Šviesa ir apšvietimas „Cinema 4D“ – praktinis kursas.

Efektyvus spalvų optimizavimas 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Visi pamokos vaizdo įrašai Šviesa ir apšvietimas „Cinema 4D“ – praktikos kursas.

Norint maksimaliai išnaudoti savo 3D-grafikų potencialą Cinema 4D, svarbu tikslingai priartėti prie spalvų korekcijos ir apšvietimo. Šiame vadove sužinosi, kaip taikyti efektyvias spalvų optimizavimo technikas, kad išvengtum toninių pertrūkių ir tavo vaizdai būtų gyvesni ir patrauklesni.

Pagrindiniai atradimai

  • Toniniai pertrūkiai tamsiose srityse gali būti susiję su spalvų erdve ir daugiakartiniu renderinimu.
  • Keičiant kelis sluoksnius į vieną fono sluoksnį, galima išspręsti tokias problemas.
  • Pereidamas nuo „Linear Color Space“ prie Adobe RGB, pagerini spalvų vaizdavimą.
  • Naudodamas Camera-Raw filtrą, gali reguliuoti savo vaizdų spalvas, sodrumą ir aiškumą.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Norint pilnai išnaudoti daugybę funkcijų, kurias turi, sek šiuo struktūrizuotu vadovu.

Žingsnis 1: Patikrinti toninius pertraukimus

Visų pirma, turėtum patikrinti savo failą ir įsitikinti, kad tamsiose srityse yra toninių pertrūkių. Jie ypač pasirodo šešėlinėse srityse ir gali stipriai paveikti tavo darbo kokybę.

Efektyvi spalvų optimizacija 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Žingsnis 2: Failo kopijavimas

Norint ištaisyti toninius pertrūkius, būtina kopijuoti esamą failą. Eikite į „Vaizdas“ ir pasirinkite „Kopijuoti“. Pavadinkite šį naują sluoksnį „one layer“ arba pagal savo norus.

Žingsnis 3: Sumažinti iki fono sluoksnio

Kai sukursite naują sluoksnį, kitas žingsnis yra sumažinti failą iki fono sluoksnio. Tai svarbu, kad redagavimas būtų efektyvus ir be tolesnių toninių pertrūkių. Eikite į „Sluoksnis“ ir pasirinkite „Sumažinti iki fono sluoksnio“.

Efektyvi spalvų optimizacija 3D grafikai Cinema 4D programoje

Žingsnis 4: Ištaisyti toninių pertrūkių problemas

Naudojant sumažintą fono sluoksnį, dingsta ankščiau matomi toniniai pertrūkiai, o vaizdo kokybė pagerėja. Patikrink, ar visi regionai dabar aiškūs ir be spalvų pasiskirstymo pertrūkių.

Efektyvi spalvų optimizacija 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Žingsnis 5: Spalvų erdvės konvertavimas

Dabar atėjo laikas pakeisti spalvų erdvę iš „Linear Color Space“ į Adobe RGB. Eikite į „Redaguoti“ ir pasirinkite „Profilio konvertavimas“. Čia taip pat galite pasirinkti renderinimo intenciją, dažniausiai „Adobe Ace“ yra geras pasirinkimas.

Efektyvi spalvų optimizacija 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Žingsnis 6: Priimti spalvų pakeitimus

Po konvertavimo peržiūra bus atnaujinta. Patikrink, ar esi patenkintas rezultatu, ir patvirtink pakeitimus.

Efektyvus spalvų optimizavimas 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Žingsnis 7: Naudojamas Camera-Raw filtras

Norėdami toliau reguliuoti spalvas, konvertuokite sluoksnį į išmanųjį objektą. Tada pasirinkite Camera-Raw filtrą per filtrų parinktį. Čia galite keisti įvairius aspektus, tokius kaip spalvų sodrumas, aiškumas ir kt. Eksperimentuokite, kad gautumėte geriausius rezultatus.

Efektyvus spalvų optimizavimas 3D grafikai Cinema 4D programa

Žingsnis 8: Spalvų reguliavimas

Camera-Raw filtre dabar gali atlikti papildomus pakeitimus. Pavyzdžiui, galite sustiprinti spalvas pridėdami daugiau mėlynos ir žalios. Nepamirškite, kad aiškumas ir kontrastas turėtų likti nepakitę.

Efektyvi spalvų optimizacija 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Žingsnis 9: Objektyvo korekcijų nustatymas

Nors tai yra 3D objektai, verta taip pat pritaikyti objektyvo korekcijas, kad optimizuotumėte vaizdo kokybę. Naudokite efektus Camera-Raw filtre ir taikykite švelnią vinjetę, kad suteiktumėte savo vaizdui daugiau gylio.

Efektyvi spalvų optimizacija 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Žingsnis 10: Pabaigos ir išsaugojimas

Pabaigęs visus pakitimus, išsaugok vaizdą norimu formatu. Taip užtikrinsi, kad visi pakeitimai išliktų, ir galėsi pristatyti savo vaizdą optimalia kokybe.

Efektyvi spalvų optimizacija 3D grafikoms Cinema 4D programoje

Santrauka – Spalvų optimizavimo vadovas Cinema 4D

Šiame vadove sužinojai, kaip efektyviai išvengti toninių pertrūkių savo vaizduose, keisti spalvų erdvę ir su Camera-Raw filtru optimizuoti spalvas. Naudodamas šias technikas, gali žymiai pagerinti savo 3D grafikus ir sukurti profesionalesnius vaizdus.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kas yra toniniai pertrūkiai?Toniniai pertrūkiai yra matomi perėjimai tarp spalvų ar šviesumų vaizde, kurie atrodo nemaloniai ir gali paveikti vaizdo kokybę.

Kaip ištaisyti toninius pertrūkius?Juos gali ištaisyti sumažindamas kelis sluoksnius iki fono sluoksnio ir pakeisdamas spalvų erdvę.

Kas yra išmanusis objektas?Išmanusis objektas leidžia tau atlikti nedestruktyvius redagavimus, kad galėtum bet kada atlikti pakeitimus, nepakeisdamas originalaus vaizdo.

Ar galiu visada naudoti Camera-Raw filtrą?Taip, Camera-Raw filtras yra galinga priemonė, leidžianti optimizuoti tavo vaizdus spalviniu ir kokybiniu požiūriu.

Ar visada turėčiau naudoti Adobe RGB?Adobe RGB yra idealus spaudai, tuo tarpu sRGB geriau tinka interneto naudojimui. Pasirink spalvų erdvę atsižvelgdamas į naudojimo paskirtį.

530,539,551