Vill du skapa en övertygande design för en underjordisk station? I den här guiden får du lära dig hur du stänger insidan av ditt fundament. Detta kommer att förhindra att fula hål uppträder i modellen, vilket kan förstöra betraktarens njutning av den övergripande bilden. Låt oss gå rakt in i processen för att uppnå en ren och estetisk form.

Viktiga slutsatser

  • Att använda bryggverktyget är det enklaste sättet att stänga öppna kanter.
  • Polygonstiftet ger ytterligare flexibilitet när du stänger hål.
  • Var noga med att undvika öppna kanter för att säkerställa modellens kvalitet, särskilt för senare steg som t.ex. applicering av SDS (Subdivision Surface).

Steg 1: Förbered grunden

Du börjar med att skapa fundamentet för stolparna till din tunnelbanestation. Här är det viktigt att ha rätt överblick över strukturen. Fundamentet ska vara i linje med din design. Se till att ett hål lämnas i mitten för att säkerställa åtkomst till den underjordiska stationen.

Utformning av en tunnelbanestation med Cinema 4D

Steg 2: Välj polygoner

I nästa steg växlar du till redigeringsläget för att justera de polygoner som krävs. Tryck på tangenten 9 för att aktivera live-valet. På så sätt kan du snabbt hitta de polygoner som du vill ta bort för att skapa det hål som nämndes i början. När du väljer de onödiga polygonerna kan du ta bort dem för att få en tydligare bild av strukturen.

Steg 3: Identifiera öppna kanter

När du har gjort de första justeringarna kommer du att märka att vissa kanter fortfarande är öppna. Dessa öppna kanter kan vara ett problem när du fortsätter att arbeta med din modell. Du har möjlighet att arbeta med olika tekniker, men de enklaste verktygen är ofta de mest effektiva.

Utformning av en tunnelbanestation med Cinema 4D

Steg 4: Använda bryggverktyget

Nu kommer bryggverktyget in i bilden. Växla till kantläge och gå till Mesh för att välja bryggverktyget. När du har aktiverat det för du musen över de kanter som programmet erbjuder dig att välja. Klicka på en kant och dra den för att ansluta den intilliggande kanten. På så sätt kan du snabbt stänga öppna områden.

Utformning av en tunnelbanestation med Cinema 4D

Steg 5: Alternativ med polygonpenna

Om du vill prova en mer modern metod kan du använda polygonpennan. Du hittar även detta verktyg under Mesh. Se till att du siktar på ett slutet område när du ritar. Tryck på kontrolltangenten (Windows) eller kommandotangenten (Mac) för att aktivera de kanter som du vill stänga. Detta kommer att förbättra helhetsintrycket av din modell.

Utformning av en tunnelbanestation med Cinema 4D

Steg 6: Gör de sista justeringarna

Nu har du framgångsrikt stängt alla öppna kanter och lämnat en ren "U"-form. Denna form är särskilt viktig om du vill arbeta med indelningsytan. Kontrollera din modell för korrigeringar och överväg eventuella slutliga ändringar för att optimera strukturen.

Utformning av en tunnelbanestation med Cinema 4D

Sammanfattning - Underground: Designa en tunnelbanestation på ett effektivt sätt med Cinema 4D

I denna handledning har du lärt dig hur du stänger öppna kanter och hål i ditt fundament för att skapa en tilltalande design för en underjordisk station. Vi har använt broverktyget och polygonpennan på ett effektivt sätt för att uppnå en ren finish.

Vanliga frågor och svar

Vad är broverktyget i Cinema 4D? Broverktyget används för att ansluta mellan två kanter och täppa till hål.

Kan jag använda polygonpennverktyget för andra former?Ja, polygonpennverktyget är flexibelt och kan användas för olika geometriska justeringar.

Varför är slutna former viktiga i Cinema 4D? Slutna former förhindrar visuella fel och är avgörande för att använda Subdivision Surface för att hålla geometrin ren.

530,551,539