3D objektų modeliavimas ir dizainas gali būti iššūkis, ypač kalbant apie reguliarias schemas ar sudėtingas struktūras. Šiame pamokų vadove sutelksiu dėmesį į kelis efektyviausius modelių objektus Cinema 4D, kurie padės jums šiuos iššūkius įveikti lengvai. Išmoksite, kaip su Array objektais koncentriškai paskirstyti elementus, naudoti simetrijos objektą ir atomų masyvą sudėtingiems tinklo struktūrams kurti.
Svarbiausi išvados
- Array leidžia objektais išsidėstyti taisyklingais intervalais.
- Simetrijos objektas atspindi objektus pasirinkta ašimi.
- Atomų masyvas generuoja tinklo struktūras iš vieno objekto.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
1. Darbas su Array
Pradėkite pridėdami Array prie savo scenos. Tam eikite į modelių objektus ir pasirinkite Array. Norėdami pamatyti, kaip tai veikia, paimkite kubą ir nuvilkite į Array. Array išdėstys kelias kubo kopijas aplink ratą. Galite pritaikyti kubo parametrus, kad, pavyzdžiui, pakeistumėte jo pločio, aukščio ir ilgio vertes.

Array leidžia jums reguliuoti kopijų skaičių, taip sukuriant įvairias programas, pvz., ventiliatorius ar gėles. Reguliuojant spindulį keičiama išdėstyto rato dydis. Tai ypač naudinga, jei norite įdėti objektus tam tikru atstumu vienas nuo kito.
2. Atspindėjimas abiejose pusėse su simetrijos objektu
Kartais norite ne tik Array vienoje pusėje, bet ir tą patį šabloną sukurti kitoje pusėje. Tokiu atveju naudokite simetrijos objektą. Įdėkite esamą Array į simetrijos objektą. Pamatysite, kad objektas automatiškai atspindimas pasirinkta ašimi.

Jei atspindėjimo ašis nėra tinkamai sukonfigūruota, tai gali sukelti, kad jūsų modelis atrodys ne taip, kaip norėtumėte. Pasirūpinkite, kad nustatytumėte teisingą ašį, pavyzdžiui, Z ašį gylio atžvilgiu arba Y ašį aukščio atžvilgiu. Ašies keitimas gali būti lemiamas teisingai atspindėti norimoje vietoje.

3. Atomų masyvo panaudojimas
Atom masyvas yra ypač naudingas, kai norite sukurti sudėtingas tinklo struktūras. Pradedate nuo paprasto kubo, kurį dedate į atomų masyvą. Taip gausite tinklo objektą, kuris parodys, kaip veikia atomų masyvas.

Norėdami optimizuoti savo tinklo struktūrą, galite reguliuoti išėjimo objekto dydį. Atkreipkite dėmesį, kad nors atomų masyvas yra senesnis, jis vis tiek siūlo daugybę galimybių. Galite sumažinti "atomų" dydį iki nematomo taško, vis tiek naudodami modelių objektų funkcijas.

4. Redagavimas ir baigmė
Atomų masyvo privalumas yra tas, kad bet kada galite keisti pagrindinę formą. Galite net tinklo objektą paversti poligono objektu, kad atliktumėte papildomus pakeitimus. Pavyzdžiui, galite subdividuoti arba trianguliuoti tinklą, kas naudinga jungiant elementus.

Naudodami šias technikas su atomų masyvu galite greitai sukurti subalansuotą struktūrą – tai gali būti rėmas arba bokšto forma. Kuriant kūrybinį pavyzdį, Eifelio bokštas gali būti pasiektas palyginti greitai naudojant šią metodiką.

Santrauka – Cinema 4D modeliavimas palengvintas
Šiame vadove išmokote, kaip efektyviai naudoti pagrindinius modelių objektus Cinema 4D – Array, simetrijos objektą ir atomų masyvą. Šie įrankiai suteikia jums galimybę kurti sudėtingas struktūras ir išdėstymus su minimaliu darbu.
Dažnai užduodami klausimai
kaip pridėti Array prie savo scenos? Galite pasirinkti Array iš modelių objektų ir pridėti jį prie savo scenos.
Ar galiu reguliuoti kopijų skaičių Array? Taip, galite reguliuoti kopijų skaičių Array parametrų nustatymuose.
Kaip atspindėti objektą su simetrijos objekto pagalba? Įdėkite objektą į simetrijos objektą ir pasirinkite ašį, pagal kurią jis turėtų būti atspindimas.
Koks yra atomų masyvo privalumas? Atomų masyvas leidžia kurti sudėtingas tinklo struktūras iš paprastų objektų, kurie gali būti lengvai pritaikyti.
Ar galiu modifikuoti atomų masyvą? Taip, galite bet kada koreguoti objektą atomų masyve be tinklo struktūros pažeidimo.