Är du redo att utöka dina färdigheter inom 3D-modellering med ZBrush? ZeeZoo mappen ger dig en fantastisk grund för att skapa djurmodeller. Denna samling av ZSphere-modeller gör det möjligt för dig att använda ett brett spektrum av djur och modifiera dem efter dina önskemål. I denna guide visar vi dig hur du effektivt kan använda dessa mallar för att skapa en vacker djurmodell.
Viktiga insikter
- ZeeZoo-mappen innehåller många förgjorda ZSphere-modeller av djur som du kan anpassa.
- Med Adaptive Skin-funktionen kan du omvandla grundformer till detaljerade mesh.
- Genom att strategiskt dölja och gruppera subtools får du en enklare bearbetning av dina modeller.
Steg-för-steg-guide
Åtkomst till ZeeZoo i ZBrush
Först måste du hitta ZeeZoo-mappen i ZBrush. Du kan söka efter den i Lightbox eller i projektområdet. Du kommer att se att denna mapp innehåller en mängd djurmallar som kan underlätta din start. Det är inte bara en enkel modell utan olika djur som pudlar, engelska bulldoggar och många fler. Dessa mallar kan hjälpa dig att frigöra din egen kreativitet.

Val och anpassning av din djurmodell
När du har valt ett djur, till exempel en känguru, kan du börja arbeta med formen. Du kan flytta de olika Zpheres genom att välja Move-funktionen. Använd detta tillfälle för att justera proportionerna av kängurun. En viktig teknik är att avaktivera symmetrin med X-tangenten så att du kan göra mer individuella justeringar.

Tillämpning av Adaptive Skin
Nästa steg är att omvandla din ZSphere-struktur till en mesh. Du måste använda Adaptive Skin-funktionen. När du trycker på "Preview" får du en första vy av din känguru. Se till att grundformen är tydlig. Strukturen kan fortfarande vara ofullkomlig, men grunden bör redan stämma.

Finjustering av mesh-strukturen
För att få en ren mesh bör du leka med densiteten av Adaptive Skin. Det rekommenderas att reducera densiteten, kanske till ett värde runt 3, för att få en ren grundstruktur. Få den optimala mesh-kvaliteten innan du går vidare. På så sätt kan du säkerställa att din slutmodell ser bra ut.

Gruppering av subtools
När din mesh är klar kan du börja redigera de olika delarna som svansen eller benen separat. Håll ner control-tangenten och shift-tangenten medan du väljer de delar du vill dölja. Det ger dig möjligheten att fokusera på specifika områden av din modell.

Skapande av Polygroups
Efter att du har dolt delarna kan du omvandla dem till Polygroups genom att trycka på control och W-tangenten. Upprepa denna process för alla delar av din modell för att uppnå en bättre organisation. Polygroups hjälper dig att strukturera ditt arbete effektivare och underlätta framtida redigeringssteg.

Detaljarbete och finjustering
Nu börjar det verkliga kreativa arbetet. Använd borstar som Clay Buildup för att lägga till detaljer och förfina strukturerna av din känguru. Du kan justera proportionerna något och ge din modell liv. Ditt tidigare arbete med grundformen kommer att hjälpa dig att skapa en realistisk och tilltalande djurmodell.

Sammanfattning – ZBrush 2020 – Effektiv användning av ZeeZoo-mappen för djurmodeller
ZBrush ger dig med ZeeZoo-mappen en värdefull resurs för att skapa komplexa djurmodeller. Genom att använda ZSphere-modellerna korrekt, tillämpa Adaptive Skin-funktionen och dölja subtools kan du arbeta effektivt och kreativt. Det handlar helt enkelt om att öva och experimentera. Lycka till med modelleringen!
Vanliga frågor
Vad är ZeeZoo-mappen?ZeeZoo-mappen i ZBrush innehåller en samling av ZSphere-modeller som representerar en mängd olika djur.
Hur fungerar Adaptive Skin-funktionen?Adaptive Skin-funktionen omvandlar ZSphere-strukturer till detaljerade mesh som du sedan kan redigera.
Hur kan jag skapa Polygroups i ZBrush?För att skapa Polygroups väljer du de delar som du vill gruppera och trycker på control och W.