ZBrushhar med introduktionen av funktionen „DynamiskTjocklek“ presenterat en anmärkningsvärd utvidgning för 3D-modellering. Denna nya funktion gör det möjligt för dig att tilldela en justerbar tjocklek till varje yta av din Mesh, vilket skapar effektiva volymeffekter – och allt detta på ett icke-destruktivt sätt. Här får du veta hur du kan använda Dynamisk Tjocklek optimalt i dina projekt för att uppnå imponerande resultat.
Viktiga insikter
- Dynamisk Tjocklek tillåter justering av ytors tjocklek utan permanenta ändringar.
- Funktionen är idealisk för skapande av organiska och fasta former.
- Du kan justera tjockleken när som helst och till och med omordna den utan att förlora den ursprungliga geometrin.
Steg-för-steg-guide
1. Förberedelser och skapa en Mesh
För att arbeta med Dynamisk Tjocklek, börja med att skapa en grundform. Starta ZBrush och lägg till en kula. Tryck på „T“-tangenten för att gå in i redigeringsläget. Detta fungerar som ett dummyobjekt för att demonstrera funktionen.

2. Lägga till en terräng
Lägg till en terrängs scen genom att använda „Append“. Denna yta är huvudfokus, eftersom du kommer att justera tjockleken här. Placera terrängen på kulan; en perfekt justering är inte nödvändig. Denna arrangemang kommer du att använda senare i Cloth Simulation.

3. Aktivera transparensläget
För att få en bättre översikt över kanterna, aktivera transparensläget. Så kan du se exakt hur terrängen ligger på kulan. Detta utgör grunden för skapandet av Dynamisk Tjocklek.

4. Byt till Draw-läget
Gå tillbaka till Draw-läget för att faktiskt redigera ytan. Nu blir det synligt hur geometrin beter sig, särskilt när du betraktar visningen från olika sidor.

5. Känna igen den tunna geometrin
Ytan är inledningsvis endast synlig som en polygon, alltså utan tjocklek. Målet är att ge Mesh en vikt. Gå nu till menyn „Geometri“ och hitta alternativet „Dynamisk Subdivision“. Med detta kan du justera den naturliga mjukheten hos Mesh utan att gå över den ursprungliga geometrin.

6. Tillämpning av Dynamisk Tjocklek
För att tillämpa den faktiska förtjockningen, gå till inställningarna för „Dynamisk Tjocklek“. Här kan du göra olika inställningar för att snabbt skapa en tjocklek som passar din stil.

7. Justering av tjockleken
Använd tjockleksreglaget för att justera den önskade tjockleken. Börja med ett värde av 0.3 för ett fint tyg och observera förändringarna i Mesh. Du har nu flexibiliteten att direkt se hur tjockleken påverkar utseendet.

8. Skapa segment
Om du vill lägga till fler detaljer kan du dela upp Mesh, vilket resulterar i segement. Du kan öka antalet segment för att göra geometrin mer anpassningsbar och skapa mer komplexitet.

9. Ange offset-värden
Du kommer att kunna placera tjockleken dynamiskt, beroende på offset-inställningen. Med ett offset på +100 placeras tjockleken ovanför din ursprungliga Mesh, medan ett negativt offset gör att tjockleken förs nedåt.

10. Finjustera tjockleken
Slutligen kan du med „Smooth“-funktionen ytterligare redigera tjockleken för att uppnå den önskade texturen. Justera kurvorna enligt dina önskemål för att optimera det slutliga resultatet.

Sammanfattning – ZBrush 2021: Använda Dynamisk Tjocklek
Med Dynamisk Tjocklek har du en kraftfull funktion för att kontrollera tjockleken på Mesh-ytor i ZBrush. Det här verktyget ger dig flexibiliteten att förfina dina designerutan att göra ändringar i den ursprungliga geometrin.
FAQ
Hur fungerar Dynamisk Tjocklek i ZBrush?Dynamisk Tjocklek tillåter dig att dynamiskt ställa in tjockleken på ytor och behålla den ursprungliga geometrin.
Kan jag justera tjockleken senare?Ja, tjockleken är icke-destruktiv och kan förändras när som helst.
Behöver jag speciella inställningar för att använda Dynamisk Tjocklek?Du måste säkerställa att du arbetar i Geometri-menyn och aktivera de riktiga alternativen för Dynamisk Subdivision.
Vad händer om jag ställer in ett högt offset-värde?Ett högt offset-värde flyttar tjockleken över den ursprungliga Mesh så att den blir synlig på ytan.
Hur hittar jag de bästa inställningarna för min Mesh-tjocklek?Experimentera med tjockleksreglaget och offset-inställningarna för att hitta de värden som passar ditt projekt.