Maxon BodyPaint 3D-Tutorial

Maxon BodyPaint 3D-Tutorial

Fotografie & Bildbearbeitung, 3D, Audio & Video 11 Videos · 3.1 h Video-Training · Deutsch Uli Staiger von Uli Staiger

Wer auf der Suche nach der idealen Lösung ist, um digitale Malwerkzeuge im dreidimensionalen Raum zu nutzen, setzt auf MAXON BodyPaint 3D. Dein Trainer Uli Staiger zeigt dir in diesem über 3-stündigen Video-Training, wie dir mithilfe von BodyPaint 3D beeindruckendes Texturieren und Sculpten gelingt.

  • Grundlagen zu BodyPaint 3D
  • Erarbeitung eines Kreativprojekts von A bis Z
  • Lerne, aus deinem 3D-Raum fotorealistische Kunstwerke zu machen

Mit BodyPaint ist es möglich, dank umfangreicher Sculpting-Tools aus einfachen 3D-Basismodellen wahre Kunstwerke zu erstellen und diese intuitiv und gleichzeitig in mehreren Texturen zu bemalen. Staiger dich rein in pure Kreativität.

Inhalt

11 Videos, 188 Minuten

Grundlagen

6 Videos · 94 Minuten
01 Offen Kostenlos

Maxon BodyPaint 3D - Einleitung

Dieses Video-Training ist die Einleitung zum großen Thema BODYPAINT! Nachdem ihr gesehen habt, was euch in diesem Training erwartet, geht es darum, zu erkennen, welche Aufgaben man noch ohne BP schafft und ab wo BP sinnvoll ist. Gleich danach seht ihr, wie ihr in BP gelangt und wo die Hauptunterschiede zwichen BP 3D Paint und BP UV Edit liegen.

02 Offen

Maxon BodyPaint - Grundlagen UV Edit

Was sind UVs und warum liegen sie alle übereinander? Nachdem wir das geklärt haben, lernt ihr, wie man die UVs nebeneinander platziert. Dann klären wir ein paar Begriffe wie “Winkel- bzw. Würfelmapping”, “Distanzwert” und “Entspannungsschritte”.

03 Offen

Maxon BodyPaint - Grundlagen UVs

Über den BodyPaint-3D-Assistenten könnt ihr sehr einfach ein Material anlegen, es einem Objekt zuordnen und eine erste, einfache Entspannung vornehmen. Anschließend lernt ihr, wie die UVs mit den eigentlichen Polygonen des Objekts in Verbindung stehen.

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Maxon BodyPaint - UVs entspannen

Zunächst modellieren wir ein einfaches Modell und legen es in ein SDS-Objekt. Anschließend werden verschiedene Projektionsarten betrachtet, um dann mithilfe einer Kantenselektion das Polygon-Objekt zu entspannen.

05 Offen

Maxon BodyPaint - Materialebenen

Dieses Kapitel widmet sich den Materialtexturen, mit deren Hilfe man Objekte direkt bemalen kann. Ihr lernt, auf verschiedenen Texturen gleichzeitig zu malen und dafür Ebenen zu benutzen, die ein non-destruktives Arbeiten ermöglichen.

06 Offen

Maxon BodyPaint - Grundlagen Malen

Nach dem Entspannen folgt das Malen mit diversen Pinseln. Wo ihr die findet und was es dabei zu beachten gilt, seht ihr in diesem Video-Training. Außerdem lernt ihr, die Projection Painting-Funktion zu nutzen und für den Fall, dass ihr ganz von vorne beginnen wollt, ein neues UV-Tag anzulegen.

01

Maxon BodyPaint 3D - Einleitung

12 min Offen
02

Maxon BodyPaint - Grundlagen UV Edit

16 min Offen
03

Maxon BodyPaint - Grundlagen UVs

15 min Offen
04

Maxon BodyPaint - UVs entspannen

20 min Offen
05

Maxon BodyPaint - Materialebenen

12 min Offen
06

Maxon BodyPaint - Grundlagen Malen

19 min Offen

Kreativworkshop

5 Videos · 95 Minuten
07 Offen

Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 01: XRef verwenden

Das XRef-Objekt gehört nicht unmittelbar zum Arbeiten mit BodyPaint, eignet sich aber sehr gut für dessen Funktionsprinzip. So kann man das Objekt in der Szene rendern und in einer separaten Datei bearbeiten.  

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Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 02: Schnittkanten

Wir erstellen mehrere Kantenselektionen, entlang derer das Objekt später entspannt wird. Nach den Kanten, die ihr mit der Pfadselektion auswählt, werden die Polygone des Rumpfes und der Hörner selektiert und die Selektionen eingefroren.

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Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 03: Objekt entspannen

Nacheinander werden nun der Rumpf und die beiden Hörner entspannt. Wie brauchbar die Entspannung ist, seht ihr, wenn ihr die Ebenen des Farbkanals ausblendet. Das Checkerboardmuster macht Probleme sichtbar und muss durch die korrekte Darstellungsweise des SDS korrigiert werden.  

10 Offen

Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 04: Objekt bemalen

Zunächst legen wir in den Texturen neue Ebenen an. Dann kann Schritt für Schritt das Bemalen stattfinden. Auch das Spiegeln von Ebenen ist wichtig, damit die Symmetrie der Bemalung gewahrt bleibt.

11 Offen

Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 05: Relief und Diffusion

Im Reliefkanal wird die Struktur auf das Objekt gemalt. So entsteht eine wesentlich höhere Informationsdichte; auch der im Diffusionskanal gemalte Ruß trägt zu mehr Realismus bei.

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Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 01: XRef verwenden

11 min Offen
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Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 02: Schnittkanten

13 min Offen
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Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 03: Objekt entspannen

23 min Offen
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Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 04: Objekt bemalen

25 min Offen
11

Maxon BodyPaint - Kreativworkshop - Teil 05: Relief und Diffusion

23 min Offen

Anwendungsbeispiele

  • Szenen aus dem Tutorial zu BodyPaint 3D
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    Im Tutorial ist Mitmachen angesagt! Lerne am praktischen Beispiel.
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