Wil je een overtuigend ontwerp maken voor een ondergronds station? In deze gids leer je hoe je de binnenkant van je fundering dichtmaakt. Zo voorkom je dat er lelijke gaten in het model komen, die het plezier van de kijker in het totaalplaatje kunnen bederven. Laten we meteen beginnen met het proces om een schone en esthetische vorm te krijgen.
Belangrijkste bevindingen
- Het gebruik van het bruggereedschap is de eenvoudigste manier om open randen te sluiten.
- De polygoonpen biedt extra flexibiliteit bij het sluiten van gaten.
- Zorg ervoor dat u open randen vermijdt om de kwaliteit van het model te garanderen, vooral voor latere stappen zoals het toepassen van SDS (Subdivision Surface).
Stap 1: Bereid de basis voor
Je begint met het maken van de fundering voor de palen van je ondergrondse station. Hier is het belangrijk om het juiste overzicht van de constructie te hebben. De fundering moet worden uitgelijnd met je ontwerp. Zorg ervoor dat er in het midden een gat overblijft voor toegang tot het ondergrondse station.

Stap 2: Selecteer polygonen
In de volgende stap schakelt u over naar de bewerkmodus om de gewenste polygonen aan te passen. Druk op de 9 toets om de live selectie te activeren. Zo kunt u snel de polygonen vinden die u wilt verwijderen om het gat te maken dat aan het begin werd genoemd. Als u de onnodige polygonen selecteert, kunt u ze verwijderen om een duidelijker beeld van de structuur te krijgen.
Stap 3: Identificeer open randen
Nadat u de eerste aanpassingen hebt gedaan, zult u merken dat sommige randen open blijven. Deze open randen kunnen een probleem vormen wanneer u verder werkt aan uw model. Je hebt de mogelijkheid om met verschillende technieken te werken, maar de eenvoudigste gereedschappen zijn vaak het meest effectief.

Stap 4: Het bruggereedschap gebruiken
Nu komt het bruggereedschap om de hoek kijken. Schakel over naar de edge-modus en ga naar Mesh om het bridge-gereedschap te selecteren. Zodra je het hebt geactiveerd, beweeg je de muis over de randen die de software je aanbiedt om te selecteren. Klik op een rand en sleep deze om de aangrenzende rand te verbinden. Op deze manier kunt u snel open gebieden sluiten.

Stap 5: Alternatief met polygoonpen
Als je een modernere methode wilt proberen, kun je de polygoonpen gebruiken. Je vindt dit gereedschap ook onder Mesh. Zorg ervoor dat je tijdens het tekenen op een gesloten gebied richt. Druk op de Control-toets (Windows) of Command-toets (Mac) om de randen die je wilt sluiten te activeren. Dit zal het algehele uiterlijk van je model verbeteren.

Stap 6: Maak de laatste aanpassingen
Nu heb je met succes alle open randen gesloten, zodat er een schone "U"-vorm overblijft. Deze vorm is vooral belangrijk als je wilt werken met het verkavelingsoppervlak. Controleer je model op correcties en overweeg eventuele laatste wijzigingen om de structuur te optimaliseren.

Samenvatting - Ondergronds: Effectief een ondergronds station ontwerpen met Cinema 4D
In deze tutorial heb je geleerd hoe je open randen en gaten in je fundering kunt dichten om een aantrekkelijk ontwerp voor een ondergronds station te maken. We hebben het bruggereedschap en de polygoonpen effectief gebruikt om een nette afwerking te krijgen.
Veelgestelde vragen
Wat is het bruggereedschap in Cinema 4D? Het bruggereedschap wordt gebruikt om twee randen met elkaar te verbinden en gaten te dichten.
Kan ik het gereedschap polygoonpen gebruiken voor andere vormen?Ja, het gereedschap polygoonpen biedt flexibiliteit en kan worden gebruikt voor verschillende geometrische aanpassingen.
Waarom zijn gesloten vormen belangrijk in Cinema 4D? Gesloten vormen voorkomen visuele fouten en zijn cruciaal voor het gebruik van Subdivision Surface om de geometrie schoon te houden.