Kinas 4D siūlo daugybę galimybių apšvietimui scenose, kurias svariai prisideda prie atmosferos ir vizualiai patrauklaus dizaino. Teisingas apšvietimo šaltinių naudojimas gali lemti skirtumą tarp plokščio vaizdo ir gyvos scenos. Šioje instrukcijoje sužinosite, kaip pritaikyti linijinį apšvietimą, norint pasiekti norimą efektą.
Svarbiausios įžvalgos
- Apšvietimo šaltinių manipuliavimas scenoje reikalauja subtilaus pojūčio dėl šviesos spalvų ir jų intensyvumo.
- Apšvietimo šaltinio spinduliavimo kampas lemia šviesos pasiskirstymą.
- Vidiniai ir išoriniai matomumo nustatymai leidžia tiksliai kontroliuoti šviesos sąlygas.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
Pirmiausia pažvelkime į paskutinį pridėtą apšvietimo šaltinį. Pradėkite pasirinkdami atitinkamą šviesą vaizdo vadybininke. Čia galite pritaikyti apšvietimo šaltinio spalvą, kad užtikrintumėte, jog ji atitinka bendrą jūsų scenos estetiką. Spalva gali žymiai prisidėti prie atmosferos, todėl svarbu pasirinkti atspalvį, kuris harmoningai derėtų prie scenos.

Po to, kai pakeitėte apšvietimo šaltinio spalvą, kitas žingsnis yra sumažinti spinduliavimo kampą. Tai galite padaryti tiesiai matomumo nustatymų lange. Sumažinę spinduliavimo kampą, efektyviau sutelksite šviesą į pasirinktus scenos plotus ir išvengsite nevaldomo spinduliavimo.

Dabar sutelksime dėmesį į šviesos taško pozicijos pritaikymą. Įjunkite perkėlimo įrankį ir nusitemkite tašką žemyn. Tai nukreips šviesos spindulį tiksliau į norimą paviršių, išgrynindama apšvietimą ir akcentuodama detales, kurios kitu atveju būtų prarastos.

Norint užtikrinti, kad šviesa turėtų norimą efektą, turėtumėte renderuoti sceną po kiekvieno pritaikymo. Atkreipkite dėmesį, ar šviesa yra per ryški ar per silpna, ir prireikus pritaikykite spinduliavimo kampą ar intensyvumą.

Jei šviesa, lyginant su pagrindine šviesa, atrodo per tamsi, svarbu pritaikyti šviesos vidinį ir išorinį matomumą. Tai tvarkoma per matomumo nustatymus, kur galite nustatyti du atstumo parametrus. Vidinis atstumas žymiai veikia šviesos sumažėjimą, leidžiant tiksliai valdyti scenos apšvietimą.

Šiame žingsnyje pastebėsite, kad vidinio atstumo pritaikymas daro šviesą šviesesnę ir intensyvesnę aplink šaltinį. Įsitikinkite, kad nesirenkate per didelių verčių.

Po to, kai pritaikėte šviesą, laikas sustiprinti laivo kontūrą scenoje. Tai gali padėti sukurti vizualinę apibrėžtį ir tekstūrą, suteikiant scenai daugiau gylio ir dimensijos. Paprastai tai pasiekiama pridedant daugiau apšvietimo šaltinių arba pritaikant esamus.

Be to, turite galimybę nustatyti matomumą kaip tūrinę šviesą. Tai reiškia, kad šviesa ne tik apšviečia objektus, bet ir apibrėžia jų erdvę. Kartais gali įvykti šviesos nutekėjimai. Norint to išvengti, rekomenduojama naudoti minkštus šešėlius, nes jie natūraliai palaiko šviesos sklaidą.

Įsitikinkite, kad kruopščiai pritaikote matomumo nustatymus skirtingiems apšvietimo šaltiniams, kad gautumėte harmoningą bendrą vaizdą. Galiausiai viskas turi būti kruopščiai renderinama, kad pilnai pamatytumėte savo pritaikymo efektus.

Santrauka – Linijinio apšvietimo pritaikymo instrukcija Cinema 4D
Apšvietimo šaltinių pritaikymas Cinema 4D leidžia jums kurti atmosferines scenas ir vizualinius efektus, kurie prisideda prie bendro dizaino. Skirtingi parametrai suteikia jums lankstumo ir kontrolės, kurie yra būtini apšvietimo nustatymuose.
Dažnai užduodami klausimai
Koks yra spinduliavimo kampo tikslas apšvietimo šaltinyje?Spinduliavimo kampas lemia, kaip fokusuota arba išsklaidyta šviesa yra scenoje.
Kodėl svarbu pritaikyti vidinį ir išorinį matomumą?Šie nustatymai padeda tiksliai valdyti šviesos intensyvumą ir atstumą, optimizuodami šviesos praradimą.
Kaip galiu pakeisti apšvietimo šaltinio spalvą?Galite pritaikyti apšvietimo šaltinio spalvą vaizdo vadybininke bendruosiuose nustatymuose.
Ar turėčiau visada matyti visus apšvietimo šaltinius renderingui?Ne būtinai. Svarbiau, kad apšvietimo šaltiniai sukurtų norimą šviesą, o ne tai, kad jie būtų matomi.