Belysningen av en scene i 3D-programvare som Cinema 4D er avgjørende for den visuelle ytelsen. Når du jobber med polygoner som har et lysende materiale, spiller Global Illumination (GI) en viktig rolle. Den gir en mer realistisk lysfordeling og fremhever materialene. I denne tutorialen viser jeg deg steg for steg hvordan du kan opplyse scenen og hvilke alternativer du har tilgjengelig.
Viktigste funn
- Bruk alltid Global Illumination når du arbeider med lysende materialer.
- Øk gamma for en lysere scene uten å endre lyskilden.
- Det er betydelige forskjeller mellom å øke gamma og å justere lysstyrken til materialet.
Steg-for-steg guide
1. Grunnbelysning innstilling
Start med grunnbelysningen for prosjektet ditt. Du kan bruke lysende materialer for å påvirke stemningen i scenen din betydelig. Ved å justere lyskildene endres helhetsinntrykket av belysningen.

2. Opprett lysende materiale
Åpne materialbehandleren og opprett et nytt materiale. Deaktiver refleksjon og farge, og aktiver lyskanalen. Denne innstillingen er viktig for å til korrekt representere lyskilden.
3. Legg til lyskilde
Dra det opprettede materialet på de ønskede objektene for å aktivere lyskilden. Sørg for at materialinstansene er tildelt riktig.
4. Aktiver Global Illumination
For å få materialet ditt til å lyse, må du aktivere Global Illumination i renderinnstillingene. Gå til effektene og aktiver GI-funksjonen. Dette sikrer at lyset kommer fra materialet ditt og beregnes riktig.

5. Juster renderinnstillinger
Sett renderinnstillingene til en oppløsning på 1280 x 720 piksler. Dette gir deg et godt sammenligningsgrunnlag når du i senere trinn justerer lysstyrken.
6. Øk gamma
For å øke lysstyrken, gå til GI-innstillingene og øk gamma. En verdi på 3 kan allerede føre til en betydelig opplysning. Dette påvirker vurderingen av lyset og gjør at scenen din ser lysere ut.

7. Endre materialstyrke
Nå kan du også justere lysstyrken til materialet direkte. Sett verdien fra 100% til 300%, og observer forskjellene i belysningen. Dette gir deg en forståelse av hvor sterkt lyset reflekteres i scenen.

8. Sammenlign resultatene
Så snart du har fullført rendering, sammenlign de to scenariene: en med økt gamma og en med økt lysstyrke. Du vil oppdage at lysfordelingen er betydelig forskjellig.

9. Endelig rendering
Sett gamma tilbake til grunnverdien 1 og render nå det endelige bildet. Sørg for at belysningen nå er mye bedre balansert, og at de forskjellige områdene i scenen kommer bedre frem.
Oppsummering – Modellering og belysning av en romstasjon i Cinema 4D: Grunnleggende belysning
Gjennom de riktige innstillingene i Global Illumination, justert gamma og lysstyrke kan du betydelig påvirke belysningen av 3D-scenen din. Å eksperimentere med disse verdiene er nøkkelen til å oppnå tiltalende visuelle resultater.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan aktiverer jeg Global Illumination i Cinema 4D?Gå til renderinnstillingene og aktiver GI under effektene.
Hva skjer hvis jeg øker gamma?En økning av gamma sørger for at lyset i scenen din vurderes sterkere, noe som øker lysstyrken.
Bør jeg alltid bruke Global Illumination?Ja, hvis du arbeider med lysende materialer, er Global Illumination uunnvikelig.
Hvordan kan jeg justere lysstyrken til materialet mitt?Dobbeltklikk på materialet i materialbehandleren og endre lysfaktoren i lyskanalen.