Imetava ruumijaama renderdamine Cinema 4D-s on esimene samm visuaalselt haarava 3D-stseeni loomisel. Pärast pildi renderdamist on oluline lisada Photoshopis viimased realismi ja atmosfääri elemendid. See juhend näitab, kuidas kasutada Photoshopis tõhusate tehnikate abil valgustusallikate ülevalgustust ning vignette

Olulisemad teadmised

  • Professionaalse serva pikkuse ja renderdamise seadistustega saad parandada oma stseeni detailirohkust.
  • Ülevoolud võivad muuta valgusallikad realistlikumaks.
  • Vignette ja värvidünaamika kohandamine annavad pildile viimase lihvi.

Samm-sammult juhend

Esialgu laadi renderdatud pilt Photoshopi. Veendu, et oled valinud kõrge eraldusvõime, näiteks 6000 pikslit pika külje jaoks. See detailitunne võimaldab sul kogu oma stseeni peeneid nüansse kenasti esitada.

Üksikasjad ja värvikirevus realistliku kosmosejaama loomiseks Photoshopis

Pärast pildi laadimist kontrolli renderdamise kvaliteeti. Veendu, et sära oleks hästi esile toodud ja varjud ei oleks liiga teravad. Siin on soovitatav kasutada kõrgemat proovi seadistust, et vähendada renderdamise plekke.

Nüüd, valguse ülevoolu loomise juurde. Sa pead looma Photoshopis uue tasandi ja kasutama pintslit. Veendu, et oled valinud pintsli, mille serva teravus on 0%. See annab ülevoolule pehmema ilme.

Überstrahlung und Vignette für eine realistische Raumstation in Photoshop

Kasu heledast toonist, et valgusallikaid ülevoolata. Veendu, et töötad ainult 10% läbipaistvusega ja maalid valgusallikad järk-järgult suuremaks. Nii saab ülevool reaalsem, sarnanedes tõeliste valgusallikatega.

Üleküllus ja vignette realistliku kosmosejaama jaoks Photoshopis

Sama protseduuri saad rakendada ka teiste valgusallikate jaoks oma stseenis. Kõik ülevoolud saad kokku panna ühele tasandile, mis lihtsustab hilisema redigeerimise.

Ülevalgustus ja vignetting realistliku kosmosejaama jaoks Photoshopis

Valgusallikate kiirguse loomise veelgi loomulikumaks tegemiseks saad luua uue tasandi, mis on täidetud keskmise halliga. Seejärel määra tasandi režiim "kiirgav valgus", et tugevdada valgusallikate efekti. Võid töötada ka värvidega, et kohandada valgust vastavalt valgusallikale.

Üksikasjad ja vignetid realistliku kosmosejaama loomiseks Photoshopis

Liigume nüüd vignette juurde: see muudab sinu stseeni veel elavamat ja keskendunumaks. Kasuta Camera Raw filtrit, et teha viimased kohandused. Sa saad reguleerida dünaamikat ja kontrasti, et parandada pildikvaliteeti.

Üksikasjad ja vignetid realistliku kosmosejaama loomiseks Photoshopis

Lõpuks peaksid kogu pildi muutma nutikaks objektiks. Nii saad hiljem igal ajal kohandusi teha, mõjutamata algseid sisu.

Kui kõik kohandused on tehtud, saad salvestada lõpliku kompositsiooni. Nüüd peaks olema loodud atraktiivne, detailne ja atmosfääriliselt tihe stseen.

Üksikasjad ja varjundid realistliku kosmosejaama loomiseks Photoshopis

Kokkuvõte – Praktika Cinema 4D-s: Ruumijaama valgustus ja modelleerimine

Selle samm-sammult juhendi kaudu oled õppinud, kuidas Photoshopis renderdatud ruumijaama ülevooludega ja vignettidega täiustada. Need tehnikad aitavad sul mitte ainult oma pildile rohkem atmosfääri anda, vaid ka sinu 3D-mudelite kvaliteeti ja realismi oluliselt tõsta.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas saan oma renderduste kvaliteeti parandada?Katsu kasutusele võtta kõrgemad prooviseaded ja tähelepanu pöörata serva pikkustele renderdamisel.

Millist programmi saan Windowsis LensFlares'i jaoks kasutada?On mitmeid alternatiive LensFlare Studio-le, mida saad Windowsist leida.

Kuidas rakendada vignettet Photoshopis?Kasu Camera Raw filtrist ja mängi kontrastsust seadistustega, et luua vignette.

539,530,551