Vill du skapa en realistisk stolpe för att avgränsa en tunnelbaneingång? I den här handledningen visar jag dig steg för steg hur du arbetar med en mall i Cinema 4D för att effektivt utforma din stolpe. Vi kommer att använda mallen för att efterlikna stolpen och sedan extrudera den med rätt verktyg. Låt oss börja!

Viktigaste insikter

  • Använd en mall för modellering för att få bättre resultat.
  • Förstå måtten och proportionerna av stolpen med hjälp av referensobjekt.
  • Arbeta effektivt med de tillgängliga verktygen i Cinema 4D.

Steg-för-steg-guide

Steg 1: Importera mallen

Öppna Cinema 4D och gå till de fyra vyerna. För att importera mallen för stolpen, gå till vyinställningarna. Välj bakgrunden och ladda mallen som du har sparat på din dator. Denna mall kommer att hjälpa dig att uppnå mer korrekta proportioner. Det är viktigt att skala mallen genast så att den har rätt dimensioner.

Realistisk stolpmodellering i Cinema 4D

Steg 2: Bestäm referensstorlek

För att säkerställa att dimensionerna av stolpen är realistiska kan du skapa en kub för att kontrollera dess storlek. Sätt kuben på de mått som stolpen bör motsvara. I det här fallet bör stolpen vara ungefär 95 cm hög. Se till att grundritningen är fyrkantig och justera måtten därefter.

Steg 3: Justera mallen

Placera mallen på höjden av X-axeln så att din modell står på rätt plats senare. Det är bra att flytta mallen så att den ligger exakt på den höjd där stolpen ska stå.

Realistisk stolpmodellering i Cinema 4D

Steg 4: Modellera med kuben

Nu kan du börja med kuben. Du bör redigera den i redigeringsläget. Dra kuben till den höjd och bredd som behövs. Använd Alt-tangenten för att göra precisa justeringar och ändra storleken i tiondelar. Det är viktigt att justera formen i 3D-rummet så att den stämmer överens med mallen.

Realistisk postmodellering i Cinema 4D

Steg 5: Omvandla till polygon

Du måste nu omvandla kuben till en polygon för att kunna fortsätta. Du kan göra detta genom att trycka på C-tangenten för att gå in i polygonredigeringsläget. Detta är nödvändigt för att justera detaljera av stolpen.

Realistisk stolpmodellering i Cinema 4D

Steg 6: Extrudera insidan

Välj den övre delen av stolpen och extrudera den inåt. Använd "Extrudera"-alternativet och justera värdet i attributhanteraren till 2 cm. Se till att alla inställningar är korrekta innan du bekräftar extruderingen.

Realistisk postmodellering i Cinema 4D

Steg 7: Extrudera mer ovanifrån

För den övre delen av stolpen kommer du att använda extruderingsverktyget igen. Dra den övre delen högre upp för att nå den önskade höjden. Du kan återigen använda D-tangenten för att extrudera för precisa justeringar.

Steg 8: Formning

Använd urvalsverktyget för att skala stolpen på de önskade ställena. Kontrollera regelbundet med hjälp av mallen om allt står i rätt proportion. Du kan också använda transformationsverktyget för ytterligare exakt justering.

Realistisk pelarmodellering i Cinema 4D

Steg 9: Fina justeringar av lutningen

För att uppnå lutningen på toppen av stolpen, extrudera formen vidare och justera den genom att justera måtten i attributhanteraren. Här kan du dra objekten vid specifika punkter för att skapa de önskade kanterna och vinklarna.

Steg 10: Slutliga justeringar och runda hörn

Nu är det dags att göra de sista justeringarna och eventuellt runda kanterna på stolpen. Dessa små detaljer gör din modell levande och realistisk. Använd rundningsverktygen i Cinema 4D för att göra kanterna mjukare.

Realistisk pelarmodellering i Cinema 4D

Sammanfattning - Guide: Modellera Stolpe för Tunnelbaneingång i Cinema 4D

I denna handledning har du lärt dig hur man skapar en stolpe för en tunnelbaneingång med en mall. Vi har gått genom olika steg för att säkerställa att din modell är både exakt och estetiskt tilltalande. Genom att använda referenser och de effektiva verktygen i Cinema 4D kan du avsevärt förbättra dina modellering färdigheter.

Vanliga frågor

Hur importerar jag en mall i Cinema 4D?Gå till vyinställningarna och välj bakgrunden för att ladda mallen.

Hur bestämmer jag de rätta måtten för min stolpe?Använd en kub som referensobjekt för att kontrollera storlek och proportioner.

Kan jag ändra mallen i efterhand?Ja, du kan alltid flytta och skala mallen för att anpassa den till din modell.

Vilka tangenter är särskilt viktiga för modellering?Tangenterna C (omvandla till polygon), D (extrudera) och I (inextrudera) är särskilt användbara.

Hur kan jag runda kanterna på min stolpe?Använd rundningsverktygen i Cinema 4D för att släta ut kanterna och skapa en mer realistisk modell.

530,551,539