!

Belangrijkste inzichten

  • Creëren van een fundament uit een kubusobject.
  • Aanpassen van de afmetingen van de kubus naar specifieke waarden.
  • Gebruik van de mes-tool voor nauwkeurige sneden en het creëren van de gewenste vorm.

Stapsgewijze handleiding

Nieuw project aanmaken

Start Cinema 4D en maak een nieuw project aan. Dit kun je doen door op "Bestand" en vervolgens op "Nieuw project" te klikken. Zo houd je overzicht terwijl je je fundament modeleert.

Effectieve basisprincipes voor het creëren van fundamenten in Cinema 4D

Kubusobject toevoegen

Voeg een nieuwe kubus toe die als uitgangspunt voor je fundament zal dienen. Je vindt het kubusobject in de lijst met standaardobjecten. Klik erop om het in je scène te plaatsen.

Effectieve basisprincipes voor het creëren van fundamenten in Cinema 4D

Afmetingen aanpassen

Nu moet je de afmetingen van de kubus aanpassen. Zet de lengte op 600 cm, de breedte op 200 cm en de hoogte op 8 cm. Zorg ervoor dat je de exacte waarden invoert om de gewenste verhoudingen te krijgen.

Positie van de kubus vaststellen

Plaats de kubus zo dat het midden gedeelte als steun voor de palen dient. De kubus zal later de basis vormen voor de ingang van het metrostation. Dit is een cruciale stap, dus wees nauwkeurig in de positionering.

Effectieve basisprincipes voor het opbouwen van Cinema 4D-fundamenten

Kubus omzetten

Om de mes-tool te kunnen gebruiken, moet je de kubus omzetten naar een polygonaal object. Klik met de rechtermuisknop op de kubus en kies "Omzetten". Nu is de kubus klaar voor verdere bewerkingen.

Effectieve basisprincipes voor het creëren van fundamenten in Cinema 4D

Mes-tool selecteren

Selecteer het mes-tool uit de werkbalk. Dit gereedschap stelt je in staat om nauwkeurige sneden in het object te maken, wat essentieel is voor het creëren van de gewenste vorm. Zorg ervoor dat je in de randmodus bent om effectieve sneden te maken.

Eerste snede aanbrengen

Breng de eerste snede aan aan de rechterzijde van de kubus. Zorg ervoor dat je de snede op de juiste hoogte aanbrengt, zodat deze in het gewenste ontwerp past. Gebruik de offset-instellingen om de afstand precies vast te stellen.

Effectieve basisprincipes voor het creëren van fundamenten in Cinema 4D

Afstand controleren

Controleer de afstand tot de volgende snede. Dit is bijzonder belangrijk om de symmetrie van het fundament te waarborgen. Zorg ervoor dat de afstand 30 cm bedraagt. Ga naar de weergave en controleer de waarden om ervoor te zorgen dat alles nauwkeurig is.

Effectieve basisprincipes voor het creëren van Cinema 4D-fundamenten

Tweede en derde snede zetten

Nu kun je doorgaan met de volgende snede. Bevestig eerst de eerste snede voordat je de tweede aanbrengt, die ook een afstand van 30 cm moet hebben. Zorg ervoor dat alle sneden gelijkmatig zijn geplaatst.

Effectieve basisprincipes voor het maken van fundamenten in Cinema 4D

Voltooiing van het fundament

Controleer uiteindelijk of de afstanden tussen de sneden correct zijn en of het fundament de gewenste vorm aanneemt. Je fundament zou nu klaar moeten zijn om als basis voor de verdere elementen van het metrostation te dienen.

Effectieve basisprincipes voor het creëren van Cinema 4D-fundamenten

Samenvatting - Handleiding voor het maken van een fundament in Cinema 4D

In deze handleiding heb je geleerd hoe je uit een eenvoudig kubusobject een effectief fundament modeleert. Daarbij heb je alle noodzakelijke stappen gevolgd om nauwkeurige sneden te maken en het gewenste ontwerp te creëren. Experimenteer verder met de tools van Cinema 4D om je vaardigheden verder te ontwikkelen.

Veelgestelde vragen

Hoe begin ik met Cinema 4D?Start de software en maak een nieuw project aan.

Welke afmetingen heb ik nodig voor het fundament?De lengte moet 600 cm zijn, de breedte 200 cm en de hoogte 8 cm.

Hoe zet ik een object om in een polygonaal object?Klik met de rechtermuisknop op het object en kies "Omzetten".

Kan ik mijn project ook in een bestaande scène maken?Ja, je kunt ook in je huidige scène verder werken.

Hoe kan ik ervoor zorgen dat alle sneden precies zijn?Gebruik de offset-instellingen om nauwkeurige afstanden op te geven.

551,539,530