Wil je effectieve 3D-animaties maken en daarbij de 3D-camera-tracker in After Effects gebruiken? In deze tutorial gaat het om de creatieve toepassing van de 3D-camera-tracking-tool om een draaiende globe te volgen. We laten je zien hoe je de tracker zo inzet dat je ook met een bewegend object en een statische camera indrukwekkende resultaten kunt behalen. Bereid je voor om de basisstappen van 3D-animatie te leren en je project naar het volgende niveau te tillen.
Belangrijkste inzichten
- De 3D-camera-tracker kan ook worden gebruikt als alleen het object beweegt en niet de camera.
- De effectieve selectie en optimalisatie van 2D-trackingpunten is cruciaal voor het resultaat.
- Soms is het nodig om trackingpunten handmatig aan te passen of te verwijderen om betere resultaten te behalen.
Stap-voor-stap handleiding
Om het project te starten, begin je met het voorbereiden van je werkruimte in After Effects.

Maak een nieuwe map aan waarin je alle Cinema 4D-objecten en lichtbronnen kunt organiseren.

In de volgende stap importeer je de globe clip die beschikbaar is in de projectbestanden. Zoek naar "Clip 01" en importeer deze in je werkomgeving.

Nu is het tijd om een finale compositie te maken. Trek de gewenste geluidsclip “Hello World” naar je compositie en zorg ervoor dat de afmetingen in volle HD-kwaliteit zijn (1920 x 1080).

Na het maken van de eerste compositie, slepen je de tafel animatie voor de globe clip om een soepele overgang te garanderen.

Nu is het tijd om een nieuwe ondercompositie voor de globe te maken. Druk op de toetsen “Ctrl + Shift + C” en noem de compositie “Globe final”.

Ga nu naar de “Globe final”-compositie. Je gaat de 3D-camera-tracker inschakelen. Toepassen van de tracker op de globe clip.

Voordat je met het tracken begint, houd in gedachten: Alleen de camera mag bewegen, terwijl de scène statisch blijft. De uitdaging is om de tracker te laten geloven dat het object beweegt, terwijl de camera stationair blijft.

Start de 3D-tracker en observeer het proces. Het kan zijn dat de analyse van de tracker mislukt, omdat niet alle punten correct worden vastgelegd.
Controleer de resulterende 2D-trackingpunten in het compositievenster. Je zult zien dat sommige punten op dezelfde plaats blijven, wat problematisch is voor de tracker.

Om de analyse te verbeteren, moet je ongewenste trackingpunten handmatig verwijderen. Markeer de punten die niet bijdragen aan de beweging van de globe en druk op de Verwijderen-toets om deze te verwijderen.

Als je de problematische punten hebt verwijderd, zal de tracker automatisch proberen betere trackingpunten te vinden. Zorg ervoor dat de gemiddelde fout onder de 1 pixel ligt om een optimaal resultaat te behalen.

Als de reprojectiefout nu 0,43 pixel is, is dat een uitstekend resultaat. Je kunt nu de camera op een geschikte plaats positioneren en een kijkje nemen naar de animatie.

Kapitaliseer op de illusie van het cameratracken; de animatie moet laten zien dat de camera zich in een halve cirkel om de globe beweegt, hoewel deze in werkelijkheid statisch blijft.
Met deze stappen heb je succesvol het 3D-tracking voor je globe-clip in After Effects uitgevoerd. Experimenteer met aanvullende instellingen en fine-tuning om je animaties te perfectioneren.
Samenvatting – 3D-tracking voor de globe in After Effects
In deze tutorial heb je geleerd hoe je de 3D-camera-tracker in After Effects kunt gebruiken om een draaiende globe effectief te volgen en interessante visuele effecten te creëren.
Veelgestelde vragen
Hoe werkt de 3D-camera-tracker in After Effects?De 3D-camera-tracker volgt de beweging van de camera en de positie van objecten in de scène om 3D-animaties te creëren.
Kan ik de tracker ook gebruiken als alleen het object beweegt?Ja, je kunt de tracker zo instellen dat deze de illusie creëert dat de camera zich rondom een statisch object beweegt.
Hoe verbeter ik de kwaliteit van de tracking?Zorg ervoor dat je ongewenste trackingpunten verwijdert en dat de gemiddelde fout onder 1 pixel ligt.
Wat moet ik doen als de tracker geen analyse uitvoert?Controleer de positie van de trackingpunten en zorg ervoor dat alleen het object beweegt en de camera statisch blijft.
Kan ik de 3D-camera-tracker ook voor andere objecten gebruiken?Ja, de 3D-camera-tracker kan voor verschillende objecten en animaties worden gebruikt, zolang aan de basisvoorwaarden wordt voldaan.