Kombinasjonen av 3D-modellering i Cinema 4D og bildebehandling i Photoshop gir deg mange muligheter for å lage imponerende visualiseringer. I denne tutorialen vil du lære hvordan du kan lage et nytt materiale til dine utvendige fasader. Det vil også bli forklart hvordan du kan laste fotografert materiale inn i fargekanalen, og hvilke fordeler og ulemper hver metode har. Med en subtil glans kan du gi materialet ditt den siste finishen.

Viktigste funn

  • Du kan effektivt laste materialer inn i Cinema 4D via fargekanalen.
  • Det finnes to hovedmetoder for å laste teksturer.
  • Et lett glanslys kan betydelig forbedre utseendet til materialet ditt.

Trinn-for-trinn-guide

For å lage et effektivt materiale til dine utvendige fasader, følger her de nødvendige trinnene:

Først ser du her den såkalte Future City, som allerede omfatter noen imponerende bygninger. For å fullføre helhetsinntrykket er det viktig å lage et passende materiale. I denne tutorialen viser jeg deg prosessen med å lage et tiltalende materiale for ditt mangfold av bygninger.

Materialopprettelse i Cinema 4D og Photoshop

Åpne materialbehandleren i Cinema 4D. Du kan enten klikke på "Opprett" eller dobbeltklikke i manageren for å lage et nytt materiale. Da åpnes materialredigereren. Det er lurt å umiddelbart gi materialet et nytt navn, så du ikke mister oversikten.

Legg nå til materialet. Klikk på "Tekstur" og velg "Last inn bilde". Et fotografi brukes vanligvis som tekstur, som du kan importere direkte. Det er nyttig å ha riktig fil tilgjengelig, enten det er JPEG eller PSD. PSD-filer har fordelen av at du senere lettere kan redigere dem hvis noe ikke stemmer.

Materiallaging i Cinema 4D og Photoshop

Etter å ha lastet opp materialet, finnes det noen alternativer du kan justere. Vanligvis er det to materialer, Lambert og Orena, som kan brukes til ulike formål. Lambert er designet for tekniske overflater, mens Orena passer for stoffer der lys reflekteres ulikt.

Før du gir materialet en tekstur, må du ikke glemme at du også kan deaktivere fargekanalen. Enten slår du kanalen helt av, eller så legger du i stedet til en av disse to kanalene. I de fleste tilfeller anbefaler vi Lambert-kanalen, da den gir en fysisk korrekt lys- og skyggefordeling.

Materialerstellung i Cinema 4D og Photoshop

Når materialet nå er lagt til, kan det hende du ikke ser noen endringer. Det skyldes at refleksjonen kan være sterkt aktivert, noe du må justere for å se materialene i teksten. Slett de overflødige fargelagene for å gjøre materialet ditt klarere.

Materialproduksjon i Cinema 4D og Photoshop

Nå bør du ta en titt på glansstandarden. Den gamle glansstandarden er nå utdatert. Jeg anbefaler å bruke et moderne glanslysmodell, som GGX. Denne modellen gir en bedre visuell realisme.

Materialcreating i Cinema 4D og Photoshop

Du bør imidlertid sørge for å legge til en viss ruhet. På grovere overflater vil glansen til materialet, avhengig av ruheten, være minimal. Sett ruheten til omtrent 40 % og juster speilrefleksjonsstyrken til en lav verdi, slik at materialet ikke virker for glinsende.

Materialopprettelse i Cinema 4D og Photoshop

Etter at du har gjort de riktige innstillingene for ruheten og glansstandarden, kan du nå justere opasiteten for å fremheve teksturen til materialet ditt bedre. En opasitet på 30 % er fornuftig her, for å oppnå et realistisk utseende.

Materialopprettelse i Cinema 4D og Photoshop

Med disse trinnene har du nå laget et grunnleggende materiale som både kan redigeres og perfeksjoneres i Cinema 4D og Photoshop.

Sammendrag - Materialetablering i Cinema 4D og Photoshop for din bymodellering

I denne tutorialen har du lært hvordan du lager et effektivt materiale for utvendige fasader i din 3D bymodellering i Cinema 4D. Med riktig valg av teksturer og justering av glanslys og ruhet kan du betydelig oppgradere visualiseringene dine.

Vanlige spørsmål

Hva er fordelene med PSD-filer?PSD-filer er lettere å redigere og beholder mer informasjon enn JPEG-filer.

Hvordan justerer jeg ruheten i materialene?Ruheten justeres i materialredigereren for å endre refleksjonen.

Hvorfor bør jeg bytte glanslysmodellen?Moderne glanslysmodeller gir en mer realistisk fremstilling og er bedre for forskjellige materialer.

Kan jeg redigere materialet senere i Photoshop?Ja, materialet kan når som helst videre redigeres i Photoshop, så lenge det er lagret som en PSD-fil.

539,530,551