MoGraph Cinema 4D: Opplæring i 3D-bevegelsesdesign

PolyFX i Cinema 4D – Nybegynnerguide for polygonanimasjon

Alle videoer i opplæringen MoGraph Cinema 4D: Opplæring i 3D-bevegelsesdesign

Hvis du ønsker å lage en dynamisk animasjon i Cinema 4D, er PolyFX-objektet for tidsfordeling og animasjon av polygoner et kraftig verktøy. Med muligheten til å enkelt bruke effektorer på polymesh-objektene dine, kan du oppnå imponerende visuelle effekter. I denne detaljerte guiden vil du lære hvordan du bruker PolyFX-objektet riktig for å ta dine kreative ideer til et nytt nivå.

Viktige funn

PolyFX-objektet lar deg redigere polygonobjekter målrettet ved å velge hele geometrien eller enkeltflater for animasjon. Det er viktig å forstå hvordan man effektivt bruker effektorer og gjør de riktige innstillingene for å oppnå ønskede resultater.

Trinn-for-trinn-guide

For å arbeide med PolyFX-objektet, følger her de enkelte trinnene for effektiv implementering.

Først må du sette inn PolyFX-objektet i scenen din. Velg ønsket polygonobjekt og legg PolyFX-deformeren til som et barn. Det vil vises som den siste deformeren i hierarkiet, noe du også kan se i objektbrowseren din.

PolyFX i Cinema 4D – Nybegynnerguide for polygon-animasjon

I det neste trinnet vil du legge merke til at ingenting skjer i begynnelsen av bruken av PolyFX-deformeren. Du må velge en effector og kombinere den med PolyFX-objektet. Jeg anbefaler her tilfeldighetseffectoren, da den umiddelbart gir betydelige endringer og påvirker de enkelte polygonene i grunnformen din.

PolyFX i Cinema 4D – Nybegynnerveiledning for polygon-animasjon

Mulighetene for å tilpasse PolyFX-objektet er begrenset, hovedsakelig på grunn av de to modusene som er tilgjengelige for deg. Du kan velge mellom "Hele Polygoner" og "Separerte Polygoner". Disse modusene påvirker hvordan deformeren samhandler med objektet ditt. Det er viktig å ha disse to alternativene i bakhodet mens du fortsetter å jobbe.

For å påvirke polygonene uten en effector, kan du bruke transformasjonsalternativene i PolyFX-objektet. Modusen for skalering er spesielt nyttig, fordi du kan justere polygonene visuelt og intuitivt. Innflytelsen av disse egenskapene er best synlig i forhåndsvisningen.

En viktig ting å merke seg er at koordinatsystemene du bruker når du arbeider med PolyFX-deformeren, ikke anvendes på verdens koordinatsystem. I stedet refererer de til det spesifikke objektet eller polygonet du jobber med. Så hvis du endrer Z-aksen, beveger polygonet seg i retningen det peker.

For å vise forskjellene mellom modusene, aktiver tilfeldighetseffectoren igjen. Du kan nå justere både innstillingene for effektoren og PolyFX-objektet. Det betyr at du med "Hele Polygoner" kan påvirke hele geometrien, mens med "Separerte Polygoner" bare forhåndsdefinerte flater reagerer.

Nå går vi over til modusen for "Separerte Polygoner". Her skjer det først ingenting, da du må aktivere en spesifikk frakobling i PolyFX-objektet for å gjøre de separerte polygonene synlige. Sett frakoblingsverdien deretter for å oppnå ønsket effekt. Det betyr at punkter i objektet ditt først fjernes fra et bestemt nivå, noe som øker kontrollen over sluttproduktet.

For å oppleve forskjellene mellom de ulike modusene godt, er det også nyttig å zoome inn på objektet. Hvis du for eksempel erstatter objektet og gjør kapselen større, blir effekten av de separerte polygonene mer tydelig. De ulike flatene vil bare bli frakoblet ved en bestemt styrke av PolyFX-deformeren.

Oppsummering – Guide for Cinema 4D: PolyFX for nybegynnere

Denne guiden har gitt deg en forståelse av hvordan PolyFX-objektet fungerer i Cinema 4D. Dermed har du fått grepet om grunnleggende prinsipper for effektiv animasjon av polygonobjekter og kreativ innflytelse på 3D-modellene dine.

Ofte stilte spørsmål

Hva er PolyFX-objektet i Cinema 4D?PolyFX-objektet muliggjør animasjon og manipulering av polygonobjekter i forskjellige modi.

Hvordan velger jeg en effector?Plasser ønsket effector rett under PolyFX-objektet i objektbrowseren.

Hvilke modi er tilgjengelige for meg med PolyFX-objektet?Du kan velge mellom "Hele Polygoner" og "Separerte Polygoner".

Hvordan kan jeg forstå koordinatsystemene i PolyFX?Koordinatsystemene refererer til det aktuelle objektet og ikke til verdens koordinatsystem.

Hvor finner jeg frakoblingsinnstillingen for separerte polygoner?Frekoblingsinnstillingen finner du i PolyFX-objektet under modusalternativene.

539,530,551