MoGraph Cinema 4D: Opplæring i 3D-bevegelsesdesign

MoInstans i Cinema 4D: Kreativ utforme fortidens animasjon

Alle videoer i opplæringen MoGraph Cinema 4D: Opplæring i 3D-bevegelsesdesign

MoInstanz-objektet i Cinema 4D åpner spennende muligheter for å fremstille animerte objekter i sin egen fortid. Hvis du alltid har ønsket å vite hvordan du kan arbeide med fortiden til 3D-objektene dine, er du akkurat her. I denne veiledningen finner du ut hvordan du effektivt kan bruke MoInstanz-objektet for å skape kreative effekter i prosjektene dine.

Viktige funn

  • MoInstanz-objektet gjør det mulig å fremstille objekter fra tidligere rammer som kloner.
  • Animasjonen av referanseobjektet påvirker fremstillingen av fortiden.
  • Effektorer kan brukes på klonene for å oppnå interessante visuelle effekter.

Trinn-for-trinn-veiledning

Først lager du grunnstrukturen for din animasjon. Åpne Cinema 4D og opprett et nytt prosjekt.

MoInstans i Cinema 4D: Kreativ utforme fortidens animasjon

Legg deretter til et enkelt objekt, som for eksempel en kube. Denne kuben vil tjene som referanseobjekt for MoInstanz-objektet.

Naviger deretter til MoGraph-grensesnittet og velg MoInstanz-objektet. I innstillingene har du muligheten til å bestemme referanseobjektet og angi antall rammer for fortiden.

Først må du animere kuben. Velg objektet og sett en keyframe ved å for eksempel flytte det til venstre. Gå deretter til slutten av tidslinjen og sett en annen keyframe. Vær oppmerksom på at du i dette trinnet har fortalt MoInstanz-objektet hva det skal animere.

Nå kan du kanskje allerede se de første interessante resultatene. La animasjonen spille for å observere hvordan MoInstanz-objektet fremstiller referanseobjektet i bevegelse. Fortiden til kuben din blir dynamisk fremstilt i form av en hale.

MoInstanz i Cinema 4D: Kreativ utforme animasjon fra fortiden

For bedre visualisering kan du gjøre referanseobjektet mindre. En mindre kube tydeliggjør effekten av fortidsinstansene bedre.

Du kan justere parameterne for fortiden. Ved hjelp av innstillingene kan du spesifisere hvor mange rammer man ser tilbake i fortiden. Eksperimenter litt med disse verdiene for å oppnå den beste visuelle effekten.

MoInstans i Cinema 4D: Animere fortiden kreativt

For å forbedre effekten ytterligere kan du legge til forskjellige effekter til MoInstanz-objektet. Velg en trinn- og tilfeldighetseffektor for å gi klonene bevegelse og variasjon. Tilfeldighetseffektoren gir kuben en lettere rotasjon, mens trinn-effektoren kan skalere den. Sett inn de relevante verdiene for å eksperimentere.

MoInstans i Cinema 4D: Animere fortiden på en kreativ måte

La animasjonen spille på nytt for å observere samspillet mellom kloner, effekter og animasjon. Jo mer du eksperimenterer, jo mer vil du oppdage mangfoldet av muligheter med MoInstanz-objektet.

MoInstans i Cinema 4D: Skape kreativ animasjon av fortiden

Oppsummering - Cinema 4D MoGraph for nybegynnere: Forstå og bruke MoInstanz

MoInstanz-objektet er et kraftig verktøy i din Cinema 4D-verktøykasse. Du har lært hvordan du kan manipulere animerte objekter i tid og kreativt designe. Med kunnskap om effektorer blir arbeidsflyten din enda mer variert. Bruk disse teknikkene for å lage imponerende animasjoner og utnytte det fulle potensialet av prosjektene dine.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan velger jeg referanseobjektet for MoInstanz?Du kan lime inn referanseobjektet direkte i objektreferansen til MoInstanz-objektet.

Hvor mange rammer fra fortiden kan jeg angi?Antall rammer kan du angi i innstillingene til MoInstanz-objektet.

Hvorfor må jeg animere MoInstanz-objektet?MoInstanz-objektet selv må animeres for å fremstille fortiden til klonene.

Hvordan kan jeg bruke effekter på klonene?Du kan bruke effektorer som trinn- og tilfeldighetseffektorer for å gi klonene variasjoner og bevegelser.

Kan jeg bruke andre objekter enn kuben?Ja, du kan bruke hvilket som helst animert objekt som referanse for MoInstanz-objektet.

530,539,551