Een U-bahnstation zonder leuning zou niet alleen lelijk zijn, maar ook gevaarlijk. Om voor veiligheid en een aantrekkelijk ontwerp te zorgen, ben je hier aan het juiste adres. In deze handleiding leer je stap voor stap hoe je in Cinema 4D effectieve en aantrekkelijke leuningen kunt maken uit een eenvoudig kubusobject. Deze leuningen worden met behulp van MoGraph langs je metalen basis vermenigvuldigd en verdeeld. Elke wijziging aan je uitgangskubus wordt automatisch ook toegepast op alle andere leuningen, wat je veel tijd en moeite bespaart.

Belangrijkste bevindingen

  • Leuningen kunnen efficiënt uit een kubusobject worden gemaakt.
  • Je kunt de kubus op elk moment in vorm of grootte wijzigen, en alle andere stangen passen zich automatisch aan.
  • Het gebruik van MoGraph vergemakkelijkt de distributie van de leuningen langs een basis.

Stap-voor-stap handleiding

Eerst heb je een eenvoudig kubusobject nodig dat je aan je project kunt toevoegen. Stel de grootte van de kubus in op ongeveer 2 cm in diameter en een hoogte van 70 cm. Experimenteer met deze waarden totdat je een geschikte uitstraling voor je leuningen hebt gevonden.

Effectief een leuning maken in Cinema 4D

Nu is het tijd om je kubus te vermenigvuldigen. Selecteer de kubus en ga naar MoGraph. Houd de Alt-toets ingedrukt en kies dan de Klon-generator. Hierdoor wordt de kubus creatief gedupliceerd, maar het totale aantal instanties wordt nog op drie gezet.

Je wilt echter dat de leuningen in de Z-richting worden verdeeld. Stel in het Klon-object de Y-positie in op 0 en de Z-positie op ongeveer 15-16 cm. Om beter te kunnen inschatten hoeveel stangen je nodig hebt, trek je de klon over de gehele lengte van je metalen basis.

Controleer vaak vanuit verschillende perspectieven of de stangen goed gepositioneerd zijn. Schuif ze een beetje terug indien nodig om ervoor te zorgen dat ze geen ongewenste overlap met andere objecten in het model hebben.

Als je tevreden bent met het aantal en de zichtbaarheid van de klon-instanties, verhoog je het aantal leuningen in het Klon-object om een dichte en aantrekkelijke distributie te creëren. Een voorbeeld zou 11 klonen zijn.

Zorg ervoor dat de afstanden gepast zijn, zodat de leuning niet te gatenlijk eruitziet. Als sommige klonen te dicht bij elkaar staan, kun je ze eenvoudig terugschuiven om de gewenste afstand te bereiken.

Als je het gevoel hebt dat de klonen te identiek zijn, kun je een van de instanties in een eenvoudig polygoonobject omzetten. Klik daarvoor simpelweg op de betreffende instantie om deze te selecteren en druk op de toets C. Hierdoor kun je deze instantie individueel aanpassen zonder de overige klonen te beïnvloeden.

Bijvoorbeeld, je kunt het aantal klonen op 10 verminderen en de positie licht aanpassen om een organischer arrangement te bereiken. Controleer je aanpassingen om ervoor te zorgen dat het ontwerp gebalanceerd lijkt.

Een belangrijk aspect bij het ontwerpen van leuningen is de vorm. De standaardkubus ziet er behoorlijk hoekig uit. Om hem een ronder uiterlijk te geven, kun je met de afronding in het objectmenu werken. Zorg ervoor dat je vijf segmenten voor de afronding kiest, maar verlaag de waarde voor de afrondingen tot 0,3 cm om de prestaties van je systeem te optimaliseren.

Pas deze stap toe op zowel de bovenste als de onderste afronding van de leuningen. Zo krijg je een uniforme en aantrekkelijke uitstraling. Vergeet niet om alles behalve de leuning voorlopig te laten, de leuning volgt op een later moment.

Wanneer alle leuningen naar tevredenheid zijn gemaakt, controleer je je gehele model om ervoor te zorgen dat alles eruitziet zoals je had gewild.

Samenvatting – Handleiding voor het maken van leuningen in Cinema 4D

In deze handleiding heb je geleerd hoe je leuningen uit een eenvoudig kubusobject in Cinema 4D kan maken en aanpassen. Je hebt geleerd hoe je MoGraph effectief kunt gebruiken om de leuningen langs een basis te verdelen en ze aan je ontwerp aan te passen. Het begrijpen van deze stappen zal je helpen sneller en creatiever met 3D-modellen te werken.

Veelgestelde vragen

Hoe wijzig ik de grootte van de leuningen?Je kunt de grootte eenvoudig aanpassen aan het oorspronkelijke kubusobject en alle klonen worden automatisch bijgewerkt.

Kan ik het aantal leuningen later nog wijzigen?Ja, ga gewoon naar de kloninstellingen en pas het aantal aan naar jouw behoeften.

Hoe kan ik de stangen individueler maken?Zet een van de klon-instanties om in een normaal polygoonobject om individuele aanpassingen te maken terwijl de andere klonen ongewijzigd blijven.

530,551,539