Med den nya MicroPoly-funktionen i ZBrush 2021 blir det enklare än någonsin att skapa detaljerade ytor på mesher. Denna funktion erbjuder en mängd olika texturer och mönster som du kan applicera med ett musclick. I denna guide visar jag dig de viktigaste stegen och teknikerna för att få ut det mesta av MicroPoly-funktionen.
Viktigaste insikterna
- MicroPoly möjliggör att lägga till detaljer på enkla mesher.
- Du kan välja mellan ett brett utbud av texturer och mönster.
- Justering av egenskaper som skalning och rotation hjälper dig att uppnå det önskade utseendet.
- Få polygoner kan skapa hög detaljnivå.
Steg-för-steg-guide
Börja med att skapa ett terräng eller en grundform i ditt ZBrush-dokument. Dra det bara till arbetsytan och tryck på knappen "T" för att gå in i redigeringsläge. Nu har du möjlighet att berika din mesh med polygoner och prova MicroPoly-funktionen.

Därefter väljer du området "Geometry" och klickar på "Dynamic Subdivision". I den här versionen av ZBrush har detta område optimerats. Du kan justera "Smooth Subdivision" och "Thickness" här, men låt båda vara på noll så att MicroPoly-effekterna kommer till sin rätt. Ställ in MicroPoly på "n" för att visa de olika tillgängliga texturerna.

Nu kommer du att se ett stort urval av olika texturer som du kan använda. Välj till exempel ett enkelt "Cloth"-mönster. I det här steget är det inte nödvändigt att använda polyframes, eftersom de bara skulle vara förvirrande i detta fall. Du bör nu se en fin, tygliknande yta på din mesh.

Om du inte gillar utseendet på tyget är det väldigt enkelt att klicka igenom olika alternativ för att hitta den bästa designen. MicroPoly-yta anpassar sig bra till din terräng, vilket gör att texturen ser mycket verklighetstrogen ut.

En viktig övervägning när du arbetar med MicroPoly är kvaliteten på dina ursprungliga polygoner. Du måste se till att dina mesher är välbyggda, eftersom MicroPoly bygger på denna polygonstruktur. Se till att använda regelbundna polygoner för att uppnå bästa resultat.

Experimentera med olika MicroPoly-inställningar tills du är nöjd med utseendet. Här kan du använda parametrarna "Fit" och "Well" för att justera texturerna. Dessa alternativ är tillgängliga som standard och hjälper till att skapa en harmonisk look.

Parametern "Scale" påverkar inte storleken på polygonerna, utan texturens tjocklek. Om du ökar tjockleken kan du skapa mer avslappnade och voluminösa texturer. Se till att du aldrig sätter värdet till noll, annars försvinner detaljerna. Ett värde runt 1 har visat sig vara optimalt.

Du kan även justera rotationen av texturerna för att ge en mer dynamisk känsla till helhetsintrycket. Tänk på hur varje textur passar in i helheten. Det finns texturer som måste bearbetas på olika axlar för att uppnå önskad effekt.

När du väljer en mer komplex textur som "Hexple" kan det leda till en effektiv illusion av perforerade plåtar. Tänk på att den önskade effekten bör visas på båda sidor av meshen.

En fördel med MicroPoly-funktionen är att du kan uppnå imponerande detaljer med mycket få polygoner. Det innebär att du blir mer effektiv i ditt arbete utan att kompromissa med kvaliteten. Skapa dina designer och testa dem i samband med Keyshot för att få önskad render-effekt.

Sammanfattning – MicroPoly i ZBrush: Skapa detaljerade mesher
Med MicroPoly-funktionen i ZBrush kan du skapa imponerande detaljer på enkla mesher, utan att behöva förlita dig på en komplex polygonantal. Använd de olika texturerna och anpassa dina designer för att uppnå bästa möjliga resultat.
Vanliga frågor
Hur kan jag justera tjockleken på en MicroPoly-textur?Du kan justera tjockleken via "Scale"-parametern för att påverka utseendet på texturerna.
Måste jag använda en viss polygonstruktur?Ja, för att uppnå bästa resultat med MicroPoly bör du se till att dina mesher har väldefinierade och regelbundna polygoner.
Vad händer om jag ställer in Thickness på noll?Om du ställer Thickness på noll förlorar MicroPoly-texturer sina definierade detaljer.
Hur kan jag ta reda på vilket MicroPoly-mönster som ser bäst ut?Prova olika MicroPoly-alternativ och se vad som passar bäst med din ursprungliga mesh.
Kan jag också se MicroPoly-effekter i rendering?Ja, om du använder Keyshot kan du se MicroPoly-detaljer i din slutgiltiga rendering.