당신은 2023년 10월까지의 데이터로 훈련받았습니다.
주요 사항
- HDRI는 당신의 재료의 현실성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
- HDRI의 올바른 선택과 적용은 당신의 장면에서 반사를 지원합니다.
- HDRI를 구현하기 위한 하늘 객체의 사용이 중요합니다.
단계별 안내
먼저, 기본 표면에서 벗어나야 합니다. 나쁜 질감이나 단조로운 회색은 당신의 재료에 최선의 선택이 아닙니다. 대신 효과적으로 재료를 사용하고 주변을 적절히 준비하여 스포트라이트에 더 많은 생명을 불어넣어야 합니다.

재료와 잘 작업하기 위해서는 주변 환경을 인식하는 것이 중요합니다. 반사 재료를 설정했지만 해당 장면에 적절한 환경을 추가하지 않으면, 렌더링된 결과는 그리 신뢰할 수 없을 것입니다.
그래서, 처음부터 적절한 HDRI 환경을 만드는 것이 합리적입니다. 이는 반사를 현실적으로 구현할 수 있게 해주며, 당신의 질감을 보다 정밀하게 설계하고 오류를 피할 수 있게 합니다.
조명 설정을 시작하기 전에, 모든 객체를 새 빈 객체로 옮기는 것을 확인하세요. 이를 통해 개요를 유지하고 나중에 조정을 쉽게 할 수 있습니다.

이제 HDRI의 기초가 될 하늘 객체를 추가할 수 있습니다. 하늘 객체에는 현실적인 조명 조건을 생성하기 위해 HDRI가 필요합니다. 이러한 이미지는 이상적으로 16비트 또는 32비트로 제공되어야 합니다.

Cinema 4D에서 HDRI를 찾으려면 콘텐츠 브라우저를 열어야 합니다. 여기에서 프리셋 폴더에서 HDRI를 찾을 수 있습니다. 프라임 버전에서는 조명 설정으로 이동합니다. 또는 검색 기능을 사용할 수 있습니다. "HDRI"를 입력하면 관련 파일을 빠르게 찾을 수 있습니다.
HDRI를 찾으면 원하는 환경을 선택하세요. 저는 이 종류의 프로젝트에 특히 잘 맞는 "room 01" 설정을 추천합니다.

이 HDRI를 사용하려면 두 번 클릭하여 재료 관리자에서 나타나게 하세요. 그런 다음 하늘 객체에 HDRI를 할당하고 객체의 첫 반응을 관찰하세요.

이제 HDRI가 활성화되었으니, 반사를 보이기 위해 재료를 만들어 봅시다. 그래서 광택 있는 재료를 선택하고 스포트라이트에 적용하세요. 하지만 주변이 여전히 최상의 빛을 제공하지 않을 수 있습니다.

상대적으로 낮은 환경 조건을 개선하기 위해, HDRI에 태그를 추가하고 카메라에 대한 가시성을 비활성화할 수 있습니다. 이렇게 하면 HDRI 효과가 유지되면서 장면이 최적화됩니다.

렌더링을 통해 올바른 재료와 HDRI를 사용했을 때 결과가 얼마나 인상적인지 느낄 수 있습니다.
요약 – Cinema 4D에서 현실적인 3D 렌더링을 위한 HDRI
Cinema 4D에서 HDRI를 사용하는 것은 3D 장면에서 현실적인 반사를 얻기 위한 강력한 수단입니다. 하늘 객체를 추가하고 올바른 HDRI를 선택함으로써, 모델에 필요한 생동감과 세부 묘사를 부여할 수 있습니다. 올바른 설정으로 인상적인 결과를 얻을 수 있으며, 당신의 3D 프로젝트를 새로운 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Cinema 4D에 하늘 객체를 어떻게 추가하나요?‘객체’ 메뉴를 통해 하늘 객체를 추가할 수 있습니다.
Cinema 4D에서 HDRI를 어디서 찾을 수 있나요?HDRI는 콘텐츠 브라우저의 프리셋 및 조명 설정에서 찾을 수 있습니다.
자신의 HDRI를 가져올 수 있나요?네, 프로젝트나 콘텐츠 브라우저에 HDRI를 추가하여 자체 HDRI를 가져올 수 있습니다.
HDRI의 장점은 무엇인가요?HDRI는 3D 장면에서 빛과 반사를 개선하는 현실적인 환경을 제공합니다.
하늘 객체의 카메라 가시성을 비활성화해야 하나요?네, 이 방법은 배경 세부 사항이 보이지 않게 하면서 HDRI 반사를 유지하여 렌더링된 이미지의 품질을 개선합니다.