ZBrush biedt met de Deformer Project Primitive een krachtig hulpmiddel om vormen en modellen op creatieve manier te ontwerpen. Op het eerste gezicht kan de overvloed aan instellingen overweldigend lijken, maar de mogelijkheden die je hebt zijn vrijwel onbeperkt. Zodra je de basisprincipes van dit hulpmiddel hebt doorgrond, zul je merken hoe veelvoudig je ontwerpen kunnen zijn.
Belangrijkste inzichten
- De Deformer Project Primitive maakt het mogelijk om parametrische objecten op bestaande vormen te projecteren.
- Met verschillende types en instelmogelijkheden kun je je modellen speels aanpassen en verfijnen.
- Door gewoon te experimenteren ontwikkel je een gevoel voor het gebruik van deze functies.
Stap-voor-stap handleiding
Invoering in de Deformer Project Primitive
Start ZBrush en kies een eenvoudige bol als basisobject. Ga naar de Bewerken-modus om het object te bewerken. Via het Deformer-menu vind je de Project Primitive Deformer. Hier zijn veel instelmogelijkheden die je helpen bij het werken met verschillende vormen.

Selectie en toepassing van objecten
Nadat je de Deformer hebt geselecteerd, kun je beginnen met experimenteren met je bol. Bij het selecteren van parametrische objecten kun je verschillende basisvormen zoals kubussen, kegels of piramides gebruiken.

Projectie en aanpassing van de vormen
Nu begint het spannende deel: de projectie. Bij het gebruik van Project Primitive wordt de basisvorm van je bol veranderd door andere geometrische vormen. Hogere of diepere uitsparingen veranderen het uiterlijk van de bol op fascinerende wijze. Hier kun je experimenteren door de vormen in de bol te duwen of eruit te trekken.

Verschillende types van projecties gebruiken
Je zult merken dat de Deformer drie fundamentele types van objecten biedt. Deze kun je naar wens modificeren. Probeer elk type uit en ontdek welke nieuwe ontwerpmogelijkheden je hierdoor worden geboden.

Instellen van de overgangen en blend-modi
De overgangsstructuur tussen de vormen kan worden aangepast met schuiven. Een geleidelijke overgang kan de esthetiek van je model aanzienlijk veranderen. Je kunt met een roze schuifregelaar de zachtheid van deze overgangen beïnvloeden en beslissen hoe je model in elkaar wordt gezet.

Veranderen van de oppervlakte-eigenschappen
Een spannende functie is de mogelijkheid om het oppervlak van de geprojecteerde objecten te manipuleren. Met een speciale schuifregelaar kun je de resolutie en daarmee de detailnauwkeurigheid van het mesh aanpassen.

Aanmaken en omgaan met groepen
Als je meerdere vormen in je model gebruikt, kun je ze in groepen samenvoegen. Het hulpprogramma stelt je bovendien in staat om de sterkte en de displacement-rate te veranderen om het totaalbeeld van je project aan te passen.

Symmetrisch werken
Om je vormen gelijkmatig te maken, kun je in ZBrush de symmetrie activeren. Dit is bijzonder nuttig als je complexe modellen wilt maken die aan beide zijden identiek moeten zijn. Het stelt je in staat om snel creatieve ontwerpen te ontwikkelen.

Accepteren van de wijzigingen
Als je tevreden bent met je aanpassingen, kun je deze accepteren. Dit betekent dat de aangebrachte wijzigingen aan het model worden overgenomen en dat je daarna verder kunt aanpassen.

Experimenteren en speels werken
ZBrush is een creatief hulpmiddel, en alleen door te experimenteren kun je de verschillende functies effectief gebruiken. Er zijn geen verkeerde manieren, zolang je plezier hebt en je persoonlijke ontwerp verder ontwikkelt. Duik in de wereld van vormen en laat je fantasie de vrije loop.

Samenvatting - ZBrush 2018 – Handleidingstraining voor de Deformer Project Primitive
Met de hulpmiddelen die de Deformer Project Primitive biedt, kun je je modellen op fascinerende manier ontwerpen en onmiddellijk verfijnen. Door te experimenteren met verschillende vormen en de intuïtieve schuifregelaars geef je je artistieke potentieel vrij spel en creëer je indrukwekkende ontwerpen.
Veelgestelde vragen
Hoe activeer ik de Deformer Project Primitive?Je vindt de Deformer onder het Deformer-menu, nadat je een object in de Bewerken-modus hebt geselecteerd.
Kan ik de verschillende types van vormen gecombineerd gebruiken?Ja, je kunt de verschillende types van vormen combineren en de overgangen tussen hen aanpassen.
Hoe kan ik de symmetrie activeren?Je activeert de symmetrie via het overeenkomstige menu, voordat je met het vormen ontwerpen begint.
Kan ik mijn wijzigingen later nog terugdraaien?Ja, je kunt de wijzigingen terugdraaien zolang je ze niet accepteert.
Hoe beïnvloedt de Opacity het model?De Opacity verandert de zichtbaarheid van de vormen die je gebruikt en beïnvloedt daarmee de waarneming van het mesh.