Lysretningen er en avgjørende faktor i 3D-visualisering. Den påvirker ikke bare stemningen i scenen din, men også tre-dimensjonaliteten og plastisiteten. I denne veiledningen lærer du hvordan forskjellige lyskilder — frontlys, sidelys og baklys — kan brukes i Cinema 4D. Du vil lære hvordan du kan oppnå en dramatisk effekt gjennom målrettet lyssetting.
Viktigste funn
- Hovedlys-kilden bør aldri komme rett fra kameraet for å skape skyggene og dybde.
- Sidelys gir en mer plastisk og dramatisk fremstilling.
- Baklys skaper ikke bare spennende skygger, men fremhever også ekstra detaljer.
- Det er mer effektivt å bruke en hovedlys-kilde og andre lys som opplysere.
Trinn-for-trinn-guide
For å demonstrere de forskjellige lysretningene i Cinema 4D, skal vi bygge opp en liten urban scene.
Trinn 1: Bygge opp scenen
Først må du opprette et enkelt plan. Strekk det ut for å danne gulvet i scenen din. Du kan deretter modellere stiliserte bygninger oppå det. For å gjøre dette, konverterer du planen til et polygonobjekt og zoomer inn med kameraet for å gjøre detaljene synlige.

Trinn 2: Modellere bygninger
Bytt til polygonmodus og bruk hurtigtasten MW for å opprette indre ekstrudering av bygningene. Trekk ekstruderingen nedover og sørg for at variasjonene er innstilt på litt under 100 % for å oppnå en uregelmessig høyde for bygningene dine. Bruk hurtigtasten MT for å sette ekstruderingen oppover og forme bygningene videre.

Trinn 3: Legg til lys-kilde
Neste steg er å legge til en lys-kilde. Plasser den litt høyere over scenen og gi den en falloff så lyset blir svakere jo lengre vekk det er fra objektet som belyses. Sett falloffen til invers kvadratisk for et mer naturlig lys.

Trinn 4: Test lysretning frontalt
For å teste effekten av lys-kilden, plasser den direkte i retningen til kameraet. La rendering være aktiv og merk at scenen ser relativt flat og uspektakulær ut, da det nesten ikke er noen skygger. Legg til en flate-skygge til lys-kilden for å endre dette og gjøre scenen mer spennende.

Trinn 5: Sett inn sidelys
Flytt lys-kilden nå til venstre for å la den virke som sidelys. Vær oppmerksom på at i mange vestlige kulturer tolkes lys fra venstre til høyre. La bildet rendere igjen og observer hvordan plastisiteten forbedres av skyggene og refleksjonene fra lys-kilden.

Trinn 6: Test baklys
Sett lys-kilden tilbake og plasser den bak bygningene som baklys. Sørg for at høyden og avstanden til scenen forblir den samme. La scenen rendere igjen og se de spennende effektene baklyset skaper. Dette løfter scenen og gjør den mer emosjonell.

Trinn 7: Juster synligheten til lys-kilden
For å få lyset til å se enda mer naturlig ut, juster synligheten til lys-kilden. La lyset rekke fra lys-kilden til kameraet for å skape en myk, atmosfærisk overgang. La bildet rendere igjen og se hvordan detaljene i bakgrunnen virker mykere og mer naturlige.

Trinn 8: Konklusjon og tips
En hovedlys-kilde er avgjørende i komposisjonene dine for å oppnå et ekte, naturlig utseende. Husk alltid at du bør jobbe med færre lys-kilder for å oppnå en organisk lysvirkning. Denne metoden vil hjelpe deg med å oppnå spektakulære og emosjonelle resultater.

Oppsummering - Lyssetting i Cinema 4D: Innflytelsen av lysretningen
I denne veiledningen har du lært hvordan du kan påvirke stemningen i 3D-scenene dine ved hjelp av forskjellige lysretninger i Cinema 4D. Du har oppdaget at det er mer effektivt å jobbe med en hovedlys-kilde, mens du bruker ekstra lys til støtte.
Ofte stilte spørsmål
Hvilke lysretninger er de viktigste i Cinema 4D?Sidelys og baklys er avgjørende for modulering av lys og skygger.
Hvordan plasserer jeg lys-kilden for best resultat?Lys-kilden bør aldri være rettet mot kameraet for å skape skygger og plastisitet.
Hvorfor bør jeg bare bruke en hovedlys-kilde?En hovedlys-kilde gir et mer naturlig og ekte utseende i renderingene dine.