당신은 Cinema 4D에서 인상적인 3D 객체를 만들 수 있으며, 여기서 집중할 기본적인 기하학적 형태는 좋은 출발점입니다. 이러한 객체는 복잡한 디자인의 기초가 되며 쉽게 조정할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 특히 큐브와 실린더를 살펴보아 그 기능과 조정 가능한 옵션을 탐색합니다.
주요 통찰
- 파라메트릭 기하학적 형태는 많은 3D 모델의 기초입니다.
- 큐브는 다양한 디자인을 만들기 위해 형태, 크기 및 세그먼트 수를 변경할 수 있습니다.
- 실린더 또한 수정할 수 있으며, 매끄러운 표면을 위해 세그먼트 수를 고려하는 것이 중요합니다.
단계별 안내
1. 큐브 만들기 및 조정하기
큐브 형태의 기본 객체를 생성하여 프로젝트를 시작하세요. 메뉴로 가서 큐브를 선택합니다. 이제 큐브의 크기를 변경할 수 있습니다. 큐브의 치수를 조정하려면 속성 관리자에서 해당 더블 화살표를 클릭합니다. 마우스를 위아래로 이동하여 Y축의 크기를 변경하고 큐브가 그에 따라 조정되는 것을 관찰하세요.

조정하는 또 다른 방법은 뷰포트에서 작은 주황색 점을 선택하는 것입니다. 이를 통해 3D 공간에서 직접 치수를 변경할 수 있습니다. 벽이나 빔을 만들고 싶다면 큐브의 두께를 조정하세요. 큐브는 차원만 조정하면 판이나 다른 형태로 변환될 수 있습니다.
2. 큐브의 세그먼트 조정하기
큐브는 일반적으로 추가 세그먼트가 필요 없는 고정된 형태를 가지고 있습니다. 그러나 큐브의 세그먼트 수를 설정할 수 있다는 점을 유의하세요. 이는 나중에 큐브를 더 자세히 작업할 계획이라면 중요합니다. 현재 큐브를 삭제하고 새로운 큐브를 추가하여 세그먼트를 실험해보세요.

3. 실린더 만들기 및 수정하기
이제 조정 가능한 실린더를 만듭니다. 메뉴에서 실린더를 선택하세요. 속성 관리자에서 반지름과 높이에 대한 설정을 즉시 확인할 수 있습니다. 여기에서도 뷰포트의 주황색 핸들을 사용하여 마우스로 치수를 조정할 수 있습니다. 원하는 형태를 얻기 위해 높이와 반지름이 정확하게 설정되었는지 확인하세요.

4. 실린더의 세그먼트 조정하기
실린더는 변경할 수 있는 표준 세그먼트 수를 가지고 있습니다. 속성 관리자에서 높이와 둘레의 세그먼트에 대한 옵션을 확인할 수 있습니다. 더 많은 세그먼트를 선택할수록 실린더의 형태가 매끄러워집니다. 전경에 있는 실린더는 세밀한 표현을 위해 더 많은 세그먼트를 필요로 하며, 배경의 작은 디테일은 적은 세그먼트로도 충분할 수 있습니다.

5. 실린더와 큐브의 둥근 모서리
기하학적 형태의 중요한 특징 중 하나는 모서리를 둥글게 만들 수 있는 기능입니다. 실린더의 경우, 덮개 면 아래에서 옵션을 찾을 수 있습니다. 여기에서 둥글게 할 반지름을 조정할 수 있습니다. 잘 비례된 둥글기는 둥글기에 비례하는 세그먼트로 구성됩니다. 최상의 결과를 얻기 위해 다양한 설정으로 실험해 보세요.

큐브에서도 모서리를 둥글게 만들 수 있습니다. 원하는 둥글기를 얻기 위해 속성 관리자에서 옵션을 찾을 수 있습니다. 둥글기 강도에 따라 객체의 외관이 크게 변화합니다.

6. 다양한 객체로 실험하기
Cinema 4D의 모든 파라메트릭 기하학적 형태는 독특한 속성을 가지고 있습니다. 다양한 객체로 실험하여 그 가능성을 느껴보세요. 각 형태는 독창적인 디자인의 기초로 사용될 수 있습니다. 객체의 특성을 결합해보며 창의적인 아이디어를 펼쳐보세요.

요약 – Cinema 4D의 파라메트릭 기하학적 형태 사용 안내
이 텍스트는 파라메트릭 기하학적 형태를 사용하는 기본 사항을 설명했습니다. 큐브와 실린더를 만들고 조정하는 방법, 세그먼트를 변경하고 심지어 둥글기를 적용하는 법을 배웠습니다. 이제 당신이 배운 지식을 활용하여 자신의 3D 창작물을 개발할 차례입니다!
자주 묻는 질문
큐브의 크기를 변경하는 방법은 무엇인가요?속성 관리자에서 더블 화살표를 클릭하고 마우스를 위아래로 끌면 됩니다.
파라메트릭 기하학적 형태란 무엇인가요?복잡한 모델을 만들기 위해 쉽게 조정할 수 있는 기본적인 형태입니다.
실린더의 세그먼트를 변경하는 방법은 무엇인가요?속성 관리자에서 세그먼트 수를 조정하여 실린더의 둥글기를 영향을 미칠 수 있습니다.
큐브의 모서리를 둥글게 만드는 방법은 무엇인가요?큐브의 속성 관리자에는 모서리를 둥글게 만드는 옵션이 있습니다.
큐브와 실린더의 차이점은 무엇인가요?큐브는 고정된 형태를 가지고 있지만, 실린더는 조정 가능한 치수와 세그먼트를 가지고 있습니다.