MoGraph Cinema 4D: Обучающее руководство по дизайну движения в 3D.

Применение эффекторов группы и ReEffector в Cinema 4D

Все видео урока MoGraph Cinema 4D: Учебное пособие по 3D Motion Design

Работа с клонами и эффектами в Cinema 4D может быстро стать сложной, особенно если вы используете несколько эффекторов в одной сцене. Чтобы сохранить ясность и эффективно переносить эффекты на новые клонообъекты, эффекторы Группа и ReEffector являются полезными инструментами. В этом учебном пособии вы узнаете, как использовать эти функции для оптимизации ваших MoGraph-проектов и создания мощного рабочего процесса. Давайте сразу перейдем к основным сведениям.

Основные выводы

Вы научитесь, как создать аккуратную структуру в своей сцене с помощью группового эффекторов, объединяя несколько эффекторов. Кроме того, ReEffector покажет вам, как индивидуально управлять настройками ваших эффекторов и по-прежнему адаптивно применять их к вашим клонообъектам. Это особенно полезно в более сложных сценах, где необходимо управлять множеством элементов.

Пошаговая инструкция

Чтобы использовать групповой эффектор и понять, как работает ReEffector, выполните следующие действия:

Назначение эффекторов клонеобъекту

Вы уже создали интересный эффект, который хотите перенести на другой клонообъект. Для этого сначала выберите свой первый клонообъект, которому вы назначили ваши эффекторы. Убедитесь, что вы добавили те же эффекторы к новому клонообъекту. При этом порядок имеет значение: эффектор смещения должен стоять последним, за ним следует эффектор шагов, а затем эффектор случайности в списке.

Применение эффекторов группы и ReEffector в Cinema 4D

Создание группы

Чтобы более четко структурировать ваши сцены, вы можете создать групповой эффектор. Просто перетащите его в сцену и удалите эффекторы из вашего клонообъекта. Групповой эффектор теперь будет добавлен, что поможет вам сохранить порядок в вашем менеджере объектов.

Применение групп эффекторов и ReEffector в Cinema 4D

Расположение эффекторов в групповом эффекторе

Теперь разместите ваши исходные три эффектора в групповом эффекторе. Обратите внимание на правильный порядок, чтобы сохранить желаемый эффект. Вы можете организовать эффекторы в иерархии внутри группового эффектера, чтобы при свертывании они не влияли на сцену — это делает менеджер объектов более компактным.

Применение эффекторов группы и ReEffector в Cinema 4D

Назначение клонообъектов групповому эффектору

Теперь вы можете подчинить групповой эффектор другим клонообъектам. Это означает, что вы можете применять заранее установленные эффекты одним щелчком мыши к различным клонообъектам. Групповой эффектор структурирует вашу работу и уменьшает сложность, объединяя все эффекты в одном эффекторе.

Применение группы эффекторов и ReEffector в Cinema 4D

Добавление ReEffector

С вводом версии R18 Cinema 4D появился ReEffector, расширенная версия группового эффектера. Перетащите ReEffector в ваш клонообъект. Обратите внимание, что из-за нового эффектора ничего не изменится, но его возможности предоставят вам больше гибкости.

Применение группы эффекторов и ReEffector в Cinema 4D

Индивидуализация с ReEffector

ReEffector имеет некоторые преимущества по сравнению с групповым эффектором. Теперь вы можете по отдельности влиять на силу каждого эффекта, что помогает вам настраивать ваш дизайн. При этом общая сила группы сохраняется, без взаимного влияния настроек отдельных эффекторов.

Применение эффекторов группы и ReEffector в Cinema 4D

Настройка параметров

В ReEffector вы можете напрямую настраивать, как настройки ваших подчиненных эффекторов влияют на клоны. У вас есть возможность индивидуально управлять определенными свойствами трансформации, такими как позиция, масштаб и угол. Это дает вам высокий уровень контроля и точности при создании ваших анимаций.

Применение эффекторов группы и ReEffector в Cinema 4D

Итог - Cinema 4D MoGraph: Эффекторы Группа и ReEffector

В этом учебном пособии вы узнали, как использовать групповой эффектор для более четкой структуры в ваших проектах Cinema 4D. Также вы теперь знаете, как ReEffector позволяет вам вносить индивидуальные настройки для ваших эффекторов. Так вы не только сохраняете обзор, но и улучшаете качество и гибкость вашей работы с MoGraph.

Часто задаваемые вопросы

В чем разница между групповым эффектором и ReEffector?Групповой эффектор объединяет несколько эффекторов, в то время как ReEffector предлагает дополнительные индивидуальные варианты управления для каждой отдельной силы.

Как добавить групповой эффектор к моим клонообъектам?Перетащите групповой эффектор в сцену и организуйте ваши эффекторы в эффекторе, чтобы сохранить желаемый эффект.

Могу ли я просто заменить ReEffector?Да, вы можете использовать ReEffector вместо группового эффектера и настраивать ваши эффекты, не изменяя всю структуру.

Что нужно учитывать при порядке эффекторов?Порядок имеет значение, так как эффекторы должны действовать в определенном порядке для достижения желаемого визуального эффекта.

539,530,551