Kino 4D pamokos: pagrindai ir 3D praktika pradedantiesiems

Sukurti realistiškus stiklo ir aliuminio medžiagas Cinema 4D

Visi pamokos vaizdo įrašai Kino 4D pamokos: pagrindai ir 3D praktika pradedantiesiems

Šiame pamoke parodysiu, kaip sukurti Cinema 4D medžiagas, kurios atrodo realistiškai kaip stiklas ir aliuminis. Šios medžiagos yra būtinos, kad tavo 3D modelis įgautų profesionalų akcentą. Nesvarbu, ar nori sukurti objektyvo priekinį lęšį, ar metalinius savo modelio komponentus, tinkamos medžiagos daro skirtumą. Pradėkime iš karto!

Svarbiausi atradimai

  • Tu išmoksi, kaip sukurti fizines medžiagas stiklui ir aliuminiui.
  • Savybių, tokių kaip atspindys, šiurkštumas ir lūžio indeksas, pritaikymas yra lemiamas realistiško išvaizdos faktorius.
  • Permatoma medžiaga reikalauja tinkamo lūžio indekso ir atspindžio nustatymo.

Žingsnis po žingsnio instrukcija

1. Sukurkite medžiagą aliuminiui

Pradėkite kurdami naują fizinę medžiagą aliuminiui. Tam dukart spustelėkite medžiagos rutulį medžiagų valdytojo langelyje, kad atidarytumėte medžiagų redaktorių. Čia matysite, kad numatytasis atspindys aktyvus tik 100%. Palaikykite atspindžio standartą 100% ir tada sutelkite dėmesį į derinimus, kurie padarys medžiagą metaliniu išvaizdu.

Su Cinema 4D sukurti realistiškus stiklo ir aliuminio medžiagas

2. Pritaikykite atspindį

Norėdami optimizuoti atspindį, sumažinkite medžiagos šiurkštumą iki maždaug 20%. Tai suteiks tavo aliuminio medžiagai reikiamą blizgesį, neatrodant per daug veidrodžiui. Taip pat sumažink šviesos intensyvumą iki 0%, kad gautum matinį vaizdą. Frenelio nustatymas atlieka svarbų vaidmenį, jei norite optimizuoti metalinę išvaizdą. Pakeisk nustatymą iš „Dielektrinis“ į „Laiduoklis“, kad realistiškai atvaizduotumėte medžiagos metalines savybes.

Sukurkite realistiškas medžiagas stiklui ir aluminiui Cinema 4D

3. Pasirinkite aliuminio atspalvį

Dabar, kai atspindys atrodo gerai, turėtum pakeisti atspalvį. Spustelėkite mažą rodyklės piktogramą ir pasirinkite tamsesnį toną. Tai geriau imituoja aliuminio paviršių. Nepamiršk, kad gali taip pat pritaikyti spalvos intensyvumą, kas paveiks rezultatą. Išbandykite įvairias spalvas, kol pasieksite norimą išvaizdą.

Realistiški stiklo ir aliuminio medžiagų kūrimas Cinema 4D

4. Taikyti medžiagą

Aliuminio medžiaga dabar paruošta. Pavilkite ją ant norimų objektų savo scenoje, kaip, pavyzdžiui, modelio užrakto ir varžto. Patikrinkite išvaizdą iš skirtingų perspektyvų, kad įsitikintumėte, jog medžiaga gerai dera su bendra išvaizda. Lengvas blizgesys gali būti dar optimizuotas keičiant atspindžio apvalumą.

Suprantami medžiagų kūrimui stiklui ir aliuminiui Cinema 4D

5. Sukurkite permatomą medžiagą priekinio lęšio

Dabar sukurkime medžiagą priekinio lęšio. Sukurkite naują paprastą medžiagą kaip anksčiau ir eikite tiesiai į medžiagų redaktorių. Šiuo atveju jums nereikia spalvos, tačiau permatomumas yra esminis. Nustatykite permatomumą iki maždaug 98%, kad atspindys būtų matomas.

Sukurkite realistines medžiagas stiklui ir aliuminiui Cinema 4D

6. Nustatyti lūžio indeksą

Lūžio indeksas yra svarbus realistiniam stiklui. Pasirinkite vertę tarp 1,2 ir 1,6, kur normalus stiklas turėtų turėti vertę apie 1,5. Įsitikinkite, kad lūžio indeksas simuliuoja šviesos lūžimą modelyje, kas lemia realistiškesnį išvaizdą.

Sukurkite realistiškas medžiagas stiklui ir aliuminiui programoje Cinema 4D

7. Pridėti atspindį

Norėdami padidinti stiklo efektą, pridėkite atspindį. Vėl spustelėkite šviesos standartą ir pridėkite Beckmanno standartą. Išbandykite atspindžio stiprumą, kad pasiektumėte norimą atspindžio lygį. Įsitikinkite, kad permatomumas nesilaiko 100%, nes tai paveiks atspindžius. Kuo mažesnė permatomumo šviesumas, tuo didesnis gali būti atspindys.

Realių medžiagų sukūrimas stiklui ir aliuminiui Cinema 4D

8. Priskirti medžiagas objektams

Dabar taikykite permatomą medžiagą priekinio lęšio savo modelyje. Patikrinkite išvaizdą ir prireikus toliau reguliuokite atspindžio stiprumą, kol būsite patenkinti rezultatu. Taip pat galite žaisti su vertėmis, kad gautumėte įvairius efektus.

Sukurkite realistinius stiklo ir aliuminio medžiagas Cinema 4D

9. Patikrinkite galutinius nustatymus

Prieš renderiuodami sceną, patikrinkite medžiagas skirtingomis šviesos sąlygomis. Gali prireikti reguliuoti atspindžius ir šiurkštumą, kad pasiektumėte norimą realistišką efektą. Įsitikinkite, kad viskas gerai dera ir medžiagos atrodo realistiškai.

Sukurti realistiškas medžiagas stiklui ir aliuminiui Cinema 4D

Santrauka – Stiklo ir aliuminio kūrimas Cinema 4D

Šioje instrukcijoje išmokote, kaip su Cinema 4D sukurti realistiškas medžiagas stiklui ir aliuminiui. Tikslingai pritaikydami savybes, tokias kaip atspindys, šiurkštumas ir lūžio indeksas, pasieksite įspūdingus rezultatus, kurie suteikia jūsų modeliui reikiamą pabaigą.

Dažnai užduodami klausimai

Kaip galiu pritaikyti metalų ir stiklo atspindžius?Keisdami atspindžio stiprumą ir šiurkštumą medžiagų redaktoriuje galite paveikti atspindžius.

Kokį lūžio indeksą turėčiau pasirinkti stiklui?Lūžio indeksas tarp 1,2 ir 1,6 yra idealus, kur 1,5 paprastai tinka normaliam stiklui.

Kaip galiu vizualiai išbandyti medžiagas?Renderiuodami sceną skirtingomis šviesos sąlygomis, galite patikrinti medžiagas iš skirtingų perspektyvų.

Kokia yra šviesumo įtaka permatomai medžiagai?Šviesumas turi įtakos atspindžiui: vertė žemiau 100% padidina atspindžio kokybę.

Kaip priskirti medžiagas objektams?Pavilkite medžiagas tiesiogiai ant norimų objektų scenoje, kad jas būtų galima priskirti.

551,530,539