Skaitmeniniai menų ir dizaino įrankiai, kurie šiandien yra prieinami, leidžia jums pakelti savo kūrybinius įgūdžius į naujas dimensijas. Ypač naudingas konceptas 3D modeliavimo srityje yra izometrinė perspektyva. Šiame vadove sužinosite, kaip efektyviai dirbti su izometrinėmis perspektyvomis Cinema 4D ir kokie žingsniai yra reikalingi, kad jūsų modeliai būtų tikslūs ir patrauklūs.
Šalčiausios išvadose
- Izometrinės perspektyvos suteikia neiškraipytą vaizdą į jūsų modelius.
- Tinkamos kameros perspektyvos pasirinkimas yra svarbus techniniam modeliavimo procesui.
- Skirtingos reprezentacijos Cinema 4D pagalba palaiko modeliavimo procesą.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Norėdami naudoti izometrinę perspektyvą Cinema 4D, vadovaukitės šiais žingsniais:
Pradėkite nuo naujo projekto atidarymo Cinema 4D. Pirmiausia susipažinsite su pagrindiniais įrankiais ir sąsajos simboliais. Ypač atkreipkite dėmesį į tris pirmus simbolius kairėje, kurie reprezentuoja skirtingas perspektyvas. Šiame kontekste svarbu suprasti ketvirtąjį simbolį, kuris aktyvuoja izometrinę perspektyvą.

Norėdami geriau iliustruoti izometrinę perspektyvą, atidarykite bet kurį 3D objektą. Patogus pasirinkimas yra placeholder figura, kurią lengvai galima perkelti į bet kokią padėtį. Ši figura ypač naudinga, nes jos galūnės simbolizuojamos judančiomis sferomis, suteikiančiomis jums lankstumo atstovaujant.

Dabar, įsivaizduokite, kad modeliuojate automobilį. Svarbu, kad automobilio reprezentacijos iš skirtingų perspektyvų (iš viršaus, priekyje, kairėje ir t.t.) atitiktų tikruosius proporcijas. Norėdami to pasiekti, pereikite prie izometrinės perspektyvos, kuri suteiks jums aiškų ir neiškraipytą vaizdą į jūsų modelį.

Paspauskite ant kameros, kad pereitumėte tarp skirtingų perspektyvų. Galite nustatyti vaizdą iš viršaus, apačios ar iš šono, priklausomai nuo to, kokios perspektyvos jums reikia. Pasirinkus vaizdą iš apačios, galite gauti kitokią perspektyvą, kuri gali suteikti jums naudingos informacijos apie jūsų modelį.

Taip pat gali būti naudinga gauti bendrą vaizdą apie savo figūrą. Šiuo atveju vėl paspauskite ant simbolio norint pasirinkti norimą perspektyvą ir galite apžvelgti visą modelį. Jei norite grįžti prie perspektyvinės perspektyvos, tiesiog dar kartą paspauskite atitinkamą simbolį.

Svarbus aspektas yra linijų vaizdavimas, kuris padeda jums atpažinti pagrindines jūsų modelio struktūras. Pastebėsite, kad izometrinė perspektyva dažnai reikalauja supaprastinto vaizdavimo, o vidinės linijos yra mažiau svarbios. Ši pritaikymo galimybė suteikia jums lankstumo sutelkti dėmesį į esmines modelio dalis.

Jei norite pakeisti savo vaizdavimą, galite pereiti nuo linijų vaizdavimo prie Guro šešėliavimo. Šiuo atveju kontūrai ir struktūros vaizduojami taip, kad būtų panašūs į tai, ką esate įpratę matyti perspektyvinėje perspektyvoje. Tokie vaizdai yra naudingi didesnėse scenose, kur mažiau detalių gali būti reikalingos, kad būtų optimizuota vaizdo plokštės našumas.

Baigiasi, Guro šešėliavimas yra standartas izometrinėje perspektyvoje, o jūs galite lengvai perjungti tarp įvairių perspektyvų paspausdami simbolį. Taip visada turite kontrolę dėl savo modelių vizualinio vaizdavimo.

Santrauka – Izometrinės perspektyvos Cinema 4D
Norėdami efektyviai naudoti izometrines perspektyvas, svarbu suprasti jūsų modelių struktūrą ir statybą. Su tinkamais įrankiais ir perspektyvomis galite kurti savo dizainus efektyviau ir detaliau.
Dukart užduodami klausimai
Kas yra izometrinė perspektyva?Izometrinė perspektyva yra vaizdavimas, kuris vengia iškraipymų ir suteikia tikslų vaizdą į modelio linijas ir formas.
Kaip pereiti tarp skirtingų perspektyvų Cinema 4D?Paspaudę atitinkamus simbolius viršutinėje juostoje, galite pereiti tarp skirtingų perspektyvų, tokių kaip viršus, apačia, dešinė ir kairė.
Kodėl linijų vaizdavimas yra svarbus?Linijų vaizdavimas padeda jums atpažinti pagrindines jūsų modelių struktūras ir sutelkti dėmesį į išorinius kontūrus, kas palengvina modeliavimą.
Kaip galiu pakeisti savo modelių vaizdavimą?Galite pereiti tarp skirtingų vaizdavimų, tokių kaip linijų vaizdavimas ir Guro šešėliavimas, kad pasiektumėte norimą detalių lygį.