MoGraph Cinema 4D: Обучающее руководство по дизайну движения в 3D.

Эффективное использование объекта Matrix – руководство по MoGraph в Cinema 4D

Все видео урока MoGraph Cinema 4D: Учебное пособие по 3D Motion Design

Матрица-Объект в Cinema 4D предлагает мощные возможности для размещения объектов в вашей сцене. Он работает аналогично клонируемому объекту, но идет на шаг дальше, создавая заполнители для настоящих клонов и располагая их в сетке. В этом руководстве вы узнаете, как эффективно использовать матричный объект и какие выгоды он предлагает.

Основные выводы Матрица-объект предлагает альтернативу клонируемому объекту, позволяет использовать Thinking Particles и идеально подходит для размещения клонов в сетке.

Пошаговое руководство

Создание матричного объекта

Сначала вам нужно вставить матричный объект в вашу сцену. Вы найдете его в меню MoGraph. Выберите матричный объект и добавьте его в вашу сцену.

Эффективное использование объекта Matrix – руководство по MoGraph в Cinema 4D

Сходства с клонируемым объектом

Матричный объект показывает много параллелей с клонируемым объектом, особенно в отношении режимов и параметров. Эти сходства позволяют быстро освоиться, если вы уже работали с клонируемыми объектами.

Режимы: сетка и Thinking Particles

В отличие от стандартного режима, матричный объект в табе «Генерировать» может выбирать между различными режимами, такими как «только матрицы» или «Thinking Particles». Режим «Thinking Particles» широко распространен, так как он устанавливает связь между объектами MoGraph и системами частиц.

Эффективное использование объекта Matrix – Руководство по MoGraph в Cinema 4D

Создание сетки с матрицами

В режиме «только матрицы» вы можете легко создать сетку матриц. Эта сетка может быть использована позже для размещения клонов. Если вы однажды отрендерите сетку, вы заметите, что матрица видима, но клоны сначала не отображаются.

Эффективное использование объекта Matrix – Руководство по MoGraph в Cinema 4D

Изменение клонируемого объекта в объектный режим

Чтобы сделать матричный объект видимым, вам нужно изменить клонируемый объект в режим «Объект». Присвойте клонируемый объект матричному объекту. Это заполнит сетку матрицы настоящими клонами.

Эффективное использование Matrix-объектов – руководство по MoGraph в Cinema 4D

Итоги – Руководство по использованию матричного объекта в Cinema 4D MoGraph

Матричный объект является ценным дополнением к вашим инструментам MoGraph в Cinema 4D. Он предоставляет вам широкие возможности для создания и расположения объектов. С приведенными выше шагами вы можете эффективно использовать матричный объект для создания сложных сцен.

Часто задаваемые вопросы

Чем матричный объект отличается от клонируемого объекта?Матричный объект создает заполнители для клонов, в то время как клонируемый объект напрямую генерирует клоны существующих объектов.

Могу ли я использовать матричный объект с Thinking Particles?Да, матричный объект может быть использован в режиме «Thinking Particles» для установления связи с системами частиц.

Как создать сетку с матричным объектом?В режиме «только матрицы» вы можете создать сетку, которая позже может быть заполнена клонами.

Что произойдет, если я отрендерю свою сцену?Матричный объект будет отрендерен, если он активирован. Однако клоны появятся только тогда, когда клонируемый объект будет правильно назначен матричному объекту.

539,530,551