3D-prosjekter og animasjoner i After Effects Språk: Tysk

3D-prosjekter og animasjoner i After Effects

3D, Lyd & Video 59 videoer · 8.1 h Videotrenings · Norsk Philipp Sniechota av Philipp Sniechota

Gi arbeidsoppdragene dine en solid og oppmerksomhetsvekkende karakter for en profesjonell opptreden. 3D-prosjekter og animasjoner i After Effects lager du uten å blunke etter denne opplæringen. Fest setebeltet, for treningen går hjerteinfarkter fort på overhalingsfeltet. Du kan se frem til åtte timer med intensiv trening med treneren din Philipp Sniechota om hvordan man håndterer virkelighetsnære kundeprosjekter og lager en spennende opener som skaper kinobegeistring!

  • Fra breifing til konseptfasen til den endelige renderingen.
  • Høyeffektivt: Direktelæring gjennom praksisprosjektet.
  • Lær å kombinere live-action med datagenererte grafikker.
  • 30 tips og triks for en smidig arbeidsflyt

Slik fungerer oppdragsarbeid i byråer. Med denne treningen lar du gnistene sprute! Lær nå 3D-prosjekter og animasjoner i After Effects.

Innhold

59 videoer, 488 Minutter

Denne traileren skal du gjenskape i treningen

1 videoer
01 Åpen Gratis

Trailer til opplæringen "3D-prosjekter og animasjoner i After Effects

Du vil bygge denne traileren i løpet av opplæringen.

01

Trailer til opplæringen "3D-prosjekter og animasjoner i After Effects

1 min Åpen

Praxisprosjekt

23 videoer · 264 Minutter
02 Åpen Gratis

3D-prosjekter i After Effects: Innledning

Hjertelig velkommen til opplæring i 3D-prosjekter i After Effects. Hva vi har tenkt å gjøre sammen her og hva det skal handle om, vil vi diskutere i denne introduksjonsvideoopplæringen.

03 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Briefing inn i prosjektet.

I dette live video-kurset ønsker jeg å presentere dere for briefing, som vi vil bruke til å lage det videre praksisprosjektet, slik det er vanlig i et kundeprosjekt. I tillegg deler jeg mine tanker om konseptet med dere her og forklarer hvorfor ting skjer.

04 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Opprett og spore prosjektet.

Ved starten av et prosjekt med virkelige bilder er sporing det første som står på dagsordenen. I dette tilfellet med den innebygde 3D-sporeren i After Effects.

05 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Glatt 3D-kamera.

For å stabilisere det opprinnelige materialet i første omgang, bruker vi dataene fra 3D-sporingen og stabiliserer kamerabevegelsen på den måten.

06 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Påfør jevning på klippet.

Med det nye, glattede kameraet i hånden må nå stabiliseringen brukes på vårt originale opptak. Hvordan vi skal jevne ut disse rystelsene blir vist her.

07 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Endelig stabilisering.

I tillegg stabiliserer vi opptaket med den integrerte stabiliseringsplug-inen i After Effects. Her vil jeg forklare nøyaktig hva som skjer bak kulissene og hva du bør være oppmerksom på.

08 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Forberede 3D-scene.

For å kunne jobbe skikkelig med dataene fra trackeren, må dataene eksporteres og litt justeres for bedre bruk.

09 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Tidskartlegging av skuddet.

Her spiller musikken. For å tilpasse skuddet vårt til musikken vår og timingen akkurat slik vi vil ha den, må vi eksponere opptaket for en liten tidstilpasning.

10 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Grunnoppsett av hoppende punkter - Del 1.

Hovedfokuset til åpningsdelen skal være de hoppende punktene. Her begynner vi med å bygge et system for å animere disse så fleksibelt som mulig.

11 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Grunnoppsettet til de hoppende punktene - Del 2

For å fullføre den siste videoopplæringen, handler det nå om punktenes visualitet. Hvordan vi lager halen og treff-partiklene, blir grundig forklart her.

12 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: punkter på bordet.

Det blir alvorlig og poengene våre oppdager settet. Hvordan vi nå jobber optimalt med settet med sporingspunkter og lar punktene hoppe der, forklarer jeg her.

13 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Forberedelse av logoen i Illustrator.

Som bevegelsesdesigner er man allerede glad når en logo er i vektorformat og ikke for eksempel trykt på brevpapir. Imidlertid er det av og til heller ikke tilstrekkelig, og man må bearbeide det igjen før animasjonen. Hvordan dette kan gjøres optimalt forklarer jeg her i Adobe Illustrator.

14 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Loganimasjon

Nå kommer bevegelse inn i bildet, og oppbyggingen av logoen blir animert. Her vil jeg også igjen vise dere hvordan denne oppgaven kan utføres effektivt.

15 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Integrer logoet i scenen.

Showtime: Logoet blir plassert på plassen sin og erstatter teksten vår. Dessuten må de hoppende punktene samhandle med logoen vår.

16 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Lyseffekter i AE.

For å integrere CG-elementene bedre i scenen trenger vi mer lys. I denne delen lager vi lyseffektene utelukkende ved hjelp av selve After Effects.

17 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Lysrefleksjoner i C4D Lite - Eksport

For å legge til prikken over i-en, kan vi også la lyset falle på objektene i scenen. Men for dette trenger vi et 3D-program. Hvordan vi eksporterer scenen vår til C4D Lite, vises her.

18 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Lysreflekser i C4D Lite - Rekonstruksjon.

For at objektene kan bli belyst, må de rekonstrueres i 3D-programvaren. Hvordan arbeidsflyten ser ut og hvordan vi kan modellere til tross for begrensningene i Cinema 4D Lite, vil jeg vise her.

19 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: 3D-sporing på en annen måte

Fra denne videoopplæringen tar vi oss av den første av de to opptakene og begynner med sporing av den roterende globusen. Vi bruker også 3D-kameratracker for dette, men denne gangen på en litt annen måte.

20 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Forberedelse for globuspunktet

For å få punktet til å hoppe rundt om på globen, må vi først animere banen dens og flytte den til ulike steder i verden. Akkurat det skjer i denne videoopplæringen.

21 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Globus-punktet

Nå er det på tide å inkludere oppsettet med de hoppende punktene i denne skuddet, men her venter det oss fortsatt en liten spesiellhet: Hoppbøyene skal stå vinkelrett på kulen. Hvordan vi skal få til dette og fullføre det hoppende punktet, vil vi diskutere her.

22 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Globelyset

Også dette punktet skal kaste lys over jorden vår. For dette forlater vi After Effects og importerer scenen vår til Cinema 4D Lite for å generere lyset der.

23 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Transformasjonen

For å antyde "tidreisen" lar vi nå vår globus gå fra svart-hvitt til langsomt oransje og først deretter ta på seg sin virkelige farge. Jeg viser 2 varianter: 2D i AE eller til og med 3D med C4D Lite.

24 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Finpuss

Vi har alle komponentene på plass og gir nå hele prosjektet den spesielle touchen. Med litt grading avslutter vi praksisprosjektet her.

02

3D-prosjekter i After Effects: Innledning

3 min Åpen
03

3D-prosjekter i After Effects: Briefing inn i prosjektet.

8 min Åpen
04

3D-prosjekter i After Effects: Opprett og spore prosjektet.

9 min Åpen
05

3D-prosjekter i After Effects: Glatt 3D-kamera.

10 min Åpen
06

3D-prosjekter i After Effects: Påfør jevning på klippet.

12 min Åpen
07

3D-prosjekter i After Effects: Endelig stabilisering.

12 min Åpen
08

3D-prosjekter i After Effects: Forberede 3D-scene.

12 min Åpen
09

3D-prosjekter i After Effects: Tidskartlegging av skuddet.

10 min Åpen
10

3D-prosjekter i After Effects: Grunnoppsett av hoppende punkter - Del 1.

13 min Åpen
11

3D-prosjekter i After Effects: Grunnoppsettet til de hoppende punktene - Del 2

16 min Åpen
12

3D-prosjekter i After Effects: punkter på bordet.

12 min Åpen
13

3D-prosjekter i After Effects: Forberedelse av logoen i Illustrator.

13 min Åpen
14

3D-prosjekter i After Effects: Loganimasjon

14 min Åpen
15

3D-prosjekter i After Effects: Integrer logoet i scenen.

14 min Åpen
16

3D-prosjekter i After Effects: Lyseffekter i AE.

13 min Åpen
17

3D-prosjekter i After Effects: Lysrefleksjoner i C4D Lite - Eksport

10 min Åpen
18

3D-prosjekter i After Effects: Lysreflekser i C4D Lite - Rekonstruksjon.

17 min Åpen
19

3D-prosjekter i After Effects: 3D-sporing på en annen måte

7 min Åpen
20

3D-prosjekter i After Effects: Forberedelse for globuspunktet

10 min Åpen
21

3D-prosjekter i After Effects: Globus-punktet

14 min Åpen
22

3D-prosjekter i After Effects: Globelyset

11 min Åpen
23

3D-prosjekter i After Effects: Transformasjonen

17 min Åpen
24

3D-prosjekter i After Effects: Finpuss

7 min Åpen

Bonus

4 videoer · 52 Minutter
25 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Jumping Points - Trinnvis bane-skalering

I denne bonusdelen forklarer jeg uttrykket som får poengene våre til å sprette. I denne delen etablerer vi forutsetningene våre for et poeng som skal sprette langs stien til et annet objekt.

26 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Hoppende punkter - sinus og treffpartikler

I denne bonusteksten forklarer jeg uttrykket som får poengene våre til å hoppe. I denne delen legger vi nå til en sinus på strukturen vår, som danner hoppebuer. I tillegg skriver vi uttrykket for treffpartiklene, som alltid blir utløst når poenget berører bakken.

27 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Finne midtpunktet og hoppvektor

I denne bonusdelen forklarer jeg på den ene siden uttrykket vi har brukt for å finne tyngdepunktet av mange enkelte nullobjekter, og på den andre siden springvektoren, slik at alle sprang på kulen er vinkelrette i forhold til kuleoverflaten.

28 Åpen

3D-prosjekter i After Effects: Xpresso-krets - Globus lys

I denne bonusdelen forklarer jeg XPresso-kretsen fra Cinema 4D Lite, som har gjort det mulig for oss å fortsette å følge lyset fra AE langs banen, men samtidig bevege det litt lenger vekk fra kuleoverflaten for å unngå kollisjon med kulen.

25

3D-prosjekter i After Effects: Jumping Points - Trinnvis bane-skalering

13 min Åpen
26

3D-prosjekter i After Effects: Hoppende punkter - sinus og treffpartikler

14 min Åpen
27

3D-prosjekter i After Effects: Finne midtpunktet og hoppvektor

13 min Åpen
28

3D-prosjekter i After Effects: Xpresso-krets - Globus lys

12 min Åpen

Tips og triks om 3D i After Effects

16 videoer · 84 Minutter
29 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyt i After Effects: Innledning

I denne lille videoopplæringen vil jeg gjerne gi dere et ekstra tips.

30 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Plassering via overordning

Når du jobber med 3D i After Effects, kan det noen ganger være en stor utfordring å plassere ting på rett sted i 3D-rommet. I dette tipset viser jeg deg en enklere løsning for dette.

31 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: AE som 3D-program

Når man jobber med ekte 3D-scener i After Effects, anbefales det å bruke hele greia som et 3D-program. Hvilke funksjoner After Effects tilbyr på dette området, viser jeg her.

32 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D forhåndsvisning.

Jo mer komplekse 3D-scener med lys/skygge er, desto bedre ser de vanligvis ut. Men RAM-forhåndsvisningen i After Effects tar lengre og lengre tid. I denne kjappe tipsen viser jeg en liten, men fin funksjon som kan spare mye tid.

33 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Romlig interpolasjon

Feil som man ikke kan forklare, er ikke morsomme. En av de vanligste feilene ved animasjon i 3D-rommet er romlig interpolasjon. Hva det innebærer og hvordan man håndterer det, forklarer jeg her.

34 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D bevegelsesuskarphet.

Ved å legge til bevegelsesuskarphet blir animasjoner fortsatt litt forbedret. Selv om After Effects har en vakker 2D-uskarphet, kan det oppstå skift i 3D-rommet. Hvordan unngå dette, vil jeg vise dere her.

35 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Justere til kameraet.

De flate flatene i After Effects kan være irriterende, og du kan ønske å bevege deg i 3D-rommet, men at flaten alltid skal være synlig forfra. Hvor enkelt det er å gjøre dette, vil bli avslørt her.

36 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Renderrekkefølge

Det er en liten snarvei i After Effects for rendervolgorde for 3D-scener. Dette gjør det mulig å for eksempel skape speilinger, men hvis man bruker den ved et uhell, kan det også umuliggjøre skyggens kast på andre lag. Hva som skjuler seg bak dette, vil jeg fortelle deg i denne tipsen.

37 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Snapping.

Med Creative Cloud-versjonen av After Effects har programvaren fått et kraftig verktøy spesielt for arbeid i 3D-rommet: snapping. Hvordan det fungerer og hvordan det hjelper deg i daglig arbeid, viser jeg her.

38 Åpen

Tips og triks om 3D i After Effects: Dobbelsidige lag

Det hender av og til at man i After Effects ønsker å legge til forskjellig innhold på en lag fra begge sider. Her viser jeg hvordan man kan gjøre dette for for eksempel lysbilder i 3D-rommet.

39 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D Look At

Spesielt for belysning av 3D-scener, men også for kameraanimasjon, kan man fra tid til annen trenge noe lignende som Align- eller Target-taggen fra Cinema 4D. Hvordan man kan oppnå en automatisk 3D-justering i After Effects blir forklart her.

40 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Kamertyper.

I After Effects finnes det to typer kameraer, men nesten ingen kjenner til denne lille nedtrekksmenyen der man kan bytte mellom dem. Her ser vi nærmere på hva de to typene innebærer og når man spesielt bør bruke hvilken.

41 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Aksjonsmoduser.

Når bevegelsesaksene til et plan er i veien mens man vil flytte dem, kan det være lurt å se nærmere på de ulike aksene for å gjøre bevegelsene så enkle som mulig. Hvor de skjuler seg, viser jeg her.

42 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Fokus og Stereobilde 3D

Et enkelt høyreklikk, men flere funksjoner. Hva After Effects har å tilby av rigg for kameraet, og hvordan man oppretter disse, vil bli forklart her.

43 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: Kamerarigg

I denne tipset viser jeg dere min favorittmåte å animere kameraet på med et veldig enkelt, men effektivt rigg som lar kameraet bevege seg jevnt i runde kurver gjennom rommet. Hvorfor? Det defineres bare gjennom rotasjon.

44 Åpen

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D-romtransformasjoner.

After Effects er en fantastisk blanding av 2D- og 3D-programvare. Derfor kan man raskt komme til punktet der man ønsker å koble sammen 2D- og 3D-verdenen. For eksempel 2D-effekter i 3D-rommet som til og med kan kaste skygge. Hvilke muligheter som finnes der, vil jeg avsløre for dere i denne raske tip'en.

29

Tips og triks for arbeidsflyt i After Effects: Innledning

2 min Åpen
30

Tips og triks for 3D i After Effects: Plassering via overordning

5 min Åpen
31

Tips og triks for 3D i After Effects: AE som 3D-program

3 min Åpen
32

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D forhåndsvisning.

3 min Åpen
33

Tips og triks for 3D i After Effects: Romlig interpolasjon

6 min Åpen
34

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D bevegelsesuskarphet.

5 min Åpen
35

Tips og triks for 3D i After Effects: Justere til kameraet.

3 min Åpen
36

Tips og triks for 3D i After Effects: Renderrekkefølge

6 min Åpen
37

Tips og triks for 3D i After Effects: Snapping.

7 min Åpen
38

Tips og triks om 3D i After Effects: Dobbelsidige lag

4 min Åpen
39

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D Look At

8 min Åpen
40

Tips og triks for 3D i After Effects: Kamertyper.

5 min Åpen
41

Tips og triks for 3D i After Effects: Aksjonsmoduser.

3 min Åpen
42

Tips og triks for 3D i After Effects: Fokus og Stereobilde 3D

7 min Åpen
43

Tips og triks for 3D i After Effects: Kamerarigg

8 min Åpen
44

Tips og triks for 3D i After Effects: 3D-romtransformasjoner.

9 min Åpen

Tips og triks for arbeidsflyt

15 videoer · 87 Minutter
45 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Justeringselementer med fyllingsmetoder.

For å unngå å pakke alle lagene våre gang på gang i underkomposisjoner og duplisere dem unødvendig mange ganger, finnes det innstillingselementer. På den måten kan man redigere alt av materiale under dette laget. Hva man kan gjøre med dette i forbindelse med fyllmetoder, viser jeg i denne raske tipset.

46 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: 16 og 32 bit

Jeg ville anta at 90 % av After Effects-prosjektene blir produsert helt i 8 bit. Hva dette egentlig betyr for ulempene og hva 32 bit innebærer, blir avslørt her.

47 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyt i After Effects: Renderliste

Renderlisten har noen funksjoner som sannsynligvis mer enn halvparten av After Effects-brukerne verken kjenner til eller bruker. Og akkurat disse vil jeg gjerne presentere for dere her.

48 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Tips for lyd

Gang på gang blir man inspirert av og til musikk eller en taletekst. Her er mine tips når det kommer til arbeid med lyd i After Effects.

49 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Autosave

Standardinnstillingen er deaktivert, men i tilfelle en nødsituasjon kan automatisk lagring av data være en livredder. Jeg vil forklare dere hvor dere finner denne valgmuligheten her.

50 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyt i After Effects: Proxys / Stellvertreter

Akkurat når du jobber med høyoppløselig opptak eller komplekse delkomposisjoner med lenge rendrende innhold, er Proxys en ekte hastighetsøker under arbeidet. Hvordan man jobber med slike representanter i After Effects, avslører jeg for dere i denne raske tipsen.

51 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Samle filer

Når man må flytte prosjektet sitt, ønsker å jobbe videre et annet sted, arkivere det eller ønsker å rendere det et annet sted, må man alltid passe på å ta med alle kildemappene som er referert til innenfor prosjektets fil, for disse blir ikke lagret sammen med After Effects-filen. En enkel løsning på dette problemet følger med After Effects direkte.

52 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: anchor point

Alt dreier seg om ankerpunktet. Bokstavelig talt. Tips og triks for å endre dette (også med animerte objekter), eller muligheten til å bruke flere per objekt, blir presentert i denne tipset.

53 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Flyout-menyene.

Bak de små ikonene på hvert vindu i After Effects skjuler det seg noen virkelig interessante alternativer. Det jeg har funnet der, må jeg bare dele med dere.

54 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Masker for effekter

En nyhet i Creative Cloud-versjonen av After Effects, som kanskje ikke engang er klar for de som har brukt After Effects-brukere i lang tid, er: Det er masker for effekter, og de kan til og med spores på bildet. Jeg vil vise dere hvordan alt dette fungerer her.

55 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Snarveier i visningen

Det viktigste for effektivt arbeid på datamaskinen er snarveier. Blant annet de innenfor sammensetningsvinduet i After Effects. Noen sekunder for hvert steg, noen minutter hver dag, kanskje til og med en uke i året, gir mer tid til andre ting :-)

56 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Optimalisere RAM-forhåndsvisning

Jeg vil gjerne vite hvor mange minutter man sitter foran prosjektet sitt og venter på RAM-forhåndsvisningen hver dag. Noen ganger er denne lange ventetiden ikke engang nødvendig. Hvordan man kan forkorte tiden og dermed gjøre arbeidet sitt raskere, vil jeg vise dere her.

57 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Utvidelses-triks

After Effects er, man kan si det på den måten, et program med mange alternativer. Dermed tilbyr det mange alternativer på et minimalt område. Men noen ganger vil man ikke se alt for å beholde oversikten over egenskapene på en eller annen måte. Her viser jeg dere mine personlige favoritter når det kommer til utklapp!

58 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Hacking i After Effects.

Hacking er kanskje litt overdrevet, men i det minste føles det nesten slik. Noen alternativer kan ikke redigeres eller låses opp via grensesnittet i After Effects. Hvilke alternativer dette er og hvordan det likevel kan gjøres, vil bli presentert her.

59 Åpen

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: nettverksrendering

Spesielt ved mer krevende After Effects-prosjekter lønner det seg å rendere med flere datamaskiner. Hvordan nettverksrendering fungerer i AE, hvordan man administrerer renderne og konfigurerer klientene, forklares alt i denne videoopplæringen.

45

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Justeringselementer med fyllingsmetoder.

5 min Åpen
46

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: 16 og 32 bit

8 min Åpen
47

Tips og triks for arbeidsflyt i After Effects: Renderliste

6 min Åpen
48

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Tips for lyd

5 min Åpen
49

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Autosave

3 min Åpen
50

Tips og triks for arbeidsflyt i After Effects: Proxys / Stellvertreter

6 min Åpen
51

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Samle filer

3 min Åpen
52

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: anchor point

6 min Åpen
53

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Flyout-menyene.

7 min Åpen
54

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Masker for effekter

6 min Åpen
55

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Snarveier i visningen

6 min Åpen
56

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Optimalisere RAM-forhåndsvisning

5 min Åpen
57

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Utvidelses-triks

6 min Åpen
58

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: Hacking i After Effects.

10 min Åpen
59

Tips og triks for arbeidsflyten i After Effects: nettverksrendering

5 min Åpen
Kommentarer (7)

Kommenter nå „3D-prosjekter og animasjoner i After Effects“