スプラインツールの使用はCinema 4Dにおいて、複雑な3Dオブジェクトを効率的にデザインするための創造的な可能性を開きます。このガイドでは、スプラインツールと「ラテ」を使用してグラスを作成する方法を示します。オブジェクトを作成した後でも、スプラインを調整してさまざまな形状を生成できるのは驚くべきことです。
重要な発見
- スプラインは、Cinema 4Dで3Dオブジェクトを作成するための基礎となるパスです。
- ラテツールを使用すると、スプラインからボリュームオブジェクトを生成できます。
- スプラインは作成後もアクティブなままであり、いつでも調整が可能です。
ステップバイステップガイド
このガイドは、スプラインとラテを使用してグラスを作成するプロセスを案内します。手順は明確に構造化されており、効果的な作業を可能にします。
スプラインツールを有効にする
最初のステップは、Cinema 4Dでスプラインツールを有効にすることです。画面上部で見つけることができます。このツールは、パスの構築を可能にする貴重なツールです。

スプラインを描く
グラスをデザインするには、作業領域の原点でクリックを開始します。次に、最初の点を配置し、パスを望む形に引きます。ワイングラスの脚部には、上に上昇する典型的な形をデザインします。

グラスの杯を形成する
今、グラスの杯を作成する時です。同じテクニックで次の点を配置します。スプラインを完了するには、単に「Escape」キーを押します。この時点で、ワイングラスの基礎パスを作成しました。
スプラインを中央視点に切り替える
中央視点に切り替えて、半分のワイングラスをよりよく見て編集できるようにします。ここでは、パスをより良く認識できるはずです。

ラテツールを呼び出す
スプラインから3Dオブジェクトを作成するために、ラテツールを呼び出します。以前に作成したスプラインをラテオブジェクトに引き入れます。スプラインを放す前に、白い矢印が垂直になるようにします。

グラスの形を確認する
スプラインをラテオブジェクトに引き入れると、ワイングラスが作成されます。最初はボリュームがないため、非常に薄く見えることに注意してください。ただし、デザインはすでに見えています。

スプラインに調整を加える
スプラインは今アクティブです。好きなように調整できます。パースペクティブビューに移動し、編集したい点を選択し、その点を指定された方向に引っ張って、グラスの形を最適化します。

さらなる調整を行う
フロントビューに戻りたい場合は、矢印を利用して望む方向にナビゲートします。この方法で、スプラインに加える修正を制御できます。

締めくくり
編集後に結果を確認できます。スプラインとラテオブジェクトを使用して、独自の3Dオブジェクトを作成しました!この手法を使用して、他の形状やオブジェクトに適用し、自分のデザインを発展させることができます。

まとめ - Cinema 4D: スプラインラテによるグラス作成のステップバイステップガイド
このガイドでは、スプラインツールとラテジェネレーターを使ってCinema 4Dで効果的にグラスを作成する方法を学びました。作成後もスプラインを調整して、デザインをパーソナライズし、発展させることができます。
よくある質問
Cinema 4Dでスプラインツールをどうやって有効にしますか?スプラインツールは画面上部で見つけることができます。
作成後にスプラインを編集できますか?はい、スプラインはアクティブであり、いつでも調整が可能です。
スプラインをラテオブジェクトにどうやって引き入れますか?ラテツールを呼び出し、白い矢印が垂直になるまでスプラインを引き入れます。
なぜ最初はグラスが薄く見えるのですか?グラスは最初にボリュームがないため薄く見えます。
グラスの形をどうやって調整しますか?望む点を選択し、パースペクティブビューで指定された方向に引っ張ります。