Хотите разнообразить анимацию в Cinema 4D и познакомиться с эффектором объема? Этот инструмент позволяет воздействовать на клоны в пределах определенного объема. В этом уроке мы покажем вам шаг за шагом, как настроить и анимировать этот эффектор так, чтобы ваши клоны реагировали на политические объекты.
Основные выводы
- Эффектор объема влияет на клонов в зависимости от их положения в определенном объеме.
- Анимация объектов в объеме позволяет создавать динамические эффекты.
- Эффектор объема лучше всего подходит для сложных и движущихся объектов.
Пошаговые инструкции
Начните с открытия Cinema 4D и создания нового проекта. Именно в нем вы настроите эффектор объема и анимируете своих клонов.

Создайте новый базовый объект, который будет служить в качестве объема. В нашем примере мы будем использовать кольцо. Вы можете изменить размер кольца, чтобы задать объем в соответствии с вашими потребностями.
Когда кольцо будет размещено, перейдите к объектам эффекторов и выберите эффектор объема. Установите кольцо в качестве объекта объема, чтобы эффектор мог воздействовать на клоны в пределах геометрии кольца.

Теперь вам нужно настроить эффектор объема. Перейдите в параметры эффектора и установите значение масштаба на более высокое значение (например, в диапазоне Y), чтобы эффект стал видимым.
Чтобы увидеть действие эффектора, можно активировать анимацию. Для начала сделайте кольцо немного меньше, чтобы эффект не проявлялся сразу. Теперь преобразуйте кольцо в полигональный объект, чтобы включить анимацию.

Установите ключевые кадры для анимации кольца. Щелкните в нужной точке временного кадра и установите начальное значение. Перейдите к последней точке анимации и увеличьте значение для кольца, например до 60.

Не забудьте скоординировать ключевые кадры. Убедитесь, что анимация работает так, как вы ожидаете. Обычно выбирают числовые значения, которые создают впечатляющую анимацию клонов в объеме.
Теперь при запуске анимации вы увидите, как клоны реагируют на движение кольца, увеличиваясь и уменьшаясь в зависимости от того, находятся они в объеме или нет.

Чтобы убрать кольцо из вида при финальном рендеринге, можно отключить его видимость. Для этого перейдите в параметры видимости и отключите опцию, чтобы кольцо больше не было видно в окне просмотра.

Кроме того, вы можете создать тег рендеринга, чтобы скрыть кольцо в финальном рендере. Убедитесь, что вы правильно настроили тег, чтобы кольцо не было видно во время рендеринга.

Однако если вы работаете с простыми объектами, вы также можете использовать эффектор Simple Effector для моделирования объема. В таких случаях эффектор объема не нужен и достаточно простого эффектора.

Теперь вы изучили основы работы с эффектором громкости. Этот эффектор особенно полезен в более сложных сценариях, особенно если у вас есть движущиеся объекты, которые влияют на клоны.

Резюме - Эффективное использование эффектора объема в Cinema 4D для анимации
Теперь вы должны хорошо понимать, как работает эффектор громкости и как его можно использовать в своих анимациях. Помните, что этот эффект особенно важен для более сложных движений объектов, таких как транспортные средства или персонажи.
Часто задаваемые вопросы
Как определить объем для эффектора? Вы можете использовать базовый объект, например кольцо, и определить его как объект объема в эффекторе.
Что делать, если я не хочу видеть кольцо на рендере?Вы можете отключить видимость кольца во вьюпорте или использовать тег рендеринга, чтобы удалить его из финального рендера.
Когда целесообразно использовать эффектор объема? Эффектор объема полезен, если у вас есть сложные, движущиеся объекты, которые должны оказывать влияние на ваших клонов.