3D grafikos darbe net nedidelis detalės skirtumas gali turėti didelį poveikį bendram įvaizdžio suvokimui. Geras pavyzdys yra spalvų gradientų taikymas šviesos šaltiniams Cinema 4D. Toks gradientas suteikia objekto aukštumoms subtilų spalvų perėjimą, kuris daro atspindžius gyvesnius ir realistiškesnius. Technika yra lengvai taikoma ir vertinga daugelyje scenarijų. Pasiruoškime kartu pereiti per žingsnius, kad efektyviai gautume šį efektą jūsų scenoje.

Pagrindinės įžvalgos

  • Spalvų gradientas veikia aukštumas, kol atspindžiai išlieka nepakitę.
  • Taikydami spalvų perėjimą, scena įgauna daugiau gylio ir realizmo.
  • Teisingas gradientų nustatymas gali žymiai pagerinti jūsų 3D objekto bendrą poveikį.

Žingsnis po žingsnio instrukcija kaip sukurti spalvų gradientą

Visų pirma, svarbu diferencijuoti įvairius atspindžius, norint pasiekti pageidaujamą efektą. Mes skiriame aukštumas ir atspindžius. Aukštumos nurodo objekto paviršių, tuo tarpu atspindžiai atitinka tiesioginį šviesos šaltinio atspindį. Svarbu, kad dirbdami su Cinema 4D šiuos skirtumus turėtumėte omenyje, kad gautumėte geriausius rezultatus.

Spalvų gradientai realistiškam apšvietimui Cinema 4D

Pirmiausia būtina pasirinkti tinkamą šviesos objektą. Paspauskite ant šviesos objekto savo scenoje. Šis pasirinkimas yra pirmas žingsnis norint nustatyti parametrus, kurie pakeis jūsų aukštumas.

Spalvų gradientai realistiškai apšvietimui Cinema 4D

Dabar eikite į šviesos objekto detalių sritį. Ten rasite galimybę nustatyti atvirkštinę kvadratinę sumažinimą. Šiek tiek žemiau rasite galimybę įjungti spalvų gradientą. Šis žingsnis yra svarbus, nes būtent šią funkciją naudosime, kad pasiektume pageidaujamą efektą.

Spalvų gradientai realistiškam apšvietimui Cinema 4D

Po to kai aktyvuosite spalvų gradientą, galite pasirinkti spalvas, kurias norite naudoti. Pirmiausia palikite galinę spalvą baltą. Dabar paspauskite ant spalvų gradientų ir pasirinkite spalvą pabaigai. Rekomenduoju pasirinkti ciano atspalvį, kuris yra šiek tiek melsvas, kad pasiektumėte pageidaujamą efektą. Tai padės šviesą jūsų objekte padaryti natūralesnę.

Spalvų gradientai realistiniam apšvietimui Cinema 4D

Svarbus aspektas yra sodrumas. Įsitikinkite, kad sodrumas nustatytas maksimaliu lygiu, kad ciano šviesa būtų intensyvi ir ryški. Patikrinkite rezultatą ant savo objekto po to, kai nustatysite pageidaujamą spalvą. Stebėkite, kaip aukštumos dabar keičiasi į mėlyną atspalvį, o klasikiai balti atspindžiai išlieka nepakitę.

Spalvų gradientai realistiškai apšvietimui Cinema 4D

Visada naudinga kurti kontrastingas perspektyvas darbo proceso metu. Eksperimentuokite šiek tiek su spalvomis, kol būsite patenkinti rezultatu. Tobula pusiausvyra tarp aukštumų ir atspindžių gali sukelti dramatišką skirtumą jūsų scenos suvokime.

Spalvų gradientai realistiškam apšvietimui “Cinema 4D”

Prisiminkite, kad tokie maži pakeitimai dažnai yra lemiami bendram įvaizdžiui. Kartais tai gali būti skirtumas, kuris lemia, kad scena atrodo ne tik gerai, bet ir įtikimai bei įspūdingai. Sustokite, apsvarstykite, ar norėtumėte kitaip pasielgti su savo atspalviu ar intensyvumu, kad pasiektumėte geriausią efektą.

Spalvų gradientai realistiškam apšvietimui Cinema 4D

Dabar galite apžvelgti savo darbo rezultatą. Dabar turėtų būti akivaizdu, kad aukštumos švelniai pereina į ciano sritį, kol atspindžiai išlieka balti. Tai suteikia realistišką ir patrauklų vaizdą. Būkite užtikrinti, kad išbandytumėte kelis variantus; net kitas mėlynas gali kartais turėti daug geresnį efektą.

Apibendrinimas – šviesos nustatymas Cinema 4D: sukurti spalvų gradientą

Šioje instrukcijoje sužinojote, kaip taikyti spalvų gradientą šviesos šaltiniams Cinema 4D, kad pakeistumėte aukštumas savo objektuose. Per žingsnis po žingsnio šviesos šaltinio ir spalvų nustatymus galėjote pakeisti atspindžius, kas prisideda prie natūralesnio jūsų scenos vaizdo.

Dažnai užduodami klausimai

Kaip įjungti spalvų gradientą šviesos šaltiniams Cinema 4D?Paspauskite ant šviesos objekto ir įjunkite spalvų gradientą detalių srityje.

Kaip pasirinkti spalvas spalvų gradientui?Pasirinkite galinę spalvą (pvz., baltą) ir priekinę spalvą (pvz., ciano), kad nustatytumėte perėjimą.

Kodėl svarbu skirti aukštumas ir atspindžius?Abu yra atspindžiai, tačiau jie skirtingai veikia galutinį vaizdą, ypač keičiant spalvas.

Kaip galiu užtikrinti, kad atspindžiai išliktų balti?Įsitikinkite, kad šviesos objekto nustatymuose tik aukštumos yra dažomos, o atspindžiai lieka nepakitę.

Ar galiu naudoti kitas spalvas nei ciano?Taip, eksperimentai su skirtingomis spalvomis gali sukurti kitokį ir įdomų efektą.

551,530,539