Il testo è un elemento centrale di ogni interfaccia utente grafica (GUI). Quando lavori con JavaFX, è fondamentale comprendere come visualizzare e modificare il testo nella tua applicazione. In questa guida scoprirai passo dopo passo come utilizzare efficacemente i campi di testo e quali funzionalità offre la classe Text in JavaFX.
Principali conclusioni
- La classe Text serve per visualizzare il testo nella GUI.
- Utilizzando diversi costruttori, puoi modificare la posizione e il contenuto del testo.
- Il carattere e la dimensione del testo sono sempre modificabili.
- Con il metodo setWrappingWidth puoi avvolgere dinamicamente il testo.
Guida passo passo
Creare un nuovo testo
Per lavorare con il testo nella tua applicazione, inizia creando un nuovo oggetto Text. Per fare ciò, rimuovi prima gli elementi GUI esistenti di cui non hai più bisogno. Crea poi un nuovo testo, che potresti chiamare "Testo". Assicurati di importare la classe Text in modo da poter lavorare con essa.
Assegnare testo
Ora puoi assegnare un contenuto all'oggetto testo utilizzando il costruttore della classe Text. Potresti voler inserire un testo semplice come "Ciao Mondo". Dopo l'assegnazione, potrebbe essere visualizzata solo una finestra vuota, poiché i parametri di posizione non sono ancora stati impostati.

Modificare la posizione del testo
Per dare al testo una posizione nella tua finestra, puoi utilizzare i parametri del costruttore per definire la posizione x e y. Ad esempio, potresti disporre il testo a x=20 e y=40. In questo modo, il tuo testo "Ciao Mondo" sarà visualizzato correttamente nella finestra.
Modificare la formattazione del testo
Il passo successivo consiste nel migliorare l'aspetto del tuo testo. Utilizza il metodo setFont per cambiare il carattere in grande. Puoi creare un nuovo carattere importando la classe Font e poi creando una nuova istanza. Scegli una dimensione del carattere di 40 per assicurarti che il testo sia più leggibile.
Inserire testo più lungo
Se hai bisogno di più contenuto, puoi lavorare con testi noti come "Lorem Ipsum" per rappresentare testi fittizi nella tua applicazione. Puoi generare facilmente questi testi e inserirli nel tuo programma per simulare un design più realistico.

Interrompere il testo
Se il tuo testo è lungo e deve essere interrotto automaticamente, utilizza il metodo setWrappingWidth. Puoi specificare un valore, ad esempio 200 pixel, oltre il quale il testo andrà a capo. È importante sperimentare con questi valori per ottimizzare il design della tua applicazione e migliorare la leggibilità.
Modificare la larghezza del testo
Infine, puoi impostare la larghezza del tuo testo impostando setWrappingWidth a 400 pixel. In questo modo, il tuo testo verrà interrotto automaticamente e otterrai un layout più gradevole nella tua GUI.
Riepilogo – Sviluppo GUI con JavaFX: utilizzo efficace del testo
In questa guida hai imparato come utilizzare il testo in JavaFX. Ti sei familiarizzato con le basi della classe Text, hai scoperto come modificare le posizioni del testo e apportare modifiche alla formattazione del testo. I metodi setWrappingWidth permettono inoltre un adattamento dinamico del testo su più righe.