あなたはCinema 4Dを使用して、印象的な3Dオブジェクトを作成できます。そして、ここで集中するのは、パラメトリックな基本オブジェクトです。これらのオブジェクトは、より複雑なデザインの基盤となり、簡単にカスタマイズできます。このチュートリアルでは、特に立方体と円筒の機能とカスタマイズオプションを探求します。

主な発見

  • パラメトリックな基本オブジェクトは、多くの3Dモデルの基盤です。
  • 立方体は形状、サイズ、セグメント数を変更して、さまざまなデザインを作成できます。
  • 円筒も変更可能で、滑らかな表面を確保するためにセグメント数を考慮することが重要です。

ステップバイステップガイド

1. 立方体を作成し、カスタマイズする

プロジェクトを開始するには、立方体の形をした基本オブジェクトを作成します。メニューに移動して、立方体を選択します。今すぐ、そのサイズを変更し始めることができます。立方体の寸法を調整するには、属性マネージャーで対応する二重矢印をクリックします。マウスを上にまたは下に移動させてY軸のサイズを変更し、立方体がそれに応じて調整される様子を見ます。

Cinema 4Dの基本オブジェクト – 初心者向けチュートリアル

別のカスタマイズ方法は、ビューポート内の小さなオレンジのポイントを選択することです。これにより、3D空間内で直接寸法を変更できます。壁や梁を作成したい場合は、立方体の厚さを調整します。立方体は、寸法を編集することで、板状や他の形状に変換できます。

2. 立方体のセグメントを調整する

立方体は通常、追加のセグメントを必要としない固定形状を持っています。ただし、立方体のセグメント数を設定できることを意識しておいてください。これは、後で立方体をさらに詳細に編集する予定がある場合に重要です。現在の立方体を削除し、新しいものを追加して、セグメントを試してみてください。

Cinema 4Dの基本オブジェクト - 初心者向けチュートリアル

3. 円筒を作成し、修正する

次に、同様にカスタマイズ可能な円筒を作成します。メニューから円筒を選択します。属性マネージャーですぐに半径と高さの設定が表示されます。ここでも、オレンジのハンドルを使用してビューポート内でマウスで寸法を調整できます。希望の形を取得するために、高さと半径が正しく設定されていることを確認してください。

Cinema 4Dの基本オブジェクト - 初心者向けチュートリアル

4. 円筒のセグメントを調整する

円筒は変更できる標準のセグメント数を持っています。属性マネージャーでは、高さと周囲のセグメントのオプションが表示されます。選択するセグメントが多いほど、円筒の形状は滑らかになります。前面にある円筒は、細かい描写に必要なため、より多くのセグメントを必要とし、背景の小さなディテールは、少ないセグメントで済むことがあります。

Cinema 4Dの基本オブジェクト - 初心者向けチュートリアル

5. 円筒と立方体の丸み

基本オブジェクトの重要な特徴は、角を丸める可能性です。円筒の場合、オプションは上面にあります。ここで丸みの半径を調整できます。適切にプロポーションされた丸みは、丸みに応じたセグメントで構成されています。さまざまな設定を試して、最良の結果を得るようにしましょう。

Cinema 4Dの基本オブジェクト – 初心者向けチュートリアル

立方体でもエッジを丸めることができます。ここでは、望ましい丸みを得るためのオプションが属性マネージャーに直接表示されます。丸みの強さに応じて、オブジェクトの見た目は大きく変わります。

Cinema 4Dの基本オブジェクト - 入門チュートリアル

6. 様々なオブジェクトでの実験

Cinema 4Dの各パラメトリック基本オブジェクトは、独自の属性を持っています。様々なオブジェクトで遊び、それらの可能性を感じるべきです。各形状は、より派手なデザインの基盤として機能できます。オブジェクトの特性を組み合わせて、創造的なアイデアを自由に表現することを試みてください。

Cinema 4Dの基本オブジェクト – 初心者向けチュートリアル

まとめ - Cinema 4Dにおけるパラメトリック基本オブジェクトの使用ガイド

このテキストでは、パラメトリック基本オブジェクトの使用に関する基礎を紹介しました。立方体と円筒を作成し、カスタマイズし、セグメントを変更し、さらには丸みを適用する方法を学びました。これで、あなたの知識を活用して、独自の3Dクリエーションを開発するのはあなたの番です!

よくある質問

立方体のサイズを変更するにはどうすればよいですか?属性マネージャーの二重矢印をクリックし、マウスを上にまたは下に引きます。

パラメトリック基本オブジェクトとは何ですか?複雑なモデルを作成するために簡単にカスタマイズできる基本的な形です。

円筒のセグメントを変更するにはどうすればよいですか?属性マネージャーでセグメント数を調整し、円筒の丸みを制御します。

立方体のエッジを丸めるにはどうすればよいですか?立方体の属性マネージャーに、エッジを丸めるオプションがあります。

直方体と円筒の違いは何ですか?直方体は固定形状を持ち、円筒は調整可能な寸法とセグメントを持っています。

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