Kun työskentelet 3D-objektien parissa, on polygonien tarkka valinta ja optimointi olennaista. Tässä oppaassa opit, kuinka voit valita polygooni tehokkaasti Cinema 4D:ssä ja poistaa tarpeettomat pisteet poistamisen jälkeen. Tämä on erityisen tärkeää, kun työskentelet korkean resoluution objektien kanssa, joissa yleiskuva voi hämärtyä.

Tärkeimmät havainnot

  • Polygonien valinta Cinema 4D:ssä on helpompaa kuin monissa muissa ohjelmissa.
  • Käytössä on erilaisia valintatyökaluja, jotka sopivat eri käyttötarkoituksiin.
  • Polygonien poistamisen jälkeen tulisi suorittaa optimointi, jotta käyttämättömät pisteet poistuvat.

Vaiheittainen opas

Objektien muuntaminen

Ennen kuin aloitat valinnan, sinun on muunnettava objekti polygooniobjektiin. Klikkaa siihen pieniä painiketta tai käytä näppäinyhdistelmää C. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden muokata objektin polygooneja.

Polygonivalinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssä

Siirtyminen polygonin muokkaustilaan

Kun olet muuntanut objektin, siirry polygonin muokkaustilaan. Tässä tilassa voit työskennellä työkaluilla, kuten Live-valinta. Tämä mahdollistaa yksittäisten segmenttien nopean valitsemisen ajamalla niiden yli.

Polygonaaliset valinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssä

Työskentely korkean resoluution objektien kanssa

Kun työskentelet korkean resoluution objektien kanssa, kuten kapselin, voit myös käyttää Live-valintaa. Valitseminen voi kuitenkin olla haastavaa, jos segmenttien määrä on erittäin suuri. Täällä on tärkeää valita tehokkaita valintamenetelmiä ajan säästämiseksi.

Erilaisten valintamenetelmien käyttö

Live-valinnan lisäksi on myös suorakulmio-, lasso- ja polygoonivalintoja. Nämä työkalut ovat erityisen hyödyllisiä, kun haluat valita suuremman joukon polygonien kerralla. Ne toimivat erityisen hyvin isometrisissä näkymissä.

Monikulmioiset valinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssä

Suorakulmion valinta oikeassa näytössä

Valinnan optimoimiseksi siirry etu- tai oikeaan näkymään hyödyntääksesi suorakulmion valintaa. Vedä vain kehys alareunan ympäri valitaksesi sen.

Monikulmioiset valinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssa

Elementtien näkyvyyden huomioiminen

Varmista, että "näkyvät elementit valitaan" -vaihtoehto ei ole aktivoitu, jotta polygonien takapinnat voidaan sisällyttää valintaan. Tämä on tärkeää, jotta voit muokata oikeita alueita.

Monikulmioiset valinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssa

Valittujen polygonien poistaminen

Kun olet tehnyt haluamasi valinnan, voit yksinkertaisesti poistaa valitut polygonit Delete-näppäimellä. Objektisi pitäisi nyt olla halutun muotoinen.

Polygonivalinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssä

Optimoinnin toteuttaminen

Polygonien poistamisen jälkeen sinun täytyy suorittaa optimointi, jotta kaikki jäljelle jääneet käyttämättömät pisteet poistuvat. Siirry tähän: Mesh > Komennot > Optimoi. Tämä on tärkeä vaihe, sillä pisteet, jotka eivät enää liity alueisiin tai reunoihin, voivat aiheuttaa ongelmia tulevissa muokkauksissa.

Monikulmion valinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssä

Pisteiden tarkistaminen

Siirry jälleen pistetilaan varmistaaksesi, että kaikki tarpeettomat pisteet on poistettu. On suositeltavaa suorittaa tämä komento aina poistamisen jälkeen.

Polygoniset valinnat ja optimoinnit Cinema 4D:ssä

Yhteenveto – Opas polygonien valintaan ja optimointiin Cinema 4D:ssä

Tästä oppaasta olet oppinut, kuinka voit valita polygooneja Cinema 4D:ssä tehokkaasti ja suorittaa optimoinnin poistamisen jälkeen, jotta käyttämättömät pisteet poistuvat. Nämä vaiheet ovat erityisen tärkeitä parantaaksesi 3D-objektiesi laatua ja estääksesi ei-toivottuja elementtejä.

Usein kysytyt kysymykset

Mitkä ovat Live-valinnan ja suorakulmion valinnan erot?Live-valinta mahdollistaa yksittäisten segmenttien valinnan, kun taas suorakulmion valinta valitsee useita polygooneja kerralla.

Kuinka voin varmistaa, että voin valita kaikki polygoonit, eikä vain näkyviä?Huolehdi siitä, että "näkyvät elementit valitaan" -vaihtoehto on pois päältä, jotta takapintoja voidaan myös valita.

Miksi optimointi poistamisen jälkeen on tärkeää?Optimoi objektisi poistaaksesi käyttämättömät pisteet, jotka voivat aiheuttaa ongelmia tulevissa muokkauksissa.

Kuinka vaihdan näkymien välillä Cinema 4D:ssä?Käytä näppäimiä 1, 2 ja 3 vaihtaaksesi etu-, sivu- ja perspektiivinäkymien välillä.

539,551,530