Voit luoda Cinema 4D:ssä vaikuttavia 3D-objekteja, ja hyvä alku ovat parametriset perusobjektit, joihin keskitymme täällä. Nämä objektit muodostavat perustan monimutkaisemmille suunnitelmille ja ovat helposti muokattavissa. Tässä opetusohjelmassa tarkastelemme erityisesti kuutiota ja sylinteriä, jotta voimme tutkia niiden toimintoja ja mukautusmahdollisuuksia.

Tärkeimmät havainnot

  • Parametriset perusobjektit ovat monien 3D-mallien perusta.
  • Kuutioita voidaan muuttaa muodossa, koossa ja segmenttimäärässä erilaisten suunnitelmien luomiseksi.
  • Sylinterejä voidaan myös muokata, ja on tärkeää huomioida segmenttien määrä sileän pinnan saavuttamiseksi.

Askeltuvahaudutus

1. Kuutio luominen ja muokkaaminen

Aloita projektisi luomalla perusobjekti kuution muodossa. Mene valikkoon ja valitse kuutio. Voit nyt alkaa muuttaa sen kokoa. Jotta voit säätää kuution mittoja, napsauta vastaavaa kaksipuolista nuolta Attribuuttienhallinnassa. Liiku hiirellä ylös tai alas muuttaaksesi Y-akselin kokoa ja katso, kuinka kuutio mukautuu vastaavasti.

Perusobjektit Cinema 4D:ssä – Aloittelijakurssi

Toinen tapa mukauttaa on valita pienet oranssit pisteet näkymätilassa. Näiden avulla voit suoraan muuttaa mittoja 3D-tilassa. Jos haluat luoda seinän tai palkin, säädä kuution paksuutta. Kuutio voidaan muuttaa levyksi tai muiksi muodoiksi muuttamalla vain mittoja.

2. Segmenttien mukauttaminen kuutiossa

Kuutioilla on yleensä kiinteä muoto, joka ei tarvitse lisäsegmenttejä. Ole kuitenkin tietoinen siitä, että voit säätää segmenttien määrää kuutiossa. Tämä on tärkeää, jos aiot muokata kuutiota myöhemmin tarkemmin. Poista nykyinen kuutio ja lisää uusi kokeillaksesi segmenteillä.

Perusobjektit Cinema 4D:lle – Aloittelijan opas

3. Sylinterin luominen ja muokkaaminen

Nyt luomme sylinterin, joka on myös muokattavissa. Valitse sylinteri valikosta. Näet Attribuuttienhallinnassa heti asetukset säteelle ja korkeudelle. Myös tässä voit mukauttaa mittoja hiirellä käyttämällä oransseja tarttuja näkymätilassa. Varmista, että korkeus ja säde on asetettu oikein toivottua muotoa varten.

Perusobjektit Cinema 4D:ssä – Aloittelijan opas

4. Sylinterin segmenttien mukauttaminen

Sylinterillä on vakion määrä segmenttejä, joita voit muuttaa. Attribuuttienhallinnassa näet vaihtoehdot korkeuden ja ympärysmittasegmenttien osalta. Mitä enemmän segmenttejä valitset, sitä sileämmäksi sylinterin muoto tulee. Etualalla olevan sylinterin on tarvittava enemmän segmentejä hienolle esitykselle, kun taas pieni yksityiskohta taustalla voi selvitä vähemmillä segmenteillä.

Perusobjektit Cinema 4D:ssä – Aloittelijan opas

5. Kaarevat kulmat sylintereissä ja kuutioissa

Tärkeä ominaisuus perusobjekteissa on kulmien kaarevuuden mahdollisuus. Sylintereissä löydät vaihtoehdon yläpinnalta. Tässä voit säätää kaarevuuden säteen. Hyvin suhteutettu kaarevuus koostuu segmenteistä, jotka suhteutuvat kaarevuuteen. Kokeile erilaisia asetuksia saadaksesi parhaita tuloksia.

Perusobjektit Cinema 4D: Aloittelijan opas

Kuutiossa voit myös pyöristää kulmat. Tästä löydät vaihtoehtoja suoraan Attribuuttienhallinnasta, jotta voit saavuttaa halutun kaarevuuden. Kaarevuuden voimakkuudesta riippuen objektin ulkonäkö muuttuu merkittävästi.

Perusobjektit Cinema 4D:ssä – Aloittelijakurssi

6. Kokeile erilaisia objekteja

Jokaisella parametrilla perusobjektilla Cinema 4D:ssä on ainutlaatuiset attribuutit. Sinun tulisi leikitellä eri objekteilla saadaksesi käsityksen niiden mahdollisuuksista. Jokainen muoto voi toimia perustana monimutkaisemmille suunnitelmille. Yritä yhdistää objektien ominaisuuksia ja antaa luoville ideoillesi vapaat kädet.

Perusobjektit Cinema 4D:ssä – Aloittelijan opas

Yhteenveto – Opas parametristen perusobjektien käyttöön Cinema 4D:ssä

Tämä teksti on antanut sinulle perustiedot parametristen perusobjektien käyttämiseen. Olet oppinut, kuinka luodaan ja mukautetaan kuutioita ja sylintereitä, muuttaa segmenttejä ja jopa soveltaa kaarevuuksia. Nyt on sinun vuorosi soveltaa oppimaasi ja kehittää omia 3D-luomuksiasi!

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka voin muuttaa kuution kokoa?Napsauta Attribuuttienhallinnassa kaksipuolisia nuolia ja vedä hiirtä ylös tai alas.

Mitkä ovat parametriset perusobjektit?Ne ovat perusmuotoja, joita voidaan helposti mukauttaa monimutkaisempien mallien luomiseksi.

Kuinka voin muuttaa sylinterin segmenttejä?Voit säätää segmenttien määrää Attribuuttienhallinnassa vaikuttaaksesi sylinterin kaarevuuteen.

Kuinka voin pyöristää kuution reunat?Kuutioin Attribuuttienhallinnassa on vaihtoehtoja reunojen kaareuttamiseksi.

Mikä on ero suorakulmion ja sylinterin välillä?Suorakulmioilla on kiinteä muoto, kun taas sylinterillä on muokattavat mitat ja segmentit.

551,539,530