프레젠테이션 요소인 광고판을 삽입하는 것은 건축 디자인을 생기 있고 정보 있게 만드는 데 결정적일 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 간단한 광고판을 Cinema 4D로 모델링하고 텍스처링하며, 이후 Unity에 가져와 버튼을 통해 실용적인 기능을 추가하는 방법을 단계별로 보여줍니다. 이 튜토리얼을 마치면 Unity에서 버튼을 사용하는 방법에 대한 확고한 이해를 얻게 될 것입니다.

주요 발견 사항

  • Cinema 4D에서 광고판 모델링하기.
  • Unity에서 사용하기 위한 광고판 텍스처링하기.
  • 모델을 Unity에 가져오고 버튼 상호 작용을 통해 기능 만들기.

1단계: Cinema 4D에서 기하학 만들기

Cinema 4D를 열고 간단한 평면을 생성하여 시작합니다. 메뉴에서 "레이어" 옵션을 선택하고 크기가 400 x 400인 새 평면을 생성하여 이를 달성할 수 있습니다. 해상도를 최적화하기 위해 평면의 세그먼트를 1 x 1로 설정하여 Unity에서 파일을 더 쉽게 처리할 수 있도록 합니다. 그런 다음 평면을 90° 회전시킵니다.

Unity 및 Cinema 4D로 광고 간판 만들기

2단계: 이중 벽 돌출하기

광고판의 앞과 뒤가 보이도록 모델의 돌출을 활성화해야 합니다. 폴리곤 모드에서 평면을 선택하고 "D" 키를 눌러 돌출을 시작하며 "상단 면" 옵션이 활성화된 상태로 유지하는 것을 확인합니다. 광고판의 두 번째 면을 만들기 위해 평면을 위로 2cm 돌출시킵니다.

유니티와 시네마 4D로 광고판 만들기

3단계: Photoshop에서 텍스처 만들기

Photoshop으로 전환하여 모델과 동일한 크기(400 x 400 픽셀)로 새 파일을 만듭니다. 창의적으로 광고판에 원하는 텍스트를 추가하세요. 예를 들어 "부동산 중개인 슈미트"라고 적을 수 있습니다. 텍스트가 잘 보이도록 글꼴 크기와 위치를 조정합니다. 그런 다음 이미지를 "marklerschild"라는 이름으로 JPG 형식으로 저장합니다.

Unity와 Cinema 4D로 광고판 만들기

4단계: Cinema 4D에서 재질 부여하기

Cinema 4D로 돌아가서 새 재질을 만듭니다. 이전에 만든 텍스처를 재질에 로드하고 모델에 적용합니다. 텍스처가 광고판의 앞면과 뒷면에 올바르게 투사되도록 재질의 투사 설정을 확인합니다. 필요하다면 투사 설정을 "면 매핑"으로 변경할 수 있습니다.

Unity와 Cinema 4D를 사용하여 광고판 만들기

5단계: 모델 내보내기

모델을 내보내기 전에 모든 설정이 올바른지 확인해야 합니다. 문제가 발생할 수 있는 이전 UV 태그를 삭제하고 현재 모델을 기반으로 새 UV 태그를 만듭니다. 그런 다음 "marklerschild"라는 이름으로 FBX 파일로 광고판을 내보내고 FBX 버전 2014를 선택합니다.

Unity와 Cinema 4D를 사용하여 광고판 만들기

6단계: Unity에 모델 가져오기

Unity로 전환하고 내보낸 FBX 파일을 프로젝트에 가져옵니다. 모델을 장면으로 드래그합니다. 처음에는 광고판이 너무 커 보일 수 있으므로 크기를 0.2로 조정하여 적절한 크기를 갖도록 합니다. 광고판이 잘 보이는 위치에 배치합니다.

Unity와 Cinema 4D로 광고 간판 만들기

7단계: 버튼 만들기 및 배치하기

광고판을 표시하거나 숨기기 위해 새 버튼을 추가합니다. CTRL+D 단축키를 사용하여 기존 버튼을 복제합니다. 버튼의 이름을 "중개인 버튼"으로 바꾸고 버튼의 텍스트를 조정합니다. 버튼을 장면의 적절한 위치에 배치합니다.

유니티와 시네마 4D로 광고 간판 만들기

8단계: 버튼 기능성에 스크립트 추가하기

버튼을 통해 광고판의 가시성을 제어하기 위해 새 스크립트를 광고판 객체와 연결합니다. 스크립트에서 광고판의 "Mesh Renderer" 요소를 활성화하거나 비활성화하는 기능을 정의할 수 있습니다. 게임을 시작하고 버튼을 클릭하여 기능을 테스트합니다. 광고판이 그에 따라 나타나거나 사라질 것입니다.

요약 – 360° 건축 뷰: 광고판 만들기 및 삽입하기

이 가이드를 따르면 Cinema 4D에서 기능적인 광고판을 만들고, Unity에 가져오고, 대화형 요소를 추가할 수 있어야 합니다. 이러한 능력을 통해 건축 프레젠테이션을 한 단계 끌어 올릴 수 있습니다.

자주 묻는 질문

광고판을 만드는 데 얼마나 걸리나요?전체 생성 및 구현은 경험에 따라 약 45분에서 1시간 정도 걸릴 수 있습니다.

광고판을 개인화할 수 있나요?네, 텍스처와 광고판의 크기를 마음대로 조정할 수 있습니다.

Unity에 내보낼 때 추천하는 파일 형식은 무엇인가요?FBX 형식이 Unity에 가져오기 가장 적합합니다.

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