ZBrushhar med introduktionen af funktionen „DynamiskTykkelse“ præsenteret en bemærkelsesværdig udvidelse til 3D-modellering. Denne nye funktion giver dig mulighed for at tildele en justerbar tykkelse til hver flade af dit Meshog dermed opnå effektive volumeneffekter – og det på en ikke-destruktiv måde. Her kan du se, hvordan du optimal kan anvende Dynamisk Tykkelse i dine projekter for at opnå imponerende resultater.
Vigtigste indsigter
- Dynamisk Tykkelse muliggør justering af tykkelsen på flader uden permanente ændringer.
- Funktionen er ideel til at skabe organiske og faste former.
- Du kan til enhver tid justere tykkelsen og endda omarrangere, uden at miste den oprindelige geometri.
Trin-for-trin vejledning
1. Forberedelser og oprettelse af et Mesh
For at arbejde med Dynamisk Tykkelse, begynd med at oprette en grundform. Start ZBrush og tilføj en kugle. Tryk på „T“ for at gå ind i redigeringsmodus. Dette fungerer som et dummy-objekt for at demonstrere funktionen.

2. Tilføjelse af et terræn
Tilføj en terrænscene ved at bruge „Append“. Denne flade er hovedfokus, da du vil justere tykkelsen her. Placer terrænet på kuglen; en perfekt justering er ikke nødvendig. Denne opsætning vil du senere bruge i Cloth Simulation.

3. Aktivere transparensmodus
For at få et bedre syn på kanterne, aktiver transparensmodus. Så kan du se præcist, hvordan terrænet ligger på kuglen. Dette danner grundlag for oprettelsen af Dynamisk Tykkelse.

4. Skift til tegnetilstand
Gå tilbage til tegnetilstand for reelt at redigere fladen. Nu bliver det synligt, hvordan geometrien opfører sig, især når du ser på den fra forskellige sider.

5. Identifikation af den tynde geometri
Fladen kan indledningsvis kun ses som et polygon, det vil sige uden tykkelse. Målet er at give Mesh'et vægt. Gå nu til menuen „Geometri“ og find indstillingen „Dynamisk Subdivision“. Med denne kan du justere den naturlige blødhed af Mesh'et uden at overskride den oprindelige geometri.

6. Anvendelse af Dynamisk Tykkelse
For at anvende den egentlige fortykkelse, gå til indstillingerne for „Dynamisk Tykkelse“. Her kan du foretage forskellige indstillinger for hurtigt at skabe en tykkelse, der passer til din stil.

7. Justering af tykkelsen
Brug tykkelsesskyderen til at indstille den ønskede tykkelse. Start med en værdi på 0.3 for et fint stof og observer ændringerne i Mesh'et. Du har nu fleksibiliteten til straks at se, hvordan tykkelsen påvirker udseendet.

8. Oprettelse af segmenter
Hvis du ønsker at tilføje flere detaljer, kan du opdele Mesh'et, hvilket resulterer i segmenter. Du kan øge antallet af segmenter for at gøre geometrien mere fleksibel og skabe mere kompleksitet.

9. Indtastning af offset-værdier
Du vil være i stand til at placere tykkelsen dynamisk, afhængigt af offset-tilstanden. Med en offset på +100 vil tykkelsen blive placeret ovenfor dit oprindelige Mesh, mens en negativ offset sikrer, at tykkelsen flyttes nedad.

10. Finjustering af tykkelsen
Til sidst kan du med „Smooth“-funktionen yderligere redigere tykkelsen for at opnå den ønskede tekstur. Juster kurverne efter dine ønsker for at optimere det endelige resultat.

Resumé – ZBrush 2021: Anvend Dynamisk Tykkelse
Med Dynamisk Tykkelse har du en kraftfuld funktion til at kontrollere tykkelsen af Mesh-flader i ZBrush. Dette værktøj giver dig fleksibilitet til at forfine dine designsuden at foretage ændringer på den oprindelige geometri.
FAQ
Hvordan fungerer Dynamisk Tykkelse i ZBrush?Dynamisk Tykkelse giver dig mulighed for at indstille tykkelsen af flader dynamisk og bevare den oprindelige geometri.
Kan jeg justere tykkelsen senere?Ja, tykkelsen er ikke-destruktiv og kan ændres når som helst.
Har jeg brug for specielle indstillinger for at bruge Dynamisk Tykkelse?Du skal sikre dig, at du arbejder i Geometri-menuen og aktiverer de rigtige indstillinger for Dynamisk Subdivision.
Hvad sker der, hvis jeg indstiller en høj offset-værdi?En høj offset-værdi flytter tykkelsen over den oprindelige Mesh, så den bliver synlig på overfladen.
Hvor finder jeg de bedste indstillinger for min Mesh-tykkelse?Eksperimenter med tykkelsesskyderen og offset-indstillingerne for at finde de værdier, der passer til dit projekt.