3DシーンのレンダリングはCinema 4Dで行う最初のステップであり、印象的なグラフィックへの道のりの第一歩です。レンダリングに完全なクリエイティブコントロールを持つためには、実際の後処理をPhotoshopで行うことが不可欠です。このガイドでは、Cinema 4Dでのレンダリングプロセスと、その後のPhotoshopでの編集方法を説明し、改善された編集のために個別のレンダー チャンネルを作成します。
主なポイント
異なる3Dオブジェクトのために個別のアルファ チャンネルを作成することで、Photoshopでシーンの特定の部分だけを編集できます。これにより、手間のかかる切り抜きを省略し、ワークフローを大幅に加速します。
ステップ 1: レンダー シーンを設定する
まず、レンダー シーンに留まり、単にスクリーンショットを取るのではなく、画像マネージャーでシーンをレンダリングすることを確認します。レンダリングを正しい品質と希望の設定で行うことは重要であり、後でPhotoshopで最適な結果を得るための条件となります。

ステップ 2: 画像マネージャーでレンダリングする
画像マネージャーを開き、レンダーボタンをクリックします。レンダリングが完了するまで待ちます。希望する場合は、メニューの三点リーダーをクリックして、画像を保存するフォルダーを事前に設定できます。

ステップ 3: アルファ チャンネルを有効にする
レンダリング設定に移動します。ここでは、「保存」タブでアルファ チャンネルを有効にできます。これにより、レンダリングするすべてのものに透明な背景が設定され、後でPhotoshopで有利になります。

ステップ 4: オブジェクト用の個別のアルファ チャンネルを作成する
さらにきめ細かく作業するために、シーンに挿入した各オブジェクト用に個別のアルファ チャンネルを作成します。各オブジェクトのレンダータブでチャンネルをクリックして、必要なIDを有効にします。立方体と球体の両方に、各自にチャンネル番号を割り当ててください。

ステップ 5: オブジェクト チャンネルを定義する
レンダリング設定に戻り、マルチパスをクリックして、各オブジェクトにオブジェクト チャンネルを追加します。各チャンネルに必要なIDを割り当てることで行います。

ステップ 6: レンダリングを実行する
マルチパスのチェックボックスを有効にし、設定を適用します。これで、レンダリングを再度開始できます。すべてが正しく設定されている場合、各オブジェクト チャンネルが個別にレンダリングされます。

ステップ 7: レンダーファイルを保存する
レンダリング後、ファイルを保存します。TIFまたはPSDで保存することは理にかなっています。PSDファイルは小さいファイルサイズに適しており、TIFはより大きなデータを保持できます。

ステップ 8: ファイルの保護を確認する
シーンを閉じる前に、すべてが正しく保存されていることを確認してください。重要なステップをスキップしたことに気づいてシーンを閉じたら、厄介なことになります。プロジェクトを開いておき、必要に応じて再度レンダリングできるようにします。

ステップ 9: Photoshopを使用する
Photoshopを開き、以前にレンダリングしたファイルを読み込みます。チャンネルに移動して、オブジェクトチャンネルが正しく作成されているか確認します。これが、画像に対してターゲットを絞って作業できるポイントです。

ステップ 10: オブジェクトチャンネルを選択する
Photoshopで各オブジェクト チャンネルの選択を読み込みます。これにより、各オブジェクトを独立して操作できます。他のシーンにオブジェクトを挿入したり、背景を自由に編集することが可能です。

まとめ – Cinema 4D の Photoshop 用後処理: ステップバイステップガイド
このガイドを使用して、Cinema 4D で効率的なレンダリングを生成し、Photoshop で最適に処理する方法を学びました。個別のアルファ チャンネルを作成することで、より効率的に作業できるだけでなく、より創造的に表現できるようになります。
よくある質問
レンダリングを正しく保存するにはどうすればよいですか?画像マネージャーを使用し、適切なフォルダーとファイル形式(TIF または PSD)を選択してください。
アルファ チャンネルの利点は何ですか?透明な背景を持ち、特定のオブジェクトを簡単に選択できるようになります。
異なるオブジェクトのために個別のアルファ チャンネルを作成するにはどうすればよいですか?各オブジェクトのレンダータグで関連するオブジェクトチャンネルを有効にし、ID番号を割り当てます。
マルチパスのチェックボックスを忘れたらどうなりますか?その場合、個別のチャンネルはレンダリングされず、努力が無駄になってしまいます。
レンダリングに適したファイル形式は何ですか?大きなデータには TIF が、より小さいファイルには PSD が最適です。