Kino 4D: 3D Skulptering-opplæring

Tannmodeller i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-veiledning

Alle videoer i opplæringen Cinema 4D: 3D-skulptureringveiledning

Tenner er en viktig del av enhver digital figur, enten det er for en karakter i et spill eller for en animasjon. I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du kan modellere tenner i CINEMA 4D. Fokuset ligger på å lage en troverdig tannmodell fra enkle terninger, samtidig som vi bruker noen teknikker for å få tennene til å se naturlige og litt uregelmessige ut. La oss begynne!

Viktigste funn

  • Tennene kan lett modelleres fra terningobjekter.
  • Hyper-NURBS kan brukes for å jevne ut og runde tennene.
  • Ved målrettede justeringer av Hyper-NURBS-vekten kan uregelmessige overflater skapes.

Trinn-for-trinn-veiledning

Først må du sørge for at du har åpnet CINEMA 4D og er klar til å starte prosjektet ditt.

For å lage tannbasen din, begynne med et nytt objekt.

Tannmodellering i CINEMA 4D - Trinn-for-trinn veiledning

Lag en terning som skal være grunnformen for tannen din. Standardstørrelsen kan være for stor, så juster dimensjonene. Sett x-aksen til 2 cm for å bestemme bredden på tannen, og juster høyden og dybden for å få en mer realistisk tannproportjon.

Modellering av tenner i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-veiledning

Når du er fornøyd med størrelsen, legger du terningen inn i et Hyper-NURBS-objekt for å runde av kantene og få en mykere form. Det er viktig at terningen nå pakkes inn i et Hyper-NURBS-objekt slik at geometrien sammenfattes.

Modellering av tenner i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-veiledning

Du må nå sørge for at underdelingen av Hyper-NURBS er korrekt. Juster underdelingen i høyde, bredde og dybde slik at tannen ser proporsjonal ut. Du vil at tennene skal ha plass til en rot, så vær oppmerksom på å forme dem deretter.

Tannforming i CINEMA 4D - Trinn-for-trinn-veiledning

For å gjøre tannen enda mer realistisk, gå inn i redigeringsmodus for terningen, og skaler den øverste flaten litt smalere. Du kan velge den øverste flaten og bearbeide kantene for å gi tannen en smalere form.

Tannmodellering i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-guide

Et viktig trinn er å bulke kantene på tannen. Bruk kantredigeringsverktøyet for å dra kantene fremover og dermed skape en naturlig form. Tannen bør nå ha en buet, naturlig form.

Modellering av tenner i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-guide

Nå må du plassere tannen riktig i objektet ditt. Sørg for at posisjonen stemmer både i høyde og dybde, slik at den passer med de andre tennene.

Modellere tenner i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn veiledning

Nå er det på tide å lage de resterende tennene. Du kan kopiere og speile modellen for å lage de andre tennene. Vær oppmerksom på at tennene ikke ser identiske ut, spesielt baktenner som er tykkere og mer kompakte.

Tannmodellering i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-veiledning

Før du baker tennene, bør du variere dem litt for å skape en naturlig uregelmessighet. Velg noen polygoner og del dem opp for å legge til flere kanter. Dette vil gjøre tennene mer kantete og realistiske.

Tennmodellering i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn veiledning

I tillegg kan du justere Hyper-NURBS-vektningen for å tilpasse buene til tennene dine. Dette hjelper til med å gi tennene mer karakter og få dem til å se mindre kunstige ut.

Tannmodellering i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn veiledning

Når du er fornøyd med utseendet til tennene, er det tid for å bake alt. Vri modellen din slik at du har en klar utsikt over bakeverktøyet.

Tannmodellering i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-veiledning

Nå kan du klikke på "Bake" for å bruke teksturen til tennene dine. Dette gir deg muligheten til å lage materialet og projisere det på modellen din.

Modellering av tenner i CINEMA 4D – Trinn-for-trinn-veiledning

I neste steg kan du legge til flere detaljer til modellen din for å gjøre den enda mer livaktig.

Oppsummering - Modeller Tenner i CINEMA 4D: En Trinn-for-Trinn-Veiledning

Du har nå lært hvordan du modellerer tenner i CINEMA 4D, starte med enkle terninger, bruke Hyper-NURBS for en rund form og hvordan du oppnår et realistisk utseende gjennom målrettede justeringer. Med litt øvelse vil du være i stand til å lage tiltalende digitale tenner for karakterene dine.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg tilpasse formen på tennene?Du kan bruke kantredigeringsverktøyene for å endre formen og proporsjonene på tennene.

Hva er Hyper-NURBS og hvordan hjelper de i utformingen av tenner?Hyper-NURBS lar deg jevne ut kantene på objekter og lage runde former.

Hvordan oppnår jeg uregelmessigheter i tannstrukturen?Bruk markeringsverktøyet for å velge polygoner, og del dem opp for å legge til nye kanter, noe som gir et mindre jevnt utseende.

551,539,530