Cinema 4D erbjuder dig många verktyg för att skapa kreativa 3D-modeller. I denna tutorial kommer du att lära dig hur du modellerar en grund för ingången till en tunnelbanestation från en enkel kubobjekt. Vi kommer att justera kuben för att skapa en symmetrisk U-form. Låt oss dyka rakt in!
Viktigaste insikter
- Skapa en grund från ett kubobjekt.
- Justera måtten på kuben till specifika värden.
- Använda knivverktyget för precisa snitt och för att skapa den önskade formen.
Steg-för-steg-guide
Skapa ett nytt projekt
Starta Cinema 4D och skapa ett nytt projekt. Du kan göra detta genom att klicka på "Arkiv" och sedan "Nytt projekt". På så sätt behåller du översikten när du modellerar din grund.

Lägg till kubobjekt
Lägg till en ny kub som kommer att fungera som utgångspunkt för din grund. Du hittar kubobjektet i listan över standardobjekt. Klicka på det för att infoga det i din scen.

Justera mått
Nu måste du justera måtten på kuben. Sätt längden till 600 cm, bredden till 200 cm och höjden till 8 cm. Se till att du anger exakta värden för att få de önskade proportionerna.
Bestäm kubens position
Placera kuben så att mittpartiet fungerar som en stöd för pelarna. Kuben kommer senare att utgöra basen för ingången till tunnelbanestationen. Detta är ett avgörande steg, så var noga med positioneringen.

Omvandla kuben
För att kunna använda knivverktyget måste du omvandla kuben till ett polygonobjekt. Högerklicka på kuben och välj "Omvandla". Nu är kuben redo för ytterligare redigeringar.

Välj knivverktyget
Välj knivverktyget från verktygsfältet. Det här verktyget gör att du kan göra precisa snitt i objektet, vilket är avgörande för skapandet av den önskade formen. Se till att du är i kantläge för att skapa effektiva snitt.
Första snittet
Gör det första snittet på högra sidan av kuben. Se till att göra snittet på rätt höjd så att det passar in i den önskade designen. Använd offset-inställningarna för att ange avståndet exakt.

Kontrollera avståndet
Kontrollera avståndet till nästa snitt. Detta är särskilt viktigt för att säkerställa symmetrin i grunden. Var noga med att avståndet är 30 cm. Gå till visningen och kontrollera värdena för att säkerställa att allt är precist.

Sätt andra och tredje snittet
Nu kan du fortsätta med nästa snitt. Bekräfta först det första snittet innan du sätter det andra, som även ska ha ett avstånd på 30 cm. Se till att alla snitt placeras jämnt.

Slutför grunden
Kontrollera slutligen att avstånden mellan snitten är korrekta och att grunden får den önskade formen. Din grund bör nu vara redo att fungera som bas för de andra elementen av tunnelbanestationen.

Sammanfattning - Guide för att skapa en grund i Cinema 4D
I denna guide har du lärt dig hur man modellerar en effektiv grund från ett enkelt kubobjekt. Du har följt alla nödvändiga steg för att göra precisa snitt och skapa den önskade designen. Fortsätt experimentera med verktygen i Cinema 4D för att utveckla dina färdigheter.
Vanliga frågor
Hur börjar jag med Cinema 4D?Starta programvaran och skapa ett nytt projekt.
Vilka mått behöver jag för grunden?Längden bör vara 600 cm, bredden 200 cm och höjden 8 cm.
Hur omvandlar jag ett objekt till ett polygonobjekt?Högerklicka på objektet och välj "Omvandla".
Kan jag också skapa mitt projekt i en befintlig scen?Ja, du kan också fortsätta arbeta i din aktuella scen.
Hur kan jag säkerställa att alla snitt är exakta?Använd offset-inställningarna för att ange precisa avstånd.